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2012年4月13日のブックマーク (5件)

  • WordPress 会員制サイトの作り方 WP-Members | hijiriworld Web

    2012/10/5: 記事を加筆しました 会員制サイトの主な要件 WP-Membersプラグインの仕組み 設定 WP-Membersプラグインのインストールと有効化 WordPressの設定 WP-Membersの設定 投稿記事にアクセス制限をかける すべての記事に制限をかける 特定の記事に制限をかける 記事の一部に制限をかける 固定ページに制限をかける 注意事項 – 一覧ページなどについて ログインフォームの設置 メンバーズページと新規ユーザー登録ページの設置 新規登録の流れ 登録ユーザーの管理 デザインのカスタマイズ 他要件への応用(1つのパスワードを使いまわす場合) 会員制サイトの主な要件 ・すべての記事、特定の記事、記事の一部にアクセス制限をかける ・サイト上にログインフォームを設置する ・サイト上から新規ユーザー登録ができる ・パスワード変更、パスワードリセット、登録情報の変更が

  • UX/UIデザインガイドライン : 小野和俊のブログ

    このところ、アプレッソの中でも、MIJS製品技術委員会でも、自分たちのソフトウェアのUX/UIをブラッシュアップしていくためにどんなことができるのかをディスカッションしている。 UX/UIデザインガイドラインとして各社の推奨する指針をまとめたものがWebで公開されているので、プログラマーであれデザイナーであれ、ソフトウェアの画面設計に何らかの形で携わるのであれば、基礎知識として主要なものには目を通し、プログラマーがデザインパターンの用語で手短にコミュニケーションが取れるのと同じように、「ここは○○ガイドラインの△△パターンを使うのはどうかな?」というような会話ができるようにしていきたいと思っている。 ■ Apple ・アップル ヒューマンインターフェースガイドライン ・iOSヒューマンインターフェースガイドライン(PDF) ・iPadヒューマンインターフェースガイドライン(PDF) ■ M

    UX/UIデザインガイドライン : 小野和俊のブログ
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    tkm_shohei
    tkm_shohei 2012/04/13
    情報を探しててNAVERまとめにあたった時のガッカリ感は凄い。「そんな情報自分で探せる」ってのしか無い。「NAVERまとめ以外のブクマだけを表示するはてブアプリ」があれば買うのに。デザインするから誰か作って。笑
  • ソーシャル・ゲームで繰り返してはならないi-modeの失敗 - 日経トレンディネット

    この数カ月の間、グリーやDeNAなどが提供するソーシャル・ゲームへの批判をよく聞いた。「無料とうたいながらアイテム課金で稼ぐのはおかしい」、「未成年に膨大な金額を使わせるのは問題」など、それはそれで大事な指摘ではあるが、そうした批判ばかりがメディア上で踊ることに違和感を感じる。ソーシャル・ゲームの日にとっての重要性も忘れてはいけないのではないだろうか。 米国の新聞記事によると… 先月、ある米国の主要紙に面白い記事があった。そこでは以下のように書かれている。 ・ノースカロライナのある夫婦が去年8月に99セントのiPhoneゲームを発表したところ、最初はある程度売れたが、すぐに売れ行きが落ちていった。 ・9月からは同じゲームを無料にして、「Free App a Day」などのサイトでプロモーションしたところ、一気に有名になり、4000万ダウンロードを記録し、1300万人が1日に1度はゲーム

    ソーシャル・ゲームで繰り返してはならないi-modeの失敗 - 日経トレンディネット
    tkm_shohei
    tkm_shohei 2012/04/13
    日本のソーシャルゲームの問題はガチャだけど、ガチャが無いと売上がほぼ0なコンテンツが多いのも事実。ガチャは世界ではNGなので、世論のガチャ批判はゲームの発展性の面からも是としたいところ。ガチャ批判は、ね
  • 携帯デザイナー必修科目!容量を増やさずリッチなバナーを作るコツ

    こんにちは(✿´艸`✿) 今日は携帯を家に忘れて、何をしても落ち着かない一日を過ごしてます。 携帯中毒の YURIっぺ です。 今回はドットの素材を使った、軽い携帯バナーの作り方をご紹介します! ついでにフリーで素材もお配りしてますので、気軽にダウンロードしてくださいませ。 手順1、まず始めに、ドットで描いた模様を用意します! 今回はシンプル(black)を使って作っていきます。(この素材はページの下の方でダウンロードできます) 手順2、ドットで作成した模様、シンプル(black)を好みの色に変えて2枚重ねます。 同じように3パターン用意しました。 画像右にある丸の中の拡大画像を見てみてください。ここで使われている色数はそれぞれ2色です。 色数を減らせば軽くなるgif画像で描きだすと166バイト前後でとても軽いことがわかります。 手順3、バナーの背景に手順2で作成した素材をいれます。 この