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2018年7月6日のブックマーク (3件)

  • はてなブログの本を読んで知らなかったことまとめ - トマシープが学ぶ

    このを読みました。 知らなかった機能などをまとめます。 エクスポート Shift+Enterで(通常の)改行 引用文のかっこいい表記 脚注 絵を描く 公開範囲 レスポンシブデザイン 時間ごとのアクセス解析 コメント返信 GoogleAdsense iTunesアフェリエイト!!!! 最後に エクスポート 記事のエクスポート機能がありました。 詳細設定の下の方 こんな感じのテキストでエクスポートされました。 これはいいとして、下の方にMyBooksで書籍化するというボタンがあったので、ぽちぽちやっていったら、pdfでしかも画像付きでデータ化できました! 面白い。 Shift+Enterで(通常の)改行 知らなかった・・・ Shift+Enter こん ばんは Enter こん ばんは Enterだけだと段落が変わって幅が空きすぎる。 引用文のかっこいい表記 機能ではないけど、文を他のブログ

    はてなブログの本を読んで知らなかったことまとめ - トマシープが学ぶ
    testedquality
    testedquality 2018/07/06
    本が出ていること自体しりませんでした。ちょっと読んでみる。もしやマッハ新書用のPDFこれでつくるとよいのでは・・・
  • 「VRで外見を変えることが人の行動にどう影響を与えるか」鼎談まとめ

    Munechika Nishida @mnishi41 ただいまから、Twitter上でちょっとした鼎談を行います。内容は、先週までメルマガで連載した「VRで外見を変えることが人の行動にどう影響を与えるか」について。私・西田と、連載で対談した丹治さん @tanji_y 、そしてたらればさん @tarareba722 で行います。 2018-07-04 21:00:02 Munechika Nishida @mnishi41 VRが進化することで、我々は自分の姿をアバターに置き換え、社会生活を営むことが可能になります。VTuberVRChat関連のムーブメントはその一角が見え始めたものといえます。技術的に興味深いだけでなく、人の認識やジェンダーまで、非常に大きな影響のある変化です。 2018-07-04 21:00:03

    「VRで外見を変えることが人の行動にどう影響を与えるか」鼎談まとめ
  • Unityはいわば絵の具、プリキュアの制作でも活躍

    (前回から続く) 自分の会社でUnityを使ってゲームを開発しているときにも、米国のゲーム開発イベント「Game Developers Conference(GDC)」に参加していました。当時は新バージョンであるUnity 3が出るということで、米ユニティ・テクノロジーズがGDCにブースを出していました。 そこでブースでユニティの社員をつかまえてあれこれ質問しました。「この機能はどうなるんだ」とか「この問題は直るのか」とか「このあたりはマシになるのか」とか。1~2時間くらいは話をしていたと思います。 すると、米国社で「やたら熱心な奴が日にいるらしいぞ」という話になったようです。創業者のデイビッド・ヘルガソンと当時のビジネスのトップであるトニー・ガルシアが日ゲーム開発イベント「CEDEC 2010」でUnity 3.0を紹介するのに合わせて、日のユーザー事例を紹介してほしいとコンタ

    Unityはいわば絵の具、プリキュアの制作でも活躍
    testedquality
    testedquality 2018/07/06
    基礎を学ぶのは重要ですが、学ぶ順番は逆でもいいのではないかと思っています。プログラミングは道具に過ぎません。みんな「絵を描くこと」に注力したほうがいい