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项目介绍

格物·归途是一款以中国古代物理为核心的写实风交互游戏,玩家扮演一位对学习心生厌倦的现代少年,在机缘巧合下穿越至古代,通过解决各种难题、帮助他人,逐步掌握《天工开物》《梦溪笔谈》等典籍中的科学知识,并且利用所学知识寻找回家的线索。 作品特色:

场景画风以写实为主,这种画风可以体现出一定的真实性,能够让玩家有身临其境的体验。游戏以交互形式重现《天工开物》、《梦溪笔谈》等典籍中的古代科技发明成果和发现,展现出东方科学体系。在游戏中,力学、磁学、光学等物理现象和相关应用发明贯穿整个游戏剧情,玩家会在游戏中学习相关知识并利用它解决难题和帮助他人。比如玩家可以在游戏中利用光的折射知识,使用铜镜控制光的折射向指定方向,具备高交互性,能让玩家学习到中国古代物理知识,具有教育意义且不缺乏可玩性。

游戏内容

  • 杆秤称药:玩家需通过调整支点位置,理解杠杆原理,并精确称量药材帮助村医
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  • 水车灌溉:协助村庄恢复灌溉系统,过程中学习水轮转动与力学传动结构
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  • 司南导航:解决磁偏、误导等难题,学习中国古代导航科技 image
  • 铜镜折射:通过调节镜面角度,实现光线折射引导,破解机关,掌握光学入射折射规律。 image
  • 编钟游戏:通过以正确顺序敲击编钟,模仿还原演奏内容。 image
  • 图鉴记载功能:记载古代物理学家和物理成就
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游戏界面

  • 开始界面
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  • 背包界面
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游戏场景预览

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游戏介绍链接

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