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CSS-Transformationen

Das CSS-Transformationsmodul definiert, wie Elemente, die mit CSS gestaltet sind, in zwei- oder dreidimensionalem Raum transformiert werden können.

CSS-Transformationen in Aktion

Verwenden Sie die Schieberegler im nachstehenden Beispiel, um die translation, rotation, scale und skew CSS-Transformationseigenschaften des Würfels im 3D-Raum zu ändern. Während Sie den Würfel durch den 3D-Raum bewegen, beachten Sie, wie er mit dem Element interagiert, das mit z:0px gekennzeichnet ist und sich an der 3D-Position (0, 0, 0) befindet.

Sie können auch den perspective-Schieberegler verwenden, um die perspective-Eigenschaft des Containers des Würfels zu ändern, die den Abstand zwischen Ihnen und der z=0-Ebene bestimmt.

Die perspective-origin-Schieberegler bestimmen, wo Sie, der Betrachter, in den 3D-Raum schauen, um den Fluchtpunkt der Ansicht zu bestimmen. Dieser Fluchtpunkt wird durch einen kleinen roten Punkt angezeigt. Sie können sich vorstellen, diese Schieberegler zu modifizieren, wie wenn Sie physisch Ihren Kopf nach oben, unten, links und rechts bewegen, um verschiedene Teile des Würfels zu sehen, ohne den Würfel selbst zu bewegen.

Das backface-visibility-Kontrollkästchen bestimmt, ob die Rückseiten des Würfels auf visible oder hidden gesetzt sind.

Der Würfel im obigen Beispiel besteht aus sechs <div>-Elementen, die alle mit CSS gestaltet sind, um die Flächen des Würfels zu erstellen. Der Würfel wird nicht mit einem 2D- oder 3D-Canvas-Kontext gezeichnet, sodass Sie die Flächen des Würfels mit den Entwicklerwerkzeugen Ihres Browsers inspizieren können, wie Sie jedes andere DOM-Element inspizieren würden. Versuchen Sie, mit dem Elementauswahlwerkzeug der Entwicklerwerkzeuge Ihres Browsers verschiedene Flächen des Würfels zu inspizieren, während Sie seine Position und Rotation transformieren.

Hinweis: Die Reihenfolge, in der Transformationen, einschließlich 3D-Rotationen, angewendet werden, beeinflusst die resultierende Transformation. Im obigen Beispiel werden Transformationen übersetzt, skaliert, rotiert und dann geneigt. Die Rotationen werden in der Reihenfolge X → Y → Z angewendet.

Referenz

Eigenschaften

Funktionen

Datentypen

Leitfäden

Using CSS transforms

Schritt-für-Schritt-Tutorial darüber, wie Elemente mit CSS transformiert werden können.

Coordinate systems

Beschreibt, wie Pixellagen im CSS-Objektmodell definiert werden.

Performance fundamentals: Use CSS transforms

Ein Überblick über die grundlegenden Prinzipien der Web-Performance, einschließlich wie CSS-Transformationen die Leistung verbessern können.

Matrix math for the web

Beschreibt, wie Objekttransformationen durch mathematische Matrizen dargestellt werden können.

Verwandte Konzepte

Spezifikationen

Specification
CSS Transforms Module Level 1
CSS Transforms Module Level 2

Siehe auch