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2012年1月7日のブックマーク (6件)

  • 【イロエリ】キタエリキャラ一覧表! 青が一番いいな!|やらおん!

    766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/01/07(土) 14:48:56.87 ID:08c4aHRZ0 キタエリキャラ一覧なんてあったんだ 767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/01/07(土) 14:59:15.09 ID:TcjdEVTV0 >>766 さすが当たり役をひけない女王だ 768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/01/07(土) 15:13:32.69 ID:0yMVGMov0 赤好き公言してるのに見事に外してるな 769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/01/07(土) 15:26:23.95 ID:ZMlaLIoX0 モモエリがかわいいな 770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/01/07(土) 15:3

    bigburn
    bigburn 2012/01/07
    報われないキャラ勢ぞろいでござる。だがそれがいい
  • Amazon.co.jp: 超時空要塞マクロス Blu-ray Box Complete Edition (初回限定生産): 企画:大西良昌 (監督), 長谷有洋 (出演), 飯島真理 (出演), 羽佐間道夫 (出演): DVD

    Amazon.co.jp: 超時空要塞マクロス Blu-ray Box Complete Edition (初回限定生産): 企画:大西良昌 (監督), 長谷有洋 (出演), 飯島真理 (出演), 羽佐間道夫 (出演): DVD
    bigburn
    bigburn 2012/01/07
    欲しいけどスタープロ作画をまんまBlu-rayにされてもなあ…
  • すぎやまこういちとドラクエの旅路 - SIZUMA DRIVE@ハテナ

    すぎやまこういち先生の80歳を祝う某誌に掲載予定だった原稿が、雑誌の方向性がコラム中心→インタビュー中心に変わったために宙に浮いてしまいました……。で、先方の了解も得られましたので、ここに公開しておきます。くわしい人やマニアにはぬるいかもしれませんが、元もと予備知識のないオッサンも読む一般誌向けの原稿ということで、そこは大目に見てもらえればと。あとナンバリングも文字化けを手作業で直してるんで、間違いがあってもカンベンな! ●すぎやまサウンドは現代のクラシック 『ドラゴンクエスト』(以下ドラクエ)シリーズを彩るすぎやまこういち氏の楽曲、それは現代のクラシックだ。国民的RPGとともにあり、様々なジャンルを遍歴してきた大人から、初めて「音楽」なるものに向きあう子供まで、年齢性別を問わず聴かれるメロディは、嗜好の細分化が激しい現代ではまれな存在と言っていい。 のみならず、ドラクエの楽曲は“時を超え

    すぎやまこういちとドラクエの旅路 - SIZUMA DRIVE@ハテナ
    bigburn
    bigburn 2012/01/07
    ID:TakahashiMasaki 誤字直しました。ご指摘どうもです
  • 肩を使え! 三脚ナシでブレない撮影『デュアルホルダー付きショルダー固定器具』|ガジェット通信 GetNews

    三脚禁止の場所でもOK!? サンコーは、カメラを両肩にガッチリ固定して、ブレない格的なデジタル動画撮影をサポートする『デュアルホルダー付きショルダー固定器具』を2012年1月6日より発売しました。 『デュアルホルダー付きショルダー固定器具』は、動画カメラを両肩に固定するモノ。見た目はゴツいのですが、重さは約1kgと意外に軽量。グリップはウレタン仕様で握りやすく、身体にフィットし長時間でも疲れずに撮影できます。 関節を折り曲げることで形を変えるので、アイデア次第で使い方の幅も広がります。各関節部には1/4インチネジ穴が開いているため、モニターアームやマイクブラケットなどの接続も可能。折りたためばコンパクトになるため、取り回しや持ち運びも手軽です。 状況に合わせて形を変化させつつカメラをホールドし、カメラと一体化した“カメラマン”に成りきることができるアイテム。子どもの運動会など、三脚禁止の

    肩を使え! 三脚ナシでブレない撮影『デュアルホルダー付きショルダー固定器具』|ガジェット通信 GetNews
    bigburn
    bigburn 2012/01/07
    イデオンの波動ガン!
  • スーパーマリオ3Dランドが素晴らしいわけ - はてなポイント3万を使い切るまで死なない日記

    もう発売されて2ヶ月になるが任天堂3DSソフトの「スーパーマリオ3Dランド」が素晴らしい。 巷ではソーシャルゲームやスマートフォンが流行っている昨今ですが、そんな時期に任天堂が古き良きテレビゲームのひとつの究極的な進化形であるといっていいゲームを出したわけだ。 およそ理想のテレビゲームとはなんだろう? ひとつの理想は間違いなく万人が楽しめるゲームであるということだ。年齢趣味趣向を問わないだけでなく、ゲーマーとしての腕前の巧拙にかかわらずにだれでも楽しいゲームというのが究極の目標であるはずだ。 これはもちろんゲーム会社として特に任天堂のようなトップ企業にとっては最大限の顧客をターゲットにするためにはとても大切なテーマになるのは当然だが、ゲーマーにとっても重要なテーマになる。なぜならゲームなんてひとりでやっても楽しくないからだ。まわりの友達や家族といっしょに遊べてこそ、当に楽しいゲームとなる

    スーパーマリオ3Dランドが素晴らしいわけ - はてなポイント3万を使い切るまで死なない日記
    bigburn
    bigburn 2012/01/07
    知識量が多くてやり込む人ほどゲームが楽になるバランス=攻略本ビジネス前提だろうし、初心者にはハードルが低くて…というのは任天堂にだけ許された贅沢な作りではないかな
  • 電子書籍の「探しにくさ」について

    紙版が100万部を突破、12のストアでほぼ同時発売された電子書籍版も空前の売り上げを記録した『スティーブ・ジョブズⅠ・Ⅱ』(講談社)。同書は内容のすばらしさもさることながら、「紙でも、電子でも」買える環境を新刊刊行と同時に広範に提供した初の書籍としても、後世に語り継がれるものになりそうだ。 だがそのことは同時に、従来の電子書籍の世界からは見えなかった課題も、あぶりだすことになった。紙と電子の書籍を横断検索できる「ブック・アサヒ・コム」の運営に携わる経験から、また発売日に複数の電子書籍ストアで同書を購入した個人的体験から、現段階でわかっていることを報告したい。 中心的なテーマは電子書籍の「探しにくさ」である。 電子書籍版『スティーブ・ジョブズ』の例から考える 発売前後の経緯を簡単に振り返ってみよう。各種報道によると、講談社は同書を当初2011年11月に発売する予定だったが、10月5日のジョブ

    bigburn
    bigburn 2012/01/07
    こうプラットフォームが乱立してIDの統一管理が絶望的だと、Amazonという名のGHQに占領統治してもらいたくもなるよな…まぁ暴論ですが