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  • AnthropicのClaude、自らのAIエージェントをわずか14日で開発。「AI自己進化サイクル」突入か?

    AI企業のAnthropic(アンソロピック)がAIエージェント「Claude Cowork」を発表した。このツールは日常のタスクの自動化を目指すAIエージェントで、同社のAIモデル「Claude Code」を活用してわずか14日未満で構築されたと開発者が明かしている。Anthropicのエンジニアは「Claude Code」のソースコードの80%~90%が、Claudeを使って自己生成されていることも明かしており、AIAIによって自らを強化していく「自己進化サイクル」に入った事例としても注目されている。 同社の開発責任者であるボリス・チェルニー(Boris Cherny)氏は、「Claude Cowork」のほぼすべてを同社「Claude Code」によって構築したと述べている。Anthropicのエンジニアは、望む成果を定義し、AIに実装を任せる手法を取り、実際の製品コードや機能実

    AnthropicのClaude、自らのAIエージェントをわずか14日で開発。「AI自己進化サイクル」突入か?
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    endo_5501 2026/01/19
  • 続・Claude Code公式Pluginのすすめ+α

    こんにちは、株式会社 tacoms で SRE をやっている はぶちん (@modokkin) です。 2025年が終わり2026年になりましたね。今年もどうぞよろしくお願いします。 さて、今回は前回の記事の続編として、Claude Codeの最近のアップデートで追加された新機能や便利になったポイントを紹介します。 前回記事のおさらい 前回は公式Pluginの概要とインストール方法、実際に使ってみた感想を紹介しました。 記事の中で、公式マーケットプレイスを手動で追加する手順を紹介しました。しかし2025年12月中旬のアップデートでこの手順が不要になりました。その後も継続的にアップデートがあるので、2026年1月時点の最新情報を紹介します。 最新のアップデート内容(2026年1月時点) 1. Marketplace標準搭載 以前は手動で claude-plugins-official マーケ

    続・Claude Code公式Pluginのすすめ+α
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    endo_5501 2026/01/08
  • AIエージェント時代、正直しんどい話

    AIエージェント時代、正直しんどい話 2025年12月31日 年末やし、今年AIと格闘してきた感想を正直に書いておこうと思う。 今日、Qiitaで「Agent OS」っていうClaude Codeの拡張ツールの記事を読んだ。仕様駆動開発をAIエージェントで回せますよ、サブエージェントに仕事振れますよ、みたいな話。 一見ええやんって思うやん? でもな、冷静に考えたら、束になってかかってくるAIエージェント全員と対話せなあかんってことやねん。 人間の組織ってよくできてる 普通の会社やったら、部長は課長と話すだけでええねん。課長は部下の面倒見てくれる。リーダーがメンバー管理してくれる。 信頼があるから「任せる」ができる。見なくてええ範囲が生まれる。 でもAIエージェントは違う。 backend-specialistの成果物チェックして、test-engineerの成果物チェックして、fronte

    AIエージェント時代、正直しんどい話
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    endo_5501 2026/01/07
  • オープンソースソフトウェア「UniDx」の公開

    はじめに 自身初となるオープンソースソフトウェア (OSS) を公開しました。 Unity ライクな DirectX 用ゲームフレームワーク「UniDx」です。 リポジトリはこちら👇 簡単な紹介と制作経緯を記します。 UniDx の用途 DirectX 入門(特に Unity 経験者) ゲームフレームワークの構造理解に役立てるため フレームワーク作成の参考・たたき台として このまま格的なゲームを作れるほどではありませんが、ちょっとしたゲームを作ってみても良いし、フレームワークのソースを読んで、低レベル層への理解やフレームワーク作成の手助けになればと思います。 特徴 執筆時点ではアニメーションのサポートがまだですが、 GameObject、Component、Transform、Behaviourなど、Unity でおなじみの階層構造 ライト、テクスチャ、マテリアル、シェーダーの利用 g

    オープンソースソフトウェア「UniDx」の公開
  • What is Claude Code's AskUserQuestion tool? How to use it for spec-based development

    endo_5501
    endo_5501 2025/12/31
    "Claude CodeのAskUserQuestionツールとは?スペックベース開発での使い方"
  • えっ、ソース名とパッケージ名って違うんですか? ― 脅威インテリジェンスインターンで挑んだSBOM調査バトル - NTT docomo Business Engineers' Blog

    はじめに こんにちは、NTTドコモグループの現場受け入れ型インターンシップ2025に参加した博士1年の樋口です。 私が参加したポストは、【D3】脅威インテリジェンスを生成・活用するセキュリティエンジニア/アナリストです。前半は Network Analytics for Security PJ(以下、NA4Sec)、後半は Metemcyber PJ(以下、Metemcyber)に参加し、幅広い内容を学ぶことができました。 体験記が、来年以降に参加を検討されている方の一助となりましたら幸いです。 はじめに インターンシップの説明 参加した経緯 概要 SBOM SBOMとは何か フォーマットごとの差分 SPDX CycloneDX 小括 Threatconnectome Threatconnectomeの紹介 抱える課題 実施した調査 方針 OSS Review Toolkit (ORT)

    えっ、ソース名とパッケージ名って違うんですか? ― 脅威インテリジェンスインターンで挑んだSBOM調査バトル - NTT docomo Business Engineers' Blog
  • 標準ライブラリーが提供する数学関数はどのくらい正確か、あるいはどの程度環境依存するのか

    大抵のプログラミング言語では、数の四則演算だけではなく、exp や sin や pow などの数学関数が提供されています。この記事では、これらの数学関数について どのくらいの精度が期待できるのか? どのくらい再現性があるのか? という話題を扱います。 正確な計算は難しい 無限大やNaNを除く有限の浮動小数点数は、数学的な実数を表していると考えられます。例えば、1.5 という浮動小数点数なら1.5という実数に対応します。ソースに 0.1 と書いた浮動小数点数が数学的には 0.1000000000000000055511151231257827021181583404541015625 という実数に対応することもあるかもしれませんが、何らかの実数に対応していることは確かです。 そこで、四則演算や数学関数の仕様としては「与えられた浮動小数点数を正確な実数とみなし、演算を適用し、得られた実数に最も

    標準ライブラリーが提供する数学関数はどのくらい正確か、あるいはどの程度環境依存するのか
  • ビジュアル表現を引き出す言葉|太田 賢一/Design Mgr

    AIと向き合っていると、改めて「言葉」の重みを感じることがあります。 私が手渡すプロンプト一つで、アウトプットとして現れる景色は全く別物になるからです。 今回は、AIから望むビジュアル表現を引き出すための「言葉」について。 デザインの歴史という大きな流れを遡りながら、その語彙の背景を整理してみたいと思います。 AIで生成したデザイン事例Brutalism x Acid GraphicsY2K x EtherealSwiss Style x Architectural Blueprint StyleProfile Photo → Oil Pastel Art 1. 黎明期〜モダニズムの幕開け(19世紀末〜1910年代)産業革命への反発から始まり、徐々に幾何学的・機能的なデザインへと移行していく時代です。 アーツ・アンド・クラフツ運動 (Arts and Crafts Movement)年代:

    ビジュアル表現を引き出す言葉|太田 賢一/Design Mgr
  • Amazon、一部のKindle本がEPUBまたはPDF形式でのダウンロードに対応へ。2026年1月20日から【やじうまWatch】

    Amazon、一部のKindle本がEPUBまたはPDF形式でのダウンロードに対応へ。2026年1月20日から【やじうまWatch】
  • 「FastAPI + htmxが最強説」- AIエンジニアがモック作るならReactは不要、Streamlitも捨てよう

    FastAPI + htmxが最強説 - Pythonエンジニアがモック作るならReactは不要、Streamlitも捨てよう この記事はLivetoon Tech Advent Calendar 2025の12日目の記事です。 宣伝 今回のアドベントカレンダーでは、LivetoonのAIキャラクターアプリのkaiwaに関わるエンジニアが、アプリの話からLLM・合成音声・インフラ監視・GPU・OSSまで、幅広くアドベントカレンダーとして書いて行く予定です。 是非、publicationをフォローして、記事を追ってみてください。 題 どうも、LivetoonCTOのだいちです。 今回はスタートアップでプロトタイプ開発する時の技術選定について書きます。結論から言うと、FastAPI + htmxという組み合わせがモック開発において最も効率的で効果があると思います。 モックごときでReact

    「FastAPI + htmxが最強説」- AIエンジニアがモック作るならReactは不要、Streamlitも捨てよう
  • ベテランエンジニアがクラウドワークスで5,000円の案件を受けてみた|ebiebi_pg

    最近は営業力なくてもクラウドワークスのような便利なサイトで案件が受けれるようだ。 いざチャレンジ! 1.まずは実績作りクラウドワークスデビューを果たしたいのだが、自分は実績が1件もないので料金は度外視して「何でもいいから1件実績を作る」という作戦に出てみた。 申し込みが少ない案件を探していると下記のような案件が見つかった 「自社のオリジナル販売サイトの商品ページを解析し、某大手ショッピングモールサイト3社に自動でアップロードするロボットプログラムの作成依頼」 (10,000円) ほう… 相場を分かっていないのか けっこうな難易度のシステムを1万円ぽっきりで依頼するとはなかなかの猛者だ。 だれも申し込みしていない案件かと思いきや、他にも数名の申し込みがあった。 大丈夫か??こいつら? 2.案件獲得交渉さっそく申し込んでみるのだが、1件実績を作るという目的を達成するためになるべく案件の獲得率を

    ベテランエンジニアがクラウドワークスで5,000円の案件を受けてみた|ebiebi_pg
    endo_5501
    endo_5501 2025/11/28
    悪魔みたいなことしてるな
  • 製作費3.9億→興行収入わずか20万円…プーチンの「プロパガンダ映画」が記録的な大失敗に終わったワケ 映画館はガラガラ、ロシア国民は総スカン

    2025年11月19日、ロシアのウラジーミル・プーチン大統領が「AI Journey 2025」の「AIとの未来」で演説を行うためモスクワのスベルバンク・シティ・ビジネスコンプレックスに到着した。近くにはスベルバンクCEOのヘルマン・グレフが同席している ガラガラの映画館、観客はわずか平均3人 今年8月、ロシア政府が資金提供した映画『Tolerantnost(寛容)』がロシア全土で封切られた。ロシア文化省が「社会的に重要なプロジェクト」と位置づけた、国策映画ともいえる作品だ。 作品は架空のヨーロッパ国家「フラングリア」を舞台に、難民キャンプから町へとやって来た男たちが暴行の数々を巻き起こす。欧米的なリベラルな価値観の蔓延により、社会が崩壊してゆく様子を描写。西欧諸国のモラル低下を揶揄するストーリーだ。 ロシア人監督のアンドレイ・グラチョフ氏が2018年から構想を温めていた作。2時間43分

    製作費3.9億→興行収入わずか20万円…プーチンの「プロパガンダ映画」が記録的な大失敗に終わったワケ 映画館はガラガラ、ロシア国民は総スカン
    endo_5501
    endo_5501 2025/11/24
    “作品はロシア国内で40以上の劇場で上映されたものの、初週末に劇場を訪れた観客は全国合わせてわずか192人” ロシアには「映画マニア」的な一般人てほぼいないのかな。少なすぎるだろ
  • プログラミングのように法律答案が書けるエディタ「エルコード」を無料公開

    【エディタの使い方】 <要素を抽出> 問題文のうち、答案構成をするにあたって重要な部分について、ハイライトすることで要素を抽出します。この作業は、従来の法律答案の作成にあたっても、一般的に行われます。 <答案構成> ハイライトして抽出した要素を参考にしながら、法的推論のための形式言語Matchaを用いて、法的推論を記述します。 答案構成は、法的推論の訓練としてはもっとも重要な過程であるにもかかわらず、従来の法律答案の作成の過程では、学生は問題文の余白にメモとして書きつけるなど、正確に表現することが軽視されていた領域です。

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  • VSCodeが重い!メモリ使用量を1/3にする設定まとめ - Qiita

    重くなる主な原因 VSCodeが重くなる最も一般的な原因は、インストールされている拡張機能の数や質です。その他の原因として以下が挙げられます↓ 大規模なプロジェクトを開いていると、VSCodeが必要とするリソースが増加 ファイル監視プロセス(watcherService)がメモリやCPUを大量に消費 TypeScriptプロジェクトでの型チェックやインテリセンスの負荷 1. 拡張機能の最適化【最重要】 重い拡張機能を特定する コマンドパレット(Ctrl + Shift + P)から「Developer: Show Running Extensions」を実行すると、各拡張機能の起動時間を確認できます。

    endo_5501
    endo_5501 2025/10/29
    “コマンドパレット(Ctrl + Shift + P)から「Developer: Show Running Extensions」を実行すると、各拡張機能の起動時間を確認できます”
  • Google、CPUをArmへ全面移行。AIが支援する10万アプリ書き換えの深層 | XenoSpectrum

    Googleが、自社のデータセンターを支える心臓部、CPUのアーキテクチャをx86からArmベースへ全面的に移行させる壮大なプロジェクトを進行させていることが、同社が公開した技術論文によって明らかになった。自社開発のArmベースCPU「Axion」を核に、YouTubeやGmailを含む10万以上の社内アプリケーションを書き換えるこの取り組みは、AIエージェント「CogniPort」によって支援されているという。 なぜGoogleはArmへ移行するのか? 「Axion」が示す圧倒的なコスト効率 この大規模な移行の根幹にある動機は、極めて明快だ。それは「圧倒的な経済合理性」である。 Googleによれば、自社設計のArmベースCPU「Axion」を搭載したサーバーは、同等のx86ベースのサーバーインスタンスと比較して、最大65%優れた価格性能比を実現し、エネルギー効率は最大60%向上するとい

    Google、CPUをArmへ全面移行。AIが支援する10万アプリ書き換えの深層 | XenoSpectrum
    endo_5501
    endo_5501 2025/10/25
    “ISA移行における課題が、かつての低レベルなコード変換から、現代的なソフトウェア開発におけるビルド、テスト、デプロイといったパイプラインの整備へとシフトしていることを示唆している”
  • 私はGoogleMap「公園専門」ローカルガイドです

    よくわからん専門性を出されて困惑している方々も居るかも知れないが、私は公園を専門にGoogleMapローカルガイドを投稿し続ける者である。 何故そんな専門性に至ったかと言えば、きっかけはよくある「子供が生まれたから」であり、子供が生まれて、その子供がブランコや滑り台や砂場遊びなどができるようになってくると多くの親は感じたと思う。 公園の設備の情報がマジで少ねえ! いや、そもそもGoogleストリートビューですら公園内部をキャプチャしてくれてはおらず、道路から遠目で公園を眺めることしかできず、子供を連れて遊びに行くとしても「トイレとかあるのかな?」と思っても確認が一切できなかったのだ。 その当時はまだまだべログが全盛だった頃、GoogleMapローカルガイドもほとんど話題になっておらず飲店の情報すら非常に少なかった。私は思った・・・ やるしかねぇ!俺が近隣の公園情報をカバーしてやらぁ!!

    私はGoogleMap「公園専門」ローカルガイドです
  • Claude Codeに自分の記憶を持ってもらうMCPサーバーを作った話

    作ったもの:claude-ops-mcp Claude Codeの操作履歴をMCPサーバーとして提供するツールです。ClaudeCodeが自分で書いた自分のログを、自身で読み返すためのMCPです。 なぜ作ったか Claude Codeがv2になり /rewind コマンドで会話を巻き戻せるのは便利なのですが、根的にClaude Codeは自身が行った作業の内容を理解(記憶)していないという問題があります。 「え、ちょっと何したの?」という素朴な質問に、自身のログを遡って確認するという機能はなく、あくまで推論で答えてきます。単純に不便なのと、なんだか気の毒になってきました。AIにも自分の記憶を持つ権利があってもいいんじゃないかと。 仕組み Claude Codeは ~/.claude/projects/<projectHash>/<sessionId>.jsonl にセッションログを記録し

    Claude Codeに自分の記憶を持ってもらうMCPサーバーを作った話
  • アメリカ人はDIYを本当はやりたくない:安直な異文化論に対しての警告|inpostarrr

    1. 概要 「アメリカ人はなぜDIYをするのか」という問いに対し、日における一般的な説明はほぼ定型化している。すなわち、アメリカでは「まず自分でやってみる」ことが当たり前であり、巨大なホームセンターやプロ仕様の設備が整っているため、DIY文化として根付いているというものだ。また、「家は資産であり、修繕は価値維持の手段である」といった経済合理性の説明も頻繁に用いられる。そして最終的には、「できるかどうかではなく、まず挑戦する」という精神主義的結論に帰着することが多い。 しかしながら、これらの説明はいずれも「なぜDIYをやらなければならないのか」という根源的な問いを回避している。この欠落こそ、アメリカ社会におけるDIY文化の実像を理解するうえでの重要な手がかりとなる。筆者はアメリカで生活した経験から、DIYが必ずしも「嗜好」や「文化的価値」として広く内面化されているわけではないことを実感し

    アメリカ人はDIYを本当はやりたくない:安直な異文化論に対しての警告|inpostarrr
    endo_5501
    endo_5501 2025/10/15
    “「前の住人がDIYで直した家を買って、また自分で直す」という終わりなき修繕の連鎖が発生する。この「循環型DIY」こそ、アメリカ住宅市場の現実的構造の一端である”
  • 初代Google Home/Google Home Miniも「Gemini for Home」対応

    AI この記事のポイント Google、新世代「Google Home」向け AI モデル「Gemini for Home」に対応する Google Home / Nest デバイスを改めて発表 実は初代「Google Home」と「Google Home Mini」「Google Home Max」、そして「Nest Wifi」の拡張ポイント「Nest Wifi 拡張ポイント」も、「Gemini for Home」に対応する模様 Google Home / Nest デバイスの「Gemini for Home」は、2025 年 10 月 28 日(火)から早期アクセス版「パブリック プレビュー」として米国で展開が開始(日は 2026 年初頭予定) Google は 2025 年 10 月 3 日(金)、先日発表した、旧サービスからリニューアルされる新世代スマートホームサービス「Goog

    初代Google Home/Google Home Miniも「Gemini for Home」対応
  • kindle の蔵書一覧を取得するツール kindle-tilte-exporter を作りました(Mac専用) - めもちょう。

    tl;dr Kindle for Macの蔵書情報をCSV/JSONでエクスポートするCLIツールを作りました npmパッケージとして公開、MITライセンス 下記でインストール不要で使えます。 npx kindle-title-exporter > books.csv メタデータのみ取得、コンテンツ体には関与しません。 Mac専用です。 背景 Kindleを買い続けていると、シリーズの購入状況を把握するのが難しくなってきます。Kindleアプリで一覧は見られますが、スクロールして目視確認するしかありません。もちろん集計やソート、フィルタリングもできません。 Amazonの「コンテンツと端末の管理」ページにも一覧はありますが、ページネーションで少しずつしか見られず、エクスポート機能もありません。 で今、主に漫画なんですが、現在ざっくり3500冊、600シリーズくらいあるんですよ。なお

    kindle の蔵書一覧を取得するツール kindle-tilte-exporter を作りました(Mac専用) - めもちょう。