今回はPapervision3Dで複数のオブジェクトを扱います。 Papervision3Dも当たり前ですが基本はActionScriptなので、表示はツリー構造となります。 複数のオブジェクトをどこにぶら下げるのかを注意する必要があるので、今回は2パターン試してみます。 と言っても予想通りの当たり前の結果にしかなりませんが。
今回はPapervision3Dで複数のオブジェクトを扱います。 Papervision3Dも当たり前ですが基本はActionScriptなので、表示はツリー構造となります。 複数のオブジェクトをどこにぶら下げるのかを注意する必要があるので、今回は2パターン試してみます。 と言っても予想通りの当たり前の結果にしかなりませんが。
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