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as3とbetweenas3に関するruedapのブックマーク (2)

  • BetweenAS3のトゥイーンの再生時間を調べる - アインシュタインの電話番号

    単にBetweenAS3#durationメソッドの存在に今日気づいたというだけの話なんだけども。これに気づくまで、TweenEvent.COMPLETEとTimerとか使って時間測ってたはずかし。 durationメソッド このdurationメソッドが、ITweenオブジェクトの再生時間を返してくれる。FLVPlaybackクラスで言うところのtotalTimeメソッドに相当するやつ。 再生終了5秒前にこのオブジェクトをこっちにトゥイーンさせるとか、再生終了1秒前にBGMをフェードアウトさせるなんてことをするときには、これがないと話にならないんだけど、最近までdurationメソッドの存在を知らなくて、parallelやserialをネストしまくったトゥイーンの秒数を手動で計算してた…。 package { import flash.display.Sprite; import fla

    BetweenAS3のトゥイーンの再生時間を調べる - アインシュタインの電話番号
    ruedap
    ruedap 2011/03/28
    BetweenAS3のトゥイーンの再生時間を調べる
  • BeInteractive! [BetweenAS3 Alpha r3022 出来たよ]

    絶賛開発中の BetweenAS3 ですが、wonderfl にも入ってる r2505 以降、内部的な設計の変更など大きな改築を行っていてなかなか落ち着かなかったのですが、やっとこさ他の人も触れるような状態にはなったので、r3022 版を開発中だけど一区切りついたよバージョンとして公開しようと思います。予め断っておきますが 開発中 バージョンなので、お使いの Mac OSX がいきなり Windows Vista になったり、お使いの iPhone がいきなり Andoroid になったり、お使いの Flash がいきなり Silverlight になるようなことがあっても責任は取れませんのであしからず。設計的には落ち着いたので、これ以降は大規模なリフォームはしないと思います (たぶん…)。 バグ報告や要望、これどうやるの、これできなの、といった質問などガンガン受け付けますのでお気軽にどう

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