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2017年9月6日のブックマーク (7件)

  • ヤマト、荷物8千万個削減の計画撤回 値上げでも減らず:朝日新聞デジタル

    宅配便最大手のヤマト運輸が、2017年度に扱う荷物量を前年度より約8千万個減らす計画を撤回したことが分かった。大口の法人客などと荷物量の抑制を交渉し、疲弊する宅配現場の労働環境の改善につなげる方針だったが、当初計画を見直して削減幅を3600万個に下方修正した。想定以上に法人客が値上げを受け入れて取引を継続するためとしている。 当初計画では、荷物量を16年度の18億6700万個から17億8500万個に減らす目標を掲げたが、この目標を18億3100万個に修正した。値上げを嫌って他社に流れる顧客が思ったほど出ず、計画の修正を余儀なくされた形だ。 ヤマトが6日発表した8月の荷物量は1億5027万個。前年同月を2・6%上回り、8月として過去最多だった。前年同月を上回るのは2年5カ月連続で、インターネット通販の荷物量の増加が続いている。17年度に入ってからの累計の荷物量も4・2%増となっている。 ヤマ

    ヤマト、荷物8千万個削減の計画撤回 値上げでも減らず:朝日新聞デジタル
    wushi
    wushi 2017/09/06
    えっ、だったら個人客の値上げも撤回できるのでは
  • ビットコイン使用で得た利益は「雑所得」 国税庁が見解

    国税庁は、ビットコインを使用することで生じた利益について「原則として雑所得に区分される」とし、所得税の課税対象になるとの見解を、9月6日までに「タックスアンサー」に掲載した。 タックスアンサーによると、「ビットコインを使用することにより生じる損益(邦貨又は外貨との相対的な関係により認識される損益)は、事業所得等の各種所得の基因となる行為に付随して生じる場合を除き、原則として、雑所得に区分される」という。 ビットコイン取引に伴って生じた利益は、「雑所得」か「譲渡所得」になるとみられていたが、国税庁が「雑所得」と見解を出したことで、税務上の扱いが明確になった。 今年1月には10万円前後だったビットコイン価格は、9月に一時55万円を超えるなど高騰を続けている。 【更新:2017年9月7日午前8時半:タックスアンサーの具体的な記載を追記しました】 関連記事 「VALU」、トップページから「株式のよ

    ビットコイン使用で得た利益は「雑所得」 国税庁が見解
    wushi
    wushi 2017/09/06
  • リンガーハットが商品回収 発売3カ月、社員が気づいた「誤表記」は...

    長崎ちゃんぽんで知られる「リンガーハット」(東京都品川区)は2017年9月6日、同社で販売している冷凍品「リンガーハットのチャーハン」の一部に、アレルギー原材料の誤表記があったとして商品回収することを発表した 商品に含まれている「卵」の表記漏れと、使用していない「鶏肉」の表記の2点が発覚した。 対象は3万個以上 「リンガーハットのチャーハン」は、17年5月31日から9月2日まで、一部店舗やネット通販などで販売していた。9月2日に、同社社員が購入し調理している際に発覚した。 対象は、賞味期限が18年5月12日~8月8日までの3万68個。商品1個につき、クオカード500円分で返金する。 リンガーハットの広報担当者は9月6日、J-CASTニュースの取材に対し、原因について以下のように説明した。 「通常ですと、表記に関しては社内の管轄チームでチェック体制をとっていましたが、今回新たにパッケージの

    リンガーハットが商品回収 発売3カ月、社員が気づいた「誤表記」は...
    wushi
    wushi 2017/09/06
    デザインサンプルに付いていた表示をそのまま使ってしまったという事?
  • 横山だいすけが声の出演 アニメ『トムとジェリー』劇場上映中止に 

    wushi
    wushi 2017/09/06
    トムとジェリーの新作、話題になっていたのに上映中止。残念
  • 音楽教室の生徒は「公衆」か 教室側とJASRAC争う:朝日新聞デジタル

    wushi
    wushi 2017/09/06
    どっちが悪いとかではなく存分に議論して欲しい。個人的には、課金するとしても組織、講師単位か授業のコマ数単位が妥当だと思う。生徒数単位は変
  • https://jp.techcrunch.com/2017/09/05/to-b-ai-caosmap/

    https://jp.techcrunch.com/2017/09/05/to-b-ai-caosmap/
    wushi
    wushi 2017/09/06
  • 【CEDEC2017】ディライトワークスが語る、継続的に会社が成長する方法とは…優れたエンジニア「採用」「育成」「評価」サイクルについて | gamebiz

    【CEDEC2017】ディライトワークスが語る、継続的に会社が成長する方法とは…優れたエンジニア「採用」「育成」「評価」サイクルについて 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、8月30日~9月1日の期間、パシフィコ横浜にて、国内最大のゲーム開発者向けカンファレンス「コンピュータ・エンターテインメント・デベロッパーズ・カンファレンス 2017」(CEDEC 2017)を開催している。 稿では、9月1日に実施された講演「優れたエンジニアが集まり継続的に成長する会社にする方法 ~組織を急拡大させる採用育成評価ガイド~」についてのレポートをお届けしていく。 セッションには、ディライトワークス 技術部 テクニカルディレクターの田村祐樹氏が登壇。急成長する会社の中で経験した成功体験、失敗体験などを踏まえ、「採用」、「育成」、「評価」に関して実情と課題についての話を展開した

    【CEDEC2017】ディライトワークスが語る、継続的に会社が成長する方法とは…優れたエンジニア「採用」「育成」「評価」サイクルについて | gamebiz
    wushi
    wushi 2017/09/06