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strivegithub/TypeSdkManager

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TypeSdk是一个手机游戏渠道SDK开源接入框架,解决手机游戏发布需要耗费大量人力和时间接入不同渠道SDK的问题, 并解决发行过程中大量隐藏的问题,实现一次接入多渠道上线。 TypeSDK支持Unity3D、cocos2项目开发的手机游戏,支持发布Android和IOS游戏渠道包。 游戏开发者可安上线需求自行部署和管理线上环境和编译环境, 运营数据不通过第三方转发,直接与渠道签约和收款,无需担心游戏代码外泄、运营数据外流、被第三方扣量扣款等风


TypeSdkManager是TypeSdk统一渠道接入框架的集中管理平台,主要包含:

1、游戏渠道打包

2、渠道SDK管理

3、渠道参数管理

4、游戏版本管理

5、游戏渠道包管理


特别注意:

1Manager和Packge两个模块统称为打包工具(一个管理一个调度)

2简单理解为Manager就是整个统一接入框架的用户操作和管理模块,该项目使用.NET4.5编写。

3Manager的版本和功能目前已比较完善和稳定,不定期更新版本,以修复BUG为主。


联系QQ:1771930259

官方网站:http://www.typesdk.com

支持渠道:自建渠道;国内渠道;海外渠道;第三方支付;海外广告分析;海外广告检测,游戏好友分享

TypeSdk文档:文档中心

DEMO演示地址:演示地址 (用户名和密码:[email protected]/123.com)

About

TypeSdkManager——是统一渠道接入框架的管理平台(打包控制和渠道控制)

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