Slardar

Материал из Liquipedia Dota 2 Wiki
Slardar
21 + 3,6
17 + 2,4
15 + 1,5
Даёт следующие бонусы за очко атрибута:
+22ЗД и +0,1ЗД к восстановлению
+1 к основному урону
+0,17 к броне и 1 скорости атаки
+12МН и +0,05МН к восстановлению
+0,1% базовому сопротивлению магии
Показать/скрыть подсказки
5,83
Броня
(785,58 ЭЗД)
26,5%
Сопр. магии
(791,84 ЭЗД)
51 ‒ 59
(55 в сред.)
Мгновенная
Скорость снаряда
Ближний Скорость снаряда героев ближнего боя установлена на 900, если она им когда-либо понадобится.
Базовое время атаки Количество атак в секунду определяется как
ΣСА / БВА / 100
0,36 + 0,64
Скорость поворота Требует 0,175 сек. чтобы развернуться на 180°.
Обычные
Тип ошмётков
2011-01-18
Выпущен
2004-02-03
(v0.60)
На соревновательной сцене
2011-01-18 — Настоящее время
Показать/скрыть подсказки
 [e][h]
Преследует, ослабляет и оглушает врагов
Всегда готовый найти и сокрушить врагов Slardar шустро вползает в битву. Раскрыв расположение противника и разрушив его броню, он сокращает расстояние до жертвы и держит её на месте сокрушительными водными всплесками и оглушающими ударами своего внушительного трезубца.
Guardian Sprint
Guardian Sprint
Slithereen Crush
Slithereen Crush
Bash of the Deep
Corrosive Haze
Роли:Керри Керри Стойкость Стойкость Инициация Инициация Контроль Контроль Побег Побег
СложностьСложность героевСложность героев
ОписаниеВодный, С носом
Ноги ( 0 )

Биография

[править]
Я сторожу покой на дне морском.
▶️  Slardar, Слизеринский Страж
Слардар из рода змееногих, один из обитателей глубин, охраняет обширную сеть затонувших городов и скрытых ими древних ценностей. Он стоит на страже потайных сокровищниц, скрытых в бессветной пучине, и неусыпно охраняет их от подводных воров, посланных на морское дно алчными магами с поверхности. Страж верен своей службе как никто, а за его молчаливостью скрыто знание всех тайных морских проходов. Несмотря на жгучий свет, он поднимается на мелководье, чтобы разведать, не сговаривается ли кто против моря, — а иногда и чтобы расправиться с теми немногими, кто всё же обворовал затонувшую сокровищницу. Проведённое под огромным давлением морской толщи время сделало из змееногого стража существо невероятной мощи.

Аспекты

[править]
Leg Day
Guardian Sprint
Brineguard
Corrosive Haze

Улучшения

[править]
Улучшается при наличии Aghanim's Scepter.
Улучшение от Aghanim's Scepter:
Seaborn Sentinel
Улучшается при наличии Aghanim's Shard.
Улучшение от Aghanim's Shard:
Slithereen Crush

Таланты

[править]
Эффект от Corrosive Haze нельзя развеять25−4 сек. перезарядки Slithereen Crush
+4 к снижению брони от Corrosive Haze20+150 к урону от Slithereen Crush
+50 к урону от Bash of the Deep15+325 к здоровью
+0,2 сек. оглушения от Slithereen Crush10−3 сек. перезарядки Guardian Sprint
▃ ▃ ▃ ▃ ▃ ▃ ▃
+2 ко всем / / атрибутам

Способности

[править]

Guardian Sprint

[править]

Guardian Sprint
Проходит сквозь невосприимчивость к магии. QT
Способность
Ненаправленная
Действует на
Себя
Герой стремительно скользит, передвигаясь значительно быстрее и проходя сквозь других существ. Снимает ограничение на скорость передвижения и увеличивает её в реке.
Доп. скорость передвижения в реке: 18%
Доп. скорость передвижения при активации: 25%/30%/35%/40%
Длительность: 10
Восстановление здоровья в реке: 2/4/6/8 (С Aghanim's Scepter 24/26/28/30)
Доп. броня в реке: 1/2/3/4 (С Aghanim's Scepter 12/13/14/15)
С Aghanim's Scepter Сопротивление эффектам в реке: 40%
 29/25/21/17 (ТалантыТаланты 26/22/18/14)
Расход маны
 25
Улучшение от Aghanim's Scepter.
Улучшение от Aghanim's Scepter:
Даёт дополнительное восстановление здоровья, броню и сопротивление эффектам в пруду и в реке.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_slardar_sprint_passive
Нельзя развеять
modifier_slardar_sprint_river
modifier_slardar_sprint
Мощный хвост змееногого стража, привыкший к морским глубинам, носит его и на суше.
ПРИМЕЧАНИЯ

  • Бонусы от реки активируются, пока Slardar непосредственно находится в воде.
    • То есть, если герой перемещается вертикально, то бонусы прекращают действие до соприкосновения с водой.
    • Бонусы от реки не задерживаются.
  • Несколько источников бонусов не сочетаются.


Slithereen Crush

[править]

Slithereen Crush
Блокируется невосприимчивостью к магии. WR
Способность
Ненаправленная
Действует на
Врагов
Бьёт по земле, оглушая наземных врагов неподалёку и нанося им урон. После оглушения враги будут замедлены.
Радиус: 350 (С Aghanim's Shard 425)
Радиус пруда: 250 (С Aghanim's Scepter 600)
Урон: 70/140/210/280 (ТалантыТаланты 220/290/360/430)
Замедление скорости передвижения: 20%/25%/30%/35%
Замедление скорости атаки: 20/25/30/35
Длительность оглушения: 1 (ТалантыТаланты 1,2)
Длительность замедления: 3/4/5/6
Длительность пруда: 3/4/5/6 (С Aghanim's Scepter 22/23/24/25)
Длительность задержки ауры: 0,5
С Aghanim's Shard Длительность Corrosive Haze: 5
 8 (ТалантыТаланты 4)
Расход маны
 100
Улучшение от Aghanim's Scepter.
Улучшение от Aghanim's Scepter:
Применение создаёт пруд, который даёт те же бонусы, что и река.
Улучшение от Aghanim's Shard.
Улучшение от Aghanim's Shard:
Увеличивает радиус способности. Она ненадолго накладывает на жертв эффект Corrosive Haze на 5 секунд. Увеличивает радиус на 75.
Эта способность полностью блокируется.
Примечания блокировки / отражения заклинаний:
Corrosive Haze применённый от Slithereen Crush не блокируется.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_slardar_puddle_thinker
Нельзя развеять
modifier_slardar_puddle
Нельзя развеять
Режим игры Ability DraftРежим игры Ability Draft
Примечания к Ability Draft:
Улучшение от Aghanim's Shard.
Corrosive Haze должен быть выбран чтобы его можно было применить.
Мощь воды вкупе с её быстротой пробьёт даже самую сильную защиту.
ПРИМЕЧАНИЯ

  • Оглушение и замедление применяются одновременно, поэтому в итоге замедление будет действовать 1,0007619047619 сек.
  • Способность сначала применяет дебаффы, затем наносит урон.
  • Пруд создает ауру радиусом 250 (600), дающую заклинателю те же бонусы, что и река.
    • В отличие от реки, пруд не даёт бонусы ни другим существам, ни иллюзиям заклинателя.
    • Также бонусы пруда, в отличии от реки, задерживаются на сек.
    • Бонусы от нескольких применений не складываются.
  • С Aghanim's Shard применяет ко всем врагам, затронутым Slithereen Crush, Corrosive Haze текущего уровня.
    • Slithereen Crush сначала применяет дебафф, затем наносит урон. Поэтому урон способности увеличивается.
    • Если Corrosive Haze не изучена, то дебафф не применяется.


Bash of the Deep

[править]

Bash of the Deep
Проходит сквозь невосприимчивость к магии. EB
Способность
Пассивная
Действует на
Врагов
Каждая четвёртая атака героя оглушит и нанесёт дополнительный урон противнику.
Ударов для активации: 4
Доп. урон: 50/100/150/200 (ТалантыТаланты 100/150/200/250)
Урон по крипам: 200%
Длительность оглушения: 1,3
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_slardar_bash_active
Нельзя развеять
Любой, кто посягнёт на сокровища глубин, встретится лицом к лицу с их беспощадным змееногим стражем.
ПРИМЕЧАНИЯ

  • Не сочетается с другими источниками оглушающего удара. Оглушение от Skull Basher и Abyssal Blade отключено для Slardar.
    • В режиме Ability Draft эти эффекты оглушения не отключаются для игрока, выбравшего Bash of the Deep.
  • Каждая успешная атака по вражескому герою или крипу добавляет один заряд к счётчику баффа.
    • Бафф всегда активен, но его иконка скрывается, если у счётчика нет зарядов.
  • У зарядов нет установленной длительности действия.
  • Когда счётчик достигает 4, то применяется оглушающий удар, а счётчик обнуляется.
  • Сработавшая атака сначала применяет дебафф, затем наносит урон.
  • Дополнительный урон наносится вместе с основной атакой и считается за урон от атаки.
    • От этого урона идет лечение вампиризмом, но он не может быть критическим или прорубающим.
    • На урон также не действуют бонусы или уменьшения атаки, основанные на процентах, но он может быть снижен уменьшениями, использующими фиксированное значение.


Corrosive Haze

[править]

Corrosive Haze
Проходит сквозь невосприимчивость к магии. RG
Действует на
Врагов
Уменьшает сопротивление цели физическому урону, даёт по ней обзор и раскрывает её невидимость.
Дальность применения: 700/800/900
Радиус пруда: 100
Снижение брони: 10/15/20 (ТалантыТаланты 14/19/24)
Длительность: 18
Длительность пруда: 8
 5
Расход маны
 25
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
Даже самая крепкая броня тает под натиском солёных вод океана.
ПРИМЕЧАНИЯ


Недавние изменения

[править]
Описание
7.35
(2023-12-14)
  • Slithereen Crush : радиус эффекта уменьшен с 350 до 325.
7.34d
(2023-10-05)
  • Slithereen Crush : перезарядка уменьшена с 8 до 7 сек.
7.34b
(2023-08-14)
  • Bash of the Deep : бонус к урону в воде уменьшен с 10/20/30/40 до 8/16/24/32.

Снаряжение

[править]

Факты

[править]
  • В DotA, Corrosive Haze можно поставить на авто-применение.
  • Реплика Слардара «That is not dead that can eternal lie.» и «And with strange aeons even death may die.» ссылаются на рассказ Говарда Лавкрафта «Безымянный Город».
  • Предыстория и реплики Слардара ссылаются на другой рассказ Лавкрафта «Тень над Иннсмутом» с символами «The Old Ones» и «The Deep Ones».
  • Данная реплика I welcome the abyss может являться маловероятной отсылкой к игре Planescape:Torment. Потому что в игровой вселенной Planescape — Бездна(Abyss), — это место куда после смерти попадают все «злые» существа. Любопытно, что исходя из оригинальной Dota, Слардар как раз и является «злым» существом, то есть героем тьмы.

Галерея

[править]