タグ

ブックマーク / note.com/yomooog (25)

  • リオン・マグナスのことしか考えられないテイルズオブデスティニー|ジスロマック

    『テイルズ オブ デスティニー』をクリアしたのですが……もう、リオン・マグナスのことしか考えられねえ!! ストーリーとか、バトルとか、いいところは結構あった。もちろんリオン以外のキャラもよかった。でも、リオンのことしか考えられねえ!! いやホント、こんなシンプルな感想ないですよ。 俺はリオンのことで頭がいっぱいなんだ。 ということで、リオンの感想を書いていこうと思います。この思い、書くことでしか発散できない。テイルズオブデスティニーの感想っていうか、リオンの感想です。よろしくお願いします。 リオン編 とりあえず「リオン編」ということで、リオンとの壮絶な思い出を、ストーリーを振り返る形で書いていこうと思います。 こいつ、思い返すと初対面の印象最悪ですよね。 だって、最初のセリフが「チッ。役立たずどもが……」「おい、まわりで寝ているばか者ども、とっとと起きろ。」ですからね。やだ、好きかも……冷

    リオン・マグナスのことしか考えられないテイルズオブデスティニー|ジスロマック
    neogratche
    neogratche 2025/10/09
    「OPで流れる「迷い~↑」が上がっていく方が好きすぎて、アルバムとかに収録されている「迷い~↓」で下がっていく方が寸止めされてるみたいで」わかりみすぎてハゲる
  • テイルズオブデスティニー2に負けたくない|ジスロマック

    私は、テイルズのバトルに気で向き合ったことがなかった。 これまで何作かテイルズをプレイしていたけど、そのどれも……ボンヤリとプレイしていた。実際、なんかガチャガチャやっていればバトルには勝ててしまう。その気楽さが、テイルズのいいところでもあるのかもしれない。 が、最近遊んだ『テイルズ オブ デスティニー2』では、バトルと真剣に向き合った。いや、向き合うハメになった。気で「テイルズのバトル」と向き合う必要があるゲームだった。そう、これは「殺し合い」だった。 ということで、デスティニー2で繰り広げられた、数々の血で血を洗う戦いについて書いていこうと思います。負けたくなかった。ただ、それだけ。それだけなのに……あまりにも死闘だった。よろしくお願いします。 バトル編vsバトルシステム スピリッツの少ない時に攻撃するな! 弾かれるぞ! スピリッツの少ない時に攻撃するな! 弾かれるぞ! スピリッツ

    テイルズオブデスティニー2に負けたくない|ジスロマック
    neogratche
    neogratche 2025/10/02
    バルバトスは苦労したけどそれ以外はあんま苦労した記憶ない / ジューダスの秘奥義の仕様(仮面が外れる)が演出熱いのに発動条件が厳しすぎるのがずっと気になってる
  • テイルズオブジアビスのせいで具合が悪い|ジスロマック

    最初に言っておきたいのですが、私は『テイルズ オブ ジ アビス』のことが大好きです。最高のゲームだと思っています。でも、このゲームのせいでずっと具合が悪かったです。そのせいで、こんなタイトルになってます。 人は、いつか「人生観に影響を与える作品」に出会う。 それは、割かし子どものころに出会うことが多いのかもしれない。学生のころに触れたゲームやアニメなんかが、人格形成に影響を与えたりする。でも、「大人になってそんな作品に出会うこと」って……ある? いや、出会えた。 出会ってしまったのだ。 それこそが、『テイルズ オブ ジ アビス』だった。 遊んでる最中ずっと具合悪かったけど、なんかひたすら落ち込まされたような気がするけど……それでも私にとっては、私の人生にとっては、間違いなく必要なものでした。あとこれだけイジメられたので、なにかしらの仕返しをしたい。そんな気持ちで、感想を書いてみました。 感

    テイルズオブジアビスのせいで具合が悪い|ジスロマック
    neogratche
    neogratche 2025/06/16
    テイルズオブシリーズには何度も騙された(言われてるほど面白くなかった)のでアビスが出る事にはもう確定スルーしてたけど俺が間違ってたのか?
  • 女神異聞録ペルソナへの恐怖と絶望|ジスロマック

    もうやりたくねえ。 久しぶりにそう思いました。 これは、最近遊んだ『女神異聞録ペルソナ』というゲームの話です。 ゲームをやると、いろいろ思うことがある。「エンディング泣けたなぁ」とか「でもあそこはクソだったな」とか。でも、『女神異聞録ペルソナ』はこの思いで埋め尽くされている。もうやりたくねえ。 個人的に、「ハードなRPG」はそこそこ触ってきた自信があった。昔の理不尽な仕様にも、それなりに耐えてきた自信があった。でも、『女神異聞録ペルソナ』は尋常じゃなかった。 面白かったよ、面白かったけど……尋常じゃねえゲームだよ。 幾重にも折り重なる、恐怖と絶望。 ストーリーへの恐怖。少ないセーブポイントの絶望。白昼夢のような世界観への恐怖。バックアタックで即全滅する絶望……。 私がこのゲームで味わった無数の恐怖と絶望をみなさんにも堪能していただきたいと思い、このタイトルにしました。 題して、「女神異聞録

    女神異聞録ペルソナへの恐怖と絶望|ジスロマック
    neogratche
    neogratche 2025/03/17
    個人的には難易度云々よりもPSゲー特有のクソナガロード時間とクソナガ演出で心が折れた記憶。それはそれとして雪の女王編は未クリアなのでまたやってみたい
  • 無限のリヴァイアスと、笑えなくなった私|ジスロマック

    もう…………笑えねーよ!! 最近『無限のリヴァイアス』というアニメを見たのですが、率直にそう思いました。もう笑えない。笑えなくなってしまった。笑いごとじゃないんだよ、このアニメは!! 私、こういう「暗い気持ちになる話」も比較的ガハハと笑って見られるタイプなんです。だから、『無限のリヴァイアス』も1クール目は「ワハハ、今週もギスギスしてら」くらいの気持ちで楽しむことができました。 でも、2クール目に入ったあたりから、段々笑えなくなってきた。「これ、笑いごとじゃないやろ?」と。「もうこれ、笑って見られる話じゃないやろ?」と。もう…………笑えねーよ!!! 『無限のリヴァイアス』より 明確に「もう笑えねーよスイッチ」が入った瞬間、やっぱり18話のこずえが女子たちにボコボコにされるところですね。なんだかんだ、ここまで結構「ギスギスするだけ」で済んでたじゃん。「ギスギスの先」が来ちゃったよ! もう暴力

    無限のリヴァイアスと、笑えなくなった私|ジスロマック
    neogratche
    neogratche 2025/01/13
    結局一度も見たことがない。放送当時アメリカにいたし向こうでは話題にならんかった
  • 世界しか救えないRPG、聖剣伝説2|ジスロマック

    RPGは世界を救うものであってほしい。 そして、エンディングは報われるものであってほしい。 最近遊んだ『聖剣伝説2』は、間違いなく世界を救うゲームだった。だけど、世界しか救えなかった。そんなオチなのに、素晴らしい作品だった。 だから私になりに、この『聖剣伝説2』という、壮絶にして美的で、傑作にして怪作なゲームについていろいろと書いてみた。もはやこれは、私自身が『聖剣伝説2』という作品に納得するために書き上げたような内容だと思う。この虚脱感、どこかにぶつけなければ気が済まない。 ぜひ、よろしくお願いします。 世界しか救えなかった 『聖剣伝説2』は、無事に世界を救って終わるRPG。 それだけは間違いない。でも、「無事に世界を救って終わる」以外の、多くのものが抜け落ちている。というか、いろいろ失いすぎる。 操作キャラの3人を例に挙げてみよう。 まずは主人公。旅立つ時、故郷の村を追放される。

    世界しか救えないRPG、聖剣伝説2|ジスロマック
    neogratche
    neogratche 2024/12/24
    LOMってそのアンチテーゼというか、「一度全て失われた世界が再生していく物語」というのが好きな理由の一つなんよな。マナってずっと現実世界の資源の比喩として扱われてきたから、「無限の愛」という扱いが斬新で
  • つまらなかったはずの聖剣伝説、エンディングですべてをひっくり返された|ジスロマック

    『聖剣伝説 〜ファイナルファンタジー外伝〜』を遊んだのですが……正直このゲーム、途中まであんまり面白くなかったです。いや、もっとハッキリ言えば、「エンディングまで面白さが掴めなかった」とすら言える。 別に「全然ダメだ!」と言いたいわけじゃないけど、やっぱり現代水準に慣れてしまった自分からすると、ちょっと物足りないところも多かった。バトルもストーリーも、イマイチ満足しきれなかった。 ただ、エンディングに辿り着いた瞬間、そこまでのすべてがひっくり返った。エンディングの1シーンだけで、「あ、このゲーム超面白いわ」と手のひらを返してしまった。ということで、エンディングの話からします! 「別れ」のゲームだった 初代聖剣伝説の幕切れ、それは「世界の平和のために、ヒロインがマナの樹になる」というもの。要するに、せっかく助け出したけど世界の平和と愛を天秤にかけて、前者を取るエンディング。見方によってはハッ

    つまらなかったはずの聖剣伝説、エンディングですべてをひっくり返された|ジスロマック
    neogratche
    neogratche 2024/12/16
    あの悲しい結末をすんなりと受け入れてた小学生当時の俺。人間関係とかそういうものに元から興味が薄かったのかもしれない
  • 俺の人生を狂わせたゲーム、スーパーロボット大戦Wの話をさせてほしい|ジスロマック

    私の人生には、明確に「これは俺の人生を狂わせたゲームだ」と思うタイトルが一存在する。 それが、『スーパーロボット大戦W』である。 もう、こいつのせいで人生のレールが切り替わった。 このゲームがなければ、全然違う人生を歩んでいたかもしれない。 スパロボWを初めて遊んだのは、小学一年生の時。そう、それまでDSのマリオやポケモンしか遊んでいなかったのに、なぜかうっかりスパロボWを遊んでしまったのだ。この選択で、明確に人生が壊れた。 だけど同時に、生涯最高のゲームだと思う。未だに「好きなゲームは?」と聞かれると、真っ先にスパロボWをあげるくらいには。今回、そんなスパロボWの話をしようと思う。超絶自分語りだけど、どうぞよろしく!! 出会い 改めて、「スパロボWと私の出会い」について書いてみる。 小学一年生の頃、ちょうどポケモンのダイヤモンドをクリアしたあと、私は実家の近所にある「WonderGOO

    俺の人生を狂わせたゲーム、スーパーロボット大戦Wの話をさせてほしい|ジスロマック
    neogratche
    neogratche 2024/11/12
    スパロボって「こんなロボット作品があるなんて知らない!」って思える時にプレイするのが一番面白いと思う。発見と出会いの連続で脳がショートする。俺はスパロボαで経験した(当時はVガンの存在すら知らんかた)
  • 人生、哲学、愛━━そして聖剣伝説 LEGEND OF MANA|ジスロマック

    『聖剣伝説 LEGEND OF MANA』、ずっとやりたかったんです。 なんかもう、「聖剣伝説として」ではなく、「単純にRPGとして」気になっていた。PS期の2D表現を極めたようなビジュアル、独特極まりないシステム……実際、周囲の人からも「多分聖剣LoM好きだと思うよ」と言われ続けていました。そして自分としても、「多分このゲーム絶対好きだろうな」と。 そんなこんなで「聖剣LoMはいつかやろう」と思い始めて、2~3年くらいの月日が流れました。で、今こそ『聖剣LoM』を遊ぶ時だと。待ちに待った『聖剣LoM』を、とうとう遊ぶ時が来た。 そこにあったのは、人生だった。 そこにあったのは、哲学だった。 そこにあったのは、愛だった。 あまりにも壮大で、かと思いきやちっぽけで、それでもどこか身近な気がする世界。そんなファ・ディールでの冒険を、これから書いていきます。まさに、「冒険の日記」だと思って読んで

    人生、哲学、愛━━そして聖剣伝説 LEGEND OF MANA|ジスロマック
    neogratche
    neogratche 2024/11/11
    聖剣LoMがJRPG史上最高傑作である事をついに「知って」しまったか…… / リマスター版は武器製造のバランスが下方修正された海外版基準になってると知ってプレイ意欲が萎えてしまった。ポケステ限定素材もらえるのに
  • ロマサガ3の全てが上手く行かない|ジスロマック

    ゲームというものは、基的には「成功体験」を得るために作られていると思う。「憎きアイツを倒してやった!」「俺の力で世界を救ったんだ!」みたいな、現実では味わえない「成功」こそがゲームの楽しさである。 ただ、つい最近遊んだ『ロマンシング サガ3』は全然違った。 成功なんて全然味わえない。むしろあっちこっちで酷い目に遭う。クリアした今もなお、「達成感」なんてない。全く、気持ち良くない。こんなゲーム、初めて遊んだかもしれない。ある意味、衝撃的でした。 そんな自分の「全く上手く行かなかったロマサガ3」について淡々と書いてみようと思うのですが……正直、楽しい感じの記事ではないと思います。 だからみなさん、俺と一緒に最悪な気分になってくださいね。 vs詩人&キャンディー ただ、「ロマサガ3は最悪のゲームだ!」とか言いたいわけではなくて……というのも、今回は「無理のない範囲で攻略を見ないで遊ぶ」というチ

    ロマサガ3の全てが上手く行かない|ジスロマック
    neogratche
    neogratche 2024/08/08
    エメサガやってると初見殺しとか取り返しのつかない要素とか河津のおっちゃんめっちゃ好きなんだなってのが改めて伝わってくる
  • ロマサガ2で地獄を見る|ジスロマック

    『ロマンシング サガ2』というゲームを遊びました。 端的に言って、地獄を見ました。 面白いゲームだったのは間違いないけど、振り返ってみるとロクな思い出がない。それがロマサガ2。だからこんなタイトルになった。 これから書くのは、七英雄との血で血を洗う戦いの歴史。 みんなも、いっぱい嫌な気持ちになってください。 vsクジンシー よいかジェラール。われわれはインペリアルクロスという陣形で戦う。これ知ってる。インペリアルクロスってロマサガ2だったんだ。 しかもこれでインペリアルクロスがちゃんと強いのだから偉い……と言いたいところだけど、同時に「ダッシュをすると陣形が崩れやすい」という仕様を突き付けられる。何も考えずに走って突撃したら、早くもフリーファイトで戦うハメになった。味方すぐ死ぬ。もうサガすぎるんだけど。 一応これまで何作かサガを遊んできたけど、もう開幕からサガが濃厚すぎる。システムも、妙な

    ロマサガ2で地獄を見る|ジスロマック
    neogratche
    neogratche 2024/06/14
    術を疎かにして研究所も作らず回復を高級傷薬頼みでやってたらラスボス戦で回復が追い付かずジリ貧になる。でもエリクサーを覚えるとヌルゲーになる。ふざけんなって思った
  • Sa・Ga2 秘宝伝説はできがいい|ジスロマック

    「シンプルにできがいい」。 あまりにも簡素で、情緒も何もない褒めフラットな言葉だけど、それしか思いつかない。どこを取っても、よくできている。何を考えても、しっかりと作られている。そんなゲームが、『Sa・Ga2 秘宝伝説』でした。 遊んでる最中、ひたすら「できがいいなぁ」と思わされ続けた。 これって、結構すごいことだと思う。 そんな『Sa・Ga2 秘宝伝説』の「できがよかったところ」を、淡々と書いていこうと思います。いつも以上に落ち着いた内容だと思います。盛り上がりどころとか特にないかもですが、どうぞよろしくお願いします。 あ、一応この前遊んだ『魔界塔士 Sa・Ga』の感想もあります。 お時間あったら、こっちもどうぞ。 システムのできがいい まず、バトルや育成を中心とした「システム」のできがいい。 前作『魔界塔士』も十分バトルは面白かったけれど、やっぱりいろんな意味で「無骨さ」があったと思う

    Sa・Ga2 秘宝伝説はできがいい|ジスロマック
    neogratche
    neogratche 2024/05/11
    はどうほうをロボに装備させると1回しか使えなくなるけど宿屋で回数復活するという神のごとき使い勝手のよさになるの当時めっちゃ感動した
  • 「エロゲ」を知らない私にブルーアーカイブがくれたもの|ジスロマック

    1年くらい前、『ブルーアーカイブ』の最終編を遊んで、「あ、そういうことか」と納得したことがあった。 今から、この「ブルアカで得た納得」について書いていこうと思う。 私は、「エロゲ」というものを遊んだことがない。 もっと言うと、「エロゲという時代」を知らないのだ。 いくつか「全年齢版」を遊んだことはあるけど、18禁シーンが存在している&アドベンチャー形式の「エロゲ」というものを、遊んだことがない。というか、私が物心ついた中学~高校の頃には、スマホを中心にした「ソシャゲ」がメインストリームだった。 そして、私は一応ゲーム系に携わる仕事をしていて……自分より、ひと回りふた回り歳が離れた人と話すことも多い。 その人たちが「エロゲ」について語り始めると、それはそれはもう熱い思いを語り始めるのだ。いい思い出も悪い思い出も含めて、あのメーカーがどうだ、このヒロインがどうだ……とにかく、「エロゲ」という時

    「エロゲ」を知らない私にブルーアーカイブがくれたもの|ジスロマック
    neogratche
    neogratche 2024/04/16
    何でもオンデマンドで消化できるようになっても、オンライン化でかつて以上にライブ感が重要視されるようになった。過去の名作の内容そのものより、その作品を取り巻く盛り上がりの方に価値が見出されてるのか
  • 崩壊3rdを遊んで本当に良かった|ジスロマック

    『崩壊3rd』を遊びました。 『原神』とか『崩壊:スターレイル』は結構遊んでいたけど、『崩壊3rd』は未プレイでした。だから周りから散々「崩壊3rdは無視ですか?」と煽られていたので、全員黙らせるために遊び始めました。 そしてシンプルに説明すると、この記事は『崩壊3rd』の「1章から42章までの感想」を書いた記事になります。艦長のみなさんなら、この説明だけで十分伝わると思うのですが……要は、気が狂うほど長い記事です。 『崩壊3rd』が駆け抜けた7年間。 そして7年分を大体2ヶ月で遊びきった私。 もう、濃密すぎる2ヶ月だった。 あらゆる意味で正気じゃないゲームな『崩壊3rd』の感想を書くなら、もうこうするしかなかった。久しぶりに気で「全部乗せ」って感じの内容です。暇なら読んでください。行くぞ、美しい世界を守るために! 第1部 月の起源と終焉黄昏 少女 戦艦(1~2章) ちょうどこの時、雷電

    崩壊3rdを遊んで本当に良かった|ジスロマック
    neogratche
    neogratche 2024/04/04
    宗教的な理由でホヨバ系は遊べないんだすまんな
  • リンダキューブがわからない|ジスロマック

    みんな、メリークリスマス! 最近、『リンダキューブ アゲイン』を遊びました。 なんとなく『高機動幻想 ガンパレード・マーチ』を遊んでいた時に「へぇ、アルファってこういうタイトルもあるんだ……」と思っていたのもあったり、何度かオススメされていたのもあったり……とにかく、一度やってみたかったタイトルでした。 そして結論から述べてしまえば、タイトル通り「リンダキューブがわからない」に尽きます。……いや、面白かったよ? だけど、こんなに「わからないゲーム」だと思わなかった。たしかに尖ってるゲームは大好きだけど、ここまで行くと「わからない」が真っ先に来る。 なので、全体的に「わからないなりの感想」という感じの記事です。今日、クリスマスですから。ケーキでもべながら適当に読んでください。 MERRY XMAS このゲーム、大前提の「手に入れるところ」からなんだか大変だった。まず、いろいろなサイトを見て

    リンダキューブがわからない|ジスロマック
    neogratche
    neogratche 2023/12/26
    こういうゲームはだいたい信者が多くて声もデカい。だから気に食わない
  • サガフロ2が本当に面白かったので本気で感想書く|ジスロマック

    『サガ フロンティア2』をクリアしました。 当に、面白いゲームだと思いました。 私は、人並みにゲームを遊ぶ。その中で「これは面白いゲームだ」と感じることは、結構多い。そして時たま、そこを1段上回る「これはすごいゲームだ」と感じるものに出会う。1年に何か、出会う。 そして、サガフロ2は「これはすごいゲームだ」と感じた。 遊び始めてからクリアに至るまで、ひたすらに。ひしひしと。めちゃくちゃに。「これはすごいゲームだ」と感じ続けた。これはもう直感。なんとなくの“勘”で、「あぁ、これはすごいな」と一瞬で気がつくゲームがある。 サガフロ2は、まさにそんなタイトルだった。 ちょっと今から恥ずかしいことを言うけれど、私はRPGに夢を感じていたりする。RPGには夢が詰まっている。物語にはロマンが詰まっている。数値の中で紡がれる冒険には、唯一無二の体験が詰まっている。だからRPGが好きで。だからゲーム

    サガフロ2が本当に面白かったので本気で感想書く|ジスロマック
    neogratche
    neogratche 2023/10/17
    自分にとってのJRPG最高傑作は聖剣伝説LOMなんだけど、サガフロ2も同じくらい好きだったんだという事を思い出させてくれた。この二本のゲーム、何となく兄弟みたいな関係にある気がする
  • 意地でもハマりたくなかった物語シリーズ半年かけて全話見た|ジスロマック

    「お前、キスショットと戦場ヶ原ひたぎ好きそうだよなw」 「ハ、ハァァァァ~~~~~!? そんなわかりやすくねェし!! もう化物語ぜってー見ねえし! なんか悔しいわ!! オレが西尾維新ハマったらなんかもう自分で自分が嫌いになりそうだわ! オレどっちかっつーと型月派だし!? もう絶対見ない! 絶対見ないねッ!!」 10年くらい前、中学の同級生との会話 僕は、21年間生きてきて、物語シリーズに一度も触れてこなかった。 アナタにも、1作ぐらいあるんじゃないだろうか。さしたる理由もなく、深い意味もなく、明確なきっかけもなく、「なんとなく見たくない」と思っていた作品が。それが━━僕にとっては物語シリーズだった。それだけの、たったそれだけのお話。 そしてこれは、そんな些細なことから始まる、約半年の物語<視聴記録>。 今から半年くらい、時が巻き戻る。日付は2023年の4月13日。僕は、社会人になっていた。

    意地でもハマりたくなかった物語シリーズ半年かけて全話見た|ジスロマック
    neogratche
    neogratche 2023/09/27
    当時のラノベ文化の嫌いな要素を煮詰めたような作品という印象なので見てないのは「なんとなく」ではないな自分としては
  • スパロボ30の良かった所と悪かった所|ジスロマック

    スパロボ30、やってますかっ!? 年の瀬も近い年末ゲームラッシュの中発売された作、FF14の発売が色々あって2週間ズレていたから良かったものの、来であれば10月29日発売のスパロボを2週間ぐらいでクリアして11月11日発売の真・女神転生Vを1週間でクリアして11月19日発売のダイパリメイクを頑張って4日でクリアすればギリギリ暁月に滑り込める地獄のゲーム行軍をする羽目になっていた! まあそんな事はどうでも良く、早速今作の良かった所と悪かった所を振り返ってみよう。 悪かった所①致命的なバグがちょいちょいある 「いきなり悪い所かよ!!!」とヒタチ・イズルの如く総ツッコミを受けそうではあるが私は先に嫌いな物を全部べてから最後に好きな物をべる派なの!茶碗蒸しでも最初に全部掘り返してしいたけべてからエビとか鶏肉とかに取り掛かるスタイルなんだよ!! バグとは開発が全く想定していない所で発生する

    スパロボ30の良かった所と悪かった所|ジスロマック
    neogratche
    neogratche 2023/06/28
    「この辺は次回作のスパロボ31かスパロボ32で改善される事を願おう!」メギド72かよ
  • サガフロ初めてやったけどヤバすぎる|ジスロマック

    『サガ フロンティア』を遊びました。リマスター版です。 ちゃんと7人クリアしました。 クリアした順番に感想を書いていきます。 あとは説明不要!行くぜッ!! レッド編 なぜ、最初にレッド編を選んだのか? なんとなく、主人公っぽかったから…………。 いきなりヒーローに変身! 既にセリフ回しがサガすぎてクラクラしてくる! 他に遊んだことあるサガがミンサガだけだから、もうどういう世界観なのか全く分からない! とりあえず戦え、アルカイザー!! なんか世界のあちこちを周りながらブラッククロスをシバき回していった。バカラで戦う。名前の日感がゼロなのに実際メチャクチャ「日」しているシュライクで戦う。じゃあこの「オウミ」というリージョンは近江がモチーフなのかと思ったら、全然近江じゃなかった。どうなってるんだこのゲームは。最初だから、ただただ世界観に困惑したことを覚えている。 フフ、フフフフ……。実にスク

    サガフロ初めてやったけどヤバすぎる|ジスロマック
    neogratche
    neogratche 2023/06/28
    クーン編、何も知らずに進めたらメイレンを高確率でスタメン入りさせてるので初見殺しすぎるんよな
  • 俺はゼルダに向いてないかもしれない|ジスロマック

    まず、僕はこのゼルダの伝説ってゲームを結構面白いと思っている。タイトルに「向いてないかもしれない」って書いてるけど、結構面白いと思ってる。たとえ相性的に合わないと思うような相手だったとしても、人間としては愛せるだろう。それと同じことだ。僕はこのゼルダってゲームが好きだ。 そもそも、僕ほどの天才がなんのプラスにもならないようなただ罵詈雑言を吐き散らすだけの駄文を書くと思うのか? だから、これからこの記事を読むアナタもそなたも貴様も「あぁ、こんな困った人もいるんだなぁ」と、それはそれは冷めた目で見守るがいい。 で、僕ってゼルダに向いてないかもしれない。 なんで向いてないのか、これからいろいろ書いてみる。 日の恥 まず、このツイートを見てほしい。 僕が操作したリンクが、哀れにも落下していく。そんなに面白味のない動画。いや、この動画そんなに面白くないだろ。キミら、何がそんなに面白いの? 全ッ然面

    俺はゼルダに向いてないかもしれない|ジスロマック
    neogratche
    neogratche 2023/05/29
    ガキんころから他人が宿題やってくれる程度には人気者の取れ高人生だったんだな・・・。ファンネルとか飛ばしてそう