PS4の性能イメージを概算してみる - RADEON HD7850以上のGPU性能か? PS4が発表された。現在、発表されている情報は、非常に少ないが、ハードウェアのコア部分の仕様はかなり明解に分かってきた。 『プレイステーション 4』SPEC(一部抜粋) Main Processor Single-chip custom processor CPU:x86-64 AMD “Jaguar”, 8cores GPU:1.84TFLOPS, AMD next-generation Radeon based graphics engine メモリー:GDDR5 8GB ハードディスク:内蔵 プロセッサーコアはAMD製のAPUの新世代版をPS4向けにカスタマイズしたものを採用する。APU(Accelerated Processing Unit)とは消費電力とパフォーマンスのバランスを最重要視して設
新生AMDが目指すのは、自社の知的財産(IP:Intellectual Property)をCPUやAPU、GPUだけでなく、パートナー企業のIPと組み合わせて、市場が求めるプロセッサをいち早く投入できるようにすることだ。その代表例が、ソニーのプレイステーション4やMicrosoftのXbox Oneに採用されたAPUであり、AMDは同様のビジネスを2013年末までに急拡大させる方針だ。 AMDが自社のIPとして位置づけるのは、なにもCPUやGPUコアだけではない。同社の技術開発を統括するマーク・ペーパーマスターCTO兼上級副社長は、「省電力技術や、システム同士を高速につなぐファブリックも、われわれの重要なIPだ」と説明する。 同氏は、2012年2月に行われた投資家向け会議で省電力技術のロードマップを示し、CPUやGPUアーキテクチャの開発だけでなく、APUをより省電力で運用できる技術革新
Search This Site Profile Calendar Categories Selected Entries [GDC 2013]GDC展示会場レポート(1)-(2) (05/28) [GDC 2013]PS4セッションレポート(1)ハードウェアのさらなる詳細が判明。「グラフィックスタスクとGPGPUタスクの同時実行」に対応 (05/27) [GDC 2013]AMD,クラウドゲームシステム向けグラフィックスカード「Radeon Sky」を発表。お久しぶりの「Ruby」もチラ見せ (05/25) Recent Comments Recent Trackback Archives GDC2013記事のフォローアップが続きます。 この時は(1)として(2)が執筆予定だったのですが、残念ながらどんどん新ネタが山積みにされた関係で取りかかることができませんでした。 イベントレポートは
[GDC 2013]PS4セッションレポート(1)ハードウェアのさらなる詳細が判明。「グラフィックスタスクとGPGPUタスクの同時実行」に対応 http://www.z-z-z.jp/BLOG/log/eid998.html PS4のGPUのGPGPU性能がとても高いと言われる理由が徐々に分かってきています。 確かに、シェーダープロセッサの数は1152基と、RADEON HD7000系のミドルアッパークラス程度ですが、実は、GPGPUタスクをディスパッチするAsynchronous Compute Engine(ACE)が、現行のPC向けRADEON HD7000系の4倍搭載されていることが分かってきました。現行デスクトップPC向けRADEON HD7900系でも、ACEは2基どまりですが、PS4のGPUは8基搭載されていると言うわけです。 しかも、ゲーム機ゆえ、これをかなりネイティブに叩
AMD,組み込み市場向けSoC「G-Series SOC」を発表。PS4でも採用されるJaguarコアを統合 編集部:小西利明 米国時間2013年4月23日,AMDは組み込み機器向けの新しいSystem-on-a-Chip(以下,SoC)「Embedded G-Series SOC」(以下,G-Series SOC)5製品を発表した。 G-Series SOCは,TSMCの28nmプロセス技術を用いて製造されるSoCで,PlayStation 4のAPUに採用されて話題を集めた低消費電力版CPUコア「Jaguar」を2〜4基,またRadeon HD 8000世代のDirectX 11.1対応GPUコア,メモリコントローラといったAPU的な機能を備えるのに加えて,Serial ATA 6Gbps対応のストレージコントローラ,1000BASE-T LANコントローラ,USB 3.0&2.0コン
[GDC 2013]PS4セッションレポート(1)ハードウェアのさらなる詳細が判明。「グラフィックスタスクとGPGPUタスクの同時実行」に対応 ライター:西川善司 Sony Computer Entertainment Americaは,PlayStation 4(以下,PS4)開発環境の概要を解説するセッション「PlayStation 4 Overview for Developers」(開発者に向けたPS4概要説明)を,Game Developers Conference 2013(以下,GDC 2013)の3日めとなる北米時間2013年3月27日に開催した。これは,PS4向けの開発に参加しようとする独立系ゲームデベロッパやインディーズゲーム開発者に向けたセッションとなる。 最初にお断りしておくと,本セッションの開始時に「写真撮影は禁止」という通達があった。そのため,画面素材は何もない
「HD 7000シリーズの新製品」がまもなく登場。AMD,PS4でも使われそうな技術など,GPUビジネスの今後を予告 ライター:米田 聡 Devon Nekechuk氏(Product Manager, Desktop Graphics Product Management, Global Business Unit, AMD ※写真は2月上旬のインタビュー時に撮影したもの) 2013年2月13日掲載の記事で,AMDのデスクトップGPU部門プロダクトマネージャーを務めるDevon Nekechuk(デヴォン・ネケチャク)氏にインタビューした結果をお伝えしたが,その後,AMDに関連したさまざまな発表があったことは,読者もよくご存じのことだろう。 最も大きなものは,PlayStation 4がAMDのAPUをプロセッサとして採用するというものだが(関連記事),それ以外にも,PC版「TOMB R
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く