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Blender三渲二资产插件中文汉化版

  • 本插件由B站up主:记忆面包拯救我 ,整理汉化,
  • 如果本插件对诸位道友有所帮助请务必给UP主多多:👍 点赞 + ⭐ 收藏 + 🔁 投币 + 🔔 关注
  • 本插件是由:[StylizedSuiteFree] 汉化而来,旨在帮助中文用户更方便地使用该插件进行三渲二风格创作。所有界面、提示信息和部分代码注释均已翻译为简体中文,方便理解和学习。
  • 如果喜欢,别忘了点个 ⭐Star 哦!

主要功能

Blender三渲二插件中文汉化版 (支持绘画风 & 二次元风格)

  • 主要功能:风格化光照效果 (绘画风 & 二次元风格),纹理绘制/手绘功能 (支持所有颜色)

  • 笔刷: Pastel (粉彩) Chalk (粉笔) Ink (墨水) InkRake (墨水耙刷) Dotty Watercolor (点状水彩) Textured Gouache (质感水粉)

  • 参数动画化: 环境光遮蔽 (AO) 独立物体光照控制 (绘画风 & 二次元风格) 曲率光照效果 风格化脏污贴图 交叉线光影效果 描边效果 透明度支持 水彩/木炭效果 纹理叠加效果 风格化点光源

  • 限制说明: 最多支持1个物体组 单组最多可添加25个物体 每个物体最大支持8个图层 支持自动烘焙法线贴图并直接进行绘制

  • 适配Blender最新版本(4.3)及4.0以上版本。

  • 最佳效果在Eevee中呈现,同时也支持Cycles渲染,但如果在Cycles中使用Stylized 3D Lighting Main (Eevee光照效果) 或Specular Reflection (Eevee镜面反射效果),切换到Cycles前需要先烘焙光照/高光效果。

使用须知

  • Shift + 滑块可实现缓慢滑动,方便精细调节。
  • 交叉线光影效果动态风格化光照效果不能同时启用,如果需要组合效果,可以先烘焙动态光照再叠加交叉线效果。
  • 使用纹理绘制时,请确保模型已进行UV展开
  • 笔刷包中的大部分笔刷依赖压感笔 (例如:Pastel Brush & Painterly Smudge不需要压感,其他笔刷推荐搭配压感手写板)。

添加效果相关

  • 添加需要空物体(Empty)的特效时,空物体会自动选中,必要时需手动缩放。
  • 添加效果时请确保处于物体模式(Object Mode)
  • 烘焙动画用于导出前,点击Save & Export Frames前请先保存.blend文件。

重要说明

  • Blender 4.2及以上版本中,Alpha Blend/Alpha Hashed已更名为Blended/Dithered
  • Diffuse光照烘焙时,如发现光照值有轻微变化,调整Stylized 3D Lighting Main面板中的参数后再进行最终烘焙。
  • 如果Stylized 3D Lighting Main效果没有变化或画面全黑,请调节Light RangeSteps滑块,想要简单的Toon Shader风格,建议将Steps设置为1
  • 烘焙导出时建议关闭Bloom辉光效果,避免贴图受影响 (Bloom效果不会被烘焙,可以在其他软件中后期叠加)。
  • 烘焙后,如果模型的描边效果消失,可在修改器面板中重新启用描边效果。

性能优化

  • Blender 4.2+版本中,可以通过Edit → Preferences → System菜单,增加Max Shader Compilation Subprocesses来加速着色器编译时间。

安装方法

  1. 下载插件压缩包。
  2. 在Blender中打开编辑 > 偏好设置 > 插件
  3. 点击从本地磁盘安装,选择下载的压缩包进行安装。
  4. 勾选插件启用即可。

免责声明

  • 此插件本身就是免费版本的插件,如遇到收费情况请第一时间举报,并删除插件避免不必要的损失。
  • 本汉化版本仅对插件文本内容进行了翻译,未对插件功能代码进行修改。
  • 本汉化版仅供学习和交流使用,版权归插件原作者所有。
  • 如插件需商业使用,请自行联系插件原作者获取授权。
  • 本人不对插件的功能完整性、稳定性或任何使用后果负责。

About

Blender三渲二资产套件老面包汉化版

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