HashMap 源码及原理解析

1. HashMap 概述

HashMap 是 Java 集合框架中最重要的数据结构之一,基于哈希表实现,提供了键值对的存储和检索功能。

1.1 核心特性

  • 键值对存储:存储 Key-Value 对
  • 允许 null:key 和 value 都允许为 null
  • 非线程安全:多线程环境下需要外部同步
  • 无序性:不保证元素的顺序
  • 时间复杂度:理想情况下 O(1) 的查询效率

2. 数据结构演变

2.1 数组 + 链表

JDK 1.7 及之前:

// JDK 1.7 的节点结构
static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
    final K key;
    V value;
    Entry<K,V> next;
    int hash;
}

2.2 数组 + 链表/红黑树

JDK 1.8 及之后:

// JDK 1.8 的节点结构
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
    final int hash;
    final K key;
    V value;
    Node<K,V> next;
}

// 红黑树节点
static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> {
    TreeNode<K,V> parent;
    TreeNode<K,V> left;
    TreeNode<K,V> right;
    TreeNode<K,V> prev;
    boolean red;
}

3. 核心源码解析

3.1 关键常量

public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {
    
    // 默认初始容量 - 必须是 2 的幂
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // 16
    
    // 最大容量
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
    
    // 默认负载因子
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
    
    // 链表转红黑树的阈值
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
    
    // 红黑树转链表的阈值
    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
    
    // 最小树化容量
    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
    
    // 存储元素的数组
    transient Node<K,V>[] table;
    
    // 元素个数
    transient int size;
    
    // 修改次数
    transient int modCount;
    
    // 扩容阈值 (capacity * loadFactor)
    int threshold;
    
    // 负载因子
    final float loadFactor;
}

3.2 哈希计算

static final int hash(Object key) {
    int h;
    // key 为 null 时哈希值为 0,否则计算哈希值
    return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}

// 计算数组下标
final int indexFor(int hash, int length) {
    // 等价于 hash % length,但效率更高
    return hash & (length - 1);
}

3.3 put 方法实现

public V put(K key, V value) {
    return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
    
    // 1. 如果 table 为空,进行初始化
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        n = (tab = resize()).length;
    
    // 2. 计算索引位置,如果该位置为空,直接插入
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    else {
        Node<K,V> e; K k;
        
        // 3. 如果第一个节点就是目标节点
        if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            e = p;
        
        // 4. 如果是树节点
        else if (p instanceof TreeNode)
            e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        
        // 5. 链表遍历
        else {
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                if ((e = p.next) == null) {
                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
                    // 链表长度达到阈值,转换为红黑树
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                        treeifyBin(tab, hash);
                    break;
                }
                if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    break;
                p = e;
            }
        }
        
        // 6. 存在相同的 key,更新 value
        if (e != null) {
            V oldValue = e.value;
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                e.value = value;
            afterNodeAccess(e);
            return oldValue;
        }
    }
    
    ++modCount;
    // 7. 检查是否需要扩容
    if (++size > threshold)
        resize();
    afterNodeInsertion(evict);
    return null;
}

3.4 扩容机制 (resize)

final Node<K,V>[] resize() {
    Node<K,V>[] oldTab = table;
    int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
    int oldThr = threshold;
    int newCap, newThr = 0;
    
    // 计算新容量和新阈值
    if (oldCap > 0) {
        if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return oldTab;
        }
        else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                 oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
            newThr = oldThr << 1; // 双倍阈值
    }
    else if (oldThr > 0) // 初始容量设置为阈值
        newCap = oldThr;
    else {               // 零初始阈值表示使用默认值
        newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
        newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
    }
    
    if (newThr == 0) {
        float ft = (float)newCap * loadFactor;
        newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                  (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
    }
    
    threshold = newThr;
    
    // 创建新数组并重新哈希
    @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
    Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
    table = newTab;
    
    if (oldTab != null) {
        for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
            Node<K,V> e;
            if ((e = oldTab[j]) != null) {
                oldTab[j] = null;
                if (e.next == null)  // 单个节点
                    newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                else if (e instanceof TreeNode)  // 红黑树
                    ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                else {  // 链表
                    // 低位链表和高位链表
                    Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                    Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                    Node<K,V> next;
                    
                    do {
                        next = e.next;
                        // 判断节点在新数组中的位置
                        if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                            if (loTail == null)
                                loHead = e;
                            else
                                loTail.next = e;
                            loTail = e;
                        }
                        else {
                            if (hiTail == null)
                                hiHead = e;
                            else
                                hiTail.next = e;
                            hiTail = e;
                        }
                    } while ((e = next) != null);
                    
                    // 将链表放入新数组
                    if (loTail != null) {
                        loTail.next = null;
                        newTab[j] = loHead;
                    }
                    if (hiTail != null) {
                        hiTail.next = null;
                        newTab[j + oldCap] = hiHead;
                    }
                }
            }
        }
    }
    return newTab;
}

3.5 get 方法实现

public V get(Object key) {
    Node<K,V> e;
    return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}

final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
    
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
        (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
        
        // 检查第一个节点
        if (first.hash == hash && ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            return first;
        
        if ((e = first.next) != null) {
            // 如果是树节点
            if (first instanceof TreeNode)
                return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
            
            // 遍历链表
            do {
                if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    return e;
            } while ((e = e.next) != null);
        }
    }
    return null;
}

4. 核心原理详解

4.1 哈希冲突解决

链地址法

// 当发生哈希冲突时,将新节点添加到链表末尾
if ((e = p.next) == null) {
    p.next = newNode(hash, key, value, null);
}

红黑树优化

当链表长度超过 TREEIFY_THRESHOLD(8) 且数组长度达到 MIN_TREEIFY_CAPACITY(64) 时,链表转换为红黑树:

final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
    int n, index; Node<K,V> e;
    if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
        resize(); // 先尝试扩容
    else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
        // 转换为红黑树
        TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
        do {
            TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
            if (tl == null)
                hd = p;
            else {
                p.prev = tl;
                tl.next = p;
            }
            tl = p;
        } while ((e = e.next) != null);
        if ((tab[index] = hd) != null)
            hd.treeify(tab);
    }
}

4.2 扩容机制原理

扩容时机

  • 元素数量超过阈值 (capacity × loadFactor)
  • 链表长度超过阈值但数组长度小于 MIN_TREEIFY_CAPACITY

高效重新哈希

JDK 1.8 优化:节点在新数组中的位置要么保持不变,要么是原位置 + 原容量

// 判断节点位置变化的巧妙方法
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
    // 位置不变(低位链表)
} else {
    // 位置 = 原位置 + 原容量(高位链表)
}

4.3 负载因子作用

负载因子 = 元素数量 / 数组长度

  • 默认值 0.75:时间和空间的平衡点
  • 较小值:减少哈希冲突,但浪费空间
  • 较大值:节省空间,但增加哈希冲突

5. 性能分析

5.1 时间复杂度

操作平均情况最坏情况
插入O(1)O(log n)
删除O(1)O(log n)
查找O(1)O(log n)

5.2 空间复杂度

  • O(n):存储 n 个元素

6. 使用注意事项

6.1 正确实现 hashCode() 和 equals()

class KeyClass {
    private final String id;
    
    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(id);
    }
    
    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        if (this == obj) return true;
        if (obj == null || getClass() != obj.getClass()) return false;
        KeyClass key = (KeyClass) obj;
        return Objects.equals(id, key.id);
    }
}

6.2 线程安全问题

// 解决方案 1:使用 ConcurrentHashMap
Map<String, String> concurrentMap = new ConcurrentHashMap<>();

// 解决方案 2:使用 Collections.synchronizedMap
Map<String, String> syncMap = Collections.synchronizedMap(new HashMap<>());

// 解决方案 3:使用同步块
synchronized (map) {
    // 操作 map
}

7. 总结

HashMap 的核心设计思想:

  1. 数组 + 链表/红黑树的复合结构平衡了空间和时间效率
  2. 动态扩容机制保证哈希表的负载均衡
  3. 红黑树优化解决了极端情况下的性能退化问题
  4. 位运算优化提升了计算效率

理解 HashMap 的源码和原理对于编写高性能的 Java 程序至关重要

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