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2014年11月21日のブックマーク (6件)

  • PCメモ Dev serverによるChromium OSのアップデート

    PC関係のメモ、気付いたこと。 simhとChromium OSをいじって遊んでいます。 Chromium OSのカスタムビルドを配布しています。(http://chromiumosde.gozaru.jp) twitter: @zui22904336 PGP fingerprint: 45FC 0E47 A68A FA06 02FE 2BEF B72C C6E6 F9FF 1C19 今回はDev Serverを使ったChromium OSのアップデートやパッケージの追加を試してみようと思います。 今回は公式サイト"The Chromium Project"の"Dev server"のページをほとんどそのまま試していますので正確なことが知りたい方はそちらを参照してください。 Dev serverはChromium OSのビルド環境上で起動することのできるHTTPベースのサーバで、以下のよう

    PCメモ Dev serverによるChromium OSのアップデート
    tripleshot
    tripleshot 2014/11/21
    公開 Dev server みたいなのないかな
  • 名探偵が「俺の周りで人が死にすぎている…」と気づく、というようなメタな展開をする作品があったら教えていただきたいです。…

    名探偵が「俺の周りで人が死にすぎている…」と気づく、というようなメタな展開をする作品があったら教えていただきたいです。小説でもラノベでも漫画でも映画でもドラマでもかまいません。

    tripleshot
    tripleshot 2014/11/21
    エンゼルハート懐かしい。ミッキーロークが出てたことだけ覚えてて内容さっぱり覚えてなくて、改めて公開日調べたら10歳くらいのときに見てるんだ。そりゃ覚えてないわ。もっかい観よ。
  • 『ゲーム小分け商法、成功なるか バイオハザードを4分割:朝日新聞デジタル』へのコメント

    ブックマークしました ここにツイート内容が記載されます https://b.hatena.ne.jp/URLはspanで囲んでください Twitterで共有

    『ゲーム小分け商法、成功なるか バイオハザードを4分割:朝日新聞デジタル』へのコメント
    tripleshot
    tripleshot 2014/11/21
    補足しますと、リベレーションズはバイオの外伝 (正式ナンバリングではない) で、リベ1のキャンペーンモードがアメリカンドラマを意識したエピソード形式になってて、その延長線上で2は販売方式も、という流れ。
  • ゲーム小分け商法、成功なるか バイオハザードを4分割:朝日新聞デジタル

    ゲームソフト大手のカプコン(大阪市)が、来年初めに発売する人気ゲーム「バイオハザード」の新作を切り売りする。音楽がインターネットを通じたダウンロード販売で1曲ずつ買えるように、ゲームも小分けにして安くし、買いやすくする。カプコンによると、ゲームでは初めてという。 辻春弘社長は、「少しだけやってみたい、という人の『衝動買い』を誘い、ユーザーのすそ野を広げたい」と話した。バイオハザードは、主人公が生き残りをかけてゾンビと戦うアクションゲーム。来年初めに出す予定の「リベレーションズ2」を、エピソードごとに四つに分けて売る。 価格は、1エピソード分を1千~2千円にする考え。店で買うディスクなどに入ったゲームは6千円ほどするため、試しに遊びたい人が手を出しやすくなる、とみる。まず、ダウンロード販売し、その後、四つのエピソードをディスクに入れ、店で売る。ダウンロード販売では、値段を何度でも変えられる

    ゲーム小分け商法、成功なるか バイオハザードを4分割:朝日新聞デジタル
    tripleshot
    tripleshot 2014/11/21
    エピソード配信を「小分け商法」「切り売り」とはこれまたw ただ、これシーズンパスとかパッケ版の売り方が微妙で、安くするんじゃなく限定オマケ付きかつ、全話配信後に出すという。オマケ欲しい子はお預け状態。
  • 「猫のために家の中につり橋を架けてみたら…」→そこは猫天国 : らばQ

    のために家の中につり橋を架けてみたら…」→そこは天国 壁にのための足場(キャットウォーク)を備えると、快適なライフを満喫できるようになります。 (参照:の足場を作るとこんな楽しいことに) そんなキャットウォークの発展型といえる「つり橋」をドイツの企業が開発しました。 たちがどんな反応を示したのかというと……。 1. 「向こうに渡れるニャン!?」 2. 完全に天国に! 3. デザインを手がけたステファン・ホフマンさんによると、愛モーグリのためにいくつかキャットウォークを作ったのが発案のきっかけだそうです。 4. この環境ができてからは、地面に丸一日降りなくても過ごせるようになったとのこと。 5. 棚や家具の上にいるがそのまま好きな場所へ移動できたら、どれだけ快適かは言うまでもありません。 6. の巣のような休憩所。 7. キャットタワーとの組み合わせも相性抜群です。

    「猫のために家の中につり橋を架けてみたら…」→そこは猫天国 : らばQ
    tripleshot
    tripleshot 2014/11/21
    見てるだけで飽きないな! しかしつり橋の途中とかで猫ゲロ爆撃されたときの事を考えるとメンテナンスがちょっと……(笑)
  • Shibu's Diary: iOSはなぜAndroidの半分のスペックでも快適なのか

    渋日記@shibu.jp 渋川よしきの日記です。ソフトウェア開発とか、ライフハックを中心に記事を書いていきます。 iPhone6/6 Plusのメモリが1GBしかない理由 この記事が突っ込みどころが多いと話題になっています。初期の頃はiOSのなめらかな動きと比べたらAndroidは劣化版と言われても反論できない感じでしたが、Nexus 4/Nexus 5ともなるとだいぶ快適で乗り換えても違和感なく使えるようになりましたが、同じぐらいの快適さが得られるハードウェアを比べてみると、メモリも半分で、コア数も半分で、クロック周波数も半分で、バッテリーにやさしいハードウェアになっていることは確か。なぜそれでやっていけるのか、ということについて僕なりの理解をまとめます。元の英語記事は読んでません。 メモリ管理方式の違い Androidはマーク・アンド・スイープ方式のGCで、iOSはNSAutorele

    tripleshot
    tripleshot 2014/11/21
    技術的に的確だと思う。あとそもそもの方針の違いというのもあるかと。Google は最適化とか後回しで機能ガンガン追加するからあとHWパワーでよろしくみたいなとこある。(おかげで短期間に劇的にスペック上がったけど)