タグ

2012年1月4日のブックマーク (4件)

  • 講義内容――文学理論入門

    ここで掲げられているのは講義ノートであって、実際の講義では省略されたり増補されたりしている部分が非常に多いです。 また、実際にはプリントを配って授業をしていますが、それは省略しました。 教科書・参考書その他多くの文献に依拠している箇所も多いですが、一々掲げることはしていません。それらのうち、主なものは最後にまとめてかかげることにします。 第一回 文学を研究するということ 第二回 形式化とテクストの自律性 第三回 記号論・構造主義 第四回 物語の構造�T 第五回 物語の構造�U 第六回 物語の構造�V 第七回 テクストと脱構築 第八回 テクストの相互交渉と修辞性 第九回 解釈のパラダイム 第十回 物語論の臨界 第十一回 差別・抑圧と闘争する批評 第十二回 文学研究の社会化と歴史化/カルチュラル・スタディーズと文化研究 参考文献 [ホームに戻る]

    Metaphone
    Metaphone 2012/01/04
    文学理論入門の講義メモ
  • Kevin Saunderson In The House

    ご存知、伝説のレーベル<KMS>を率い、ユニット Inner City、The Reese Project、Tonic Houseなど多くの名義を使いわけ、世界のダンス・フロアにデトロイト・テクノの軌跡を残してきた重鎮中の重鎮 Kevin Saundersonがなんと<Defected>の看板ミックス・シリーズ「In The House」に登場!! Derrick May、Juan Atkinsと共にデトロイト郊外の町 Bellevilleで育ち、伝説の”ベルヴィル・スリー”とも呼ばれ、いまなお世界のシーンから崇拝される Kevin Saunderson!デトロイト・テクノが発祥した80年代半ばから現在に至るまで、デトロイトにおける新世代が次々と登場し、現在も衰えを見せぬデトロイト・ムーヴメントの中、パイオニアとして胡坐(あぐら)をかくことなく常に追求する Kevin Saunderson

    Kevin Saunderson In The House
    Metaphone
    Metaphone 2012/01/04
    Defected に Kevin Saunderson が
  • モバイルゲームの歴史を年代別にご紹介します。モバイルゲームの成長と今後について詳しく解説していきます。

    モバイルゲーム 物凄い勢いで勃興したモバイルゲーム業界は、いろいろな課題や問題に直面しながらも巨大化し、今日の時点でのスマートフォン向けゲームの市場へと継承されていきます。 モバイルゲーム歴史 2001 Javaアプリと3Dゲームの登場 Javaが利用できるようになったことにより、ダウンロード型のゲームが供給できるようになりました。 2002 携帯電話端末の大容量化・3D化競争 Java搭載携帯電話端末が登場してからごく僅か1年の間に、アプリのサイズに関しては10倍に広大化し、表現方法も2Dから3Dにシフトし始めました。J-PHONEは『ゼビウス』や『スペースハリアー』などといった昔のアーケードゲームを、ドコモはSIMCITYなどパソコンで世界的規模のヒットを飛ばしたゲームを主力商品としていました。 2003 モバイルゲームの一般化 メモリの制限が厳しいJava仮想マシン上ではなく、OS

    Metaphone
    Metaphone 2012/01/04
    あかねと~くが HTML5 でリバイバル
  • [CD] V.A. / ELECTRO SWING BREAKS Edited & Mixed by nebu soku - JYM AND RECORDS - ジムアンドレコーズ

    Metaphone
    Metaphone 2012/01/04
    エレクトロスウィング