2014年逢甲大學軟體品質與測試課程期末專案
2014 年在上軟體品質與軟體測試時,Client 端的象棋遊戲
課堂上老師要我們分成 Client 端、以及 Server 端,由於當時大學專題是寫 iOS Game App , 所以就使用 2013 年「物件導向設計模式」課程當時的作業來修改。
這個 App 問題非常多, socket 連線沒有寫的很好,傳送、接收 Server 端的 WebApi 也都是寫死的,且極為醜陋。 因此這個專案建議拿來當笑話就好,但是還是想留下學習的紀錄。
遊戲本身是連到 Server 組的「屯門遊樂園」,但應該課程上完沒多久就拔掉了(笑)。

