Timbersaw
Материал из Liquipedia Dota 2 Wiki
Timbersaw
| Даёт следующие бонусы за очко атрибута: | |
| +22ЗД и +0,1ЗД к восстановлению +1 к основному урону | |
| +0,17 к броне и 1 скорости атаки | |
| +12МН и +0,05МН к восстановлению +0,1% базовому сопротивлению магии | |
Показать/скрыть подсказки
Мгновенная Скорость снаряда
| ||
116
(1,7 БВА) | ||
0,36 + 0,64
| ||
| ||
1800 / 800
| ||
Механические
Тип ошмётков | ||
2012-12-13
Выпущен | ||
2011-12-24
(v6.73) | ||
На соревновательной сцене
2013-03-21 — Настоящее время |
Показать/скрыть подсказки
| Прорубает сквозь леса путь врагам на небеса | |
|---|---|
| У Риззрака всегда был хороший повод для паранойи. Бухта прорицаний пала под натиском ходячих деревьев, её жители раздавлены ветвями и сучьями. Но то было в прошлом. Его новый Пил-костюм изменил всё. Длинная цепь выстреливает вперёд, цепляясь за первое попавшееся дерево и притягивая пил-костюм к нему. В мгновение, дюжина деревьев падает ниц от гигантской пилы. "Я называю это Циркулярная смерть!" Но это ещё не всё. Нажатие кнопки выбрасывает острую пилу, вырубающую даже самые крепкие стволы. Опъянённый успехом, Риззрак снарядил в пил-костюм вторую пилу и огнемёт, крутясь и извергая огонь во все стороны, изливаясь хохотом, пока не осталось лишь поле горелых пней. Теперь он готов встретить свой страх. | |
| Роли: | |
| Сложность | |
| Описание | Некрасивые зубы, Наездник, С носом Ноги ( 2 ) |
Биография
[править]I'm not a lumberjack. This. This is personal.
Риззрак никак не мог забыть тех криков. Он лихорадочно крутил гайки и винты, строил, вырезал, ковал. Сон покинул его в угоду работе. Прошли уже месяцы с того момента, как он закрылся в мастерской своего дядюшки, и освобождение было близко как никогда. Почесав спину, Риззрак на мгновение закрыл глаза, и тут же перед ними предстали цветы, покачивающиеся на тихих волнах Бухты прорицаний за мгновения до того, как они обратятся облаком пыльцы, забивающей лёгкие и отбирающей жизни. Риззрак встрепенулся и заработал с ещё большим рвением. Часами мастерскую наполнял ритмичный визг шлифовального бруска: то Риззрак натачивал лезвия своих огромных пил, а в его разуме была только одна картина — как лозы удушали его соседей и опутывали дома. Потоп в Бухте прорицаний был ничем в сравнении с тем, что пустило корни в стены города. Риззрак думал, что пил-костюм сделает его сильнее, и эта мысль была последним рубежом перед поглощавшим разум страхом. Ветви, щепки и кровь. Когда город пал, Риззрак бежал от деревьев, что ходили, сражались и убивали. Деревья разбили ворота и заполонили город. Деревья разрушали последние укрепления Бухты прорицаний и преследовали немногих выживших. В абсолютной тишине мастерской раздавался грохот: Риззрак вытянул из костюма толстую цепь и дрожащими руками проверял каждое звено и клешню на её конце. Пил-костюм был готов. Всё ещё дрожа, он запустил обвешанный лезвиями механизм. Его обуял страх — страх перед тем, что его ждало и с чем ему предстоит сразиться, чтобы вернуть разуму покой. Запуская костюм, Риззрак знал, что он должен взглянуть своему страху в глаза, как и знал, что это совсем ему не понравится.
Голос:
Аспекты
[править]Дерево, к которому герой притянулся с Timber Chain, разлетается на щепки, летящие во все стороны. Щепки наносят задетым врагам урон и ненадолго замедляют их.
Этот аспект дарует способность Twisted Chakram.
Выпускает в указанную точку пилу, идентичную пиле от способности Chakram. Она виляет из стороны в сторону и возвращается к владельцу, нанося урон задетым врагам и замедляя их передвижение.
Выпускает в указанную точку пилу, идентичную пиле от способности Chakram. Она виляет из стороны в сторону и возвращается к владельцу, нанося урон задетым врагам и замедляя их передвижение.
Улучшения
[править]Дарует способность: Flamethrower.
Герой некоторое время выпускает перед собой пламя. Задетые враги загораются, отчего получают периодический урон и медленнее передвигаются. Наносит постройкам меньше урона.
Герой некоторое время выпускает перед собой пламя. Задетые враги загораются, отчего получают периодический урон и медленнее передвигаются. Наносит постройкам меньше урона.
Таланты
[править]| +75% к дальности и скорости у Timber Chain | 25 | +75 к доп. урону за дерево у Whirling Death |
|---|---|---|
| +5% к замедлению от Chakram и | 20 | Exposure Therapy исцеляет на 10 здоровья за дерево |
| +6 к максимуму у Reactive Armor и +1 за атаку героя | 15 | +2,5% к снижению атрибута от Whirling Death |
| +1,5 маны в секунду | 10 | +0,25 к восст. здоровья за эффект Reactive Armor |
| ▃ ▃ ▃ ▃ ▃ ▃ ▃ +2 ко всем | ||
Врождённые
[править]Exposure Therapy
[править]Passive
Действует на
Self
Timbersaw восстанавливает здоровье за каждое уничтоженное дерево.
Детали
- Не считает

посаженные деревья обычными деревьями.
Модель героя
[править]
Модель героя
Passive / Channeling
Действует на
Self
Модель героя Timbersaw имеет следующие скрытые
врождённые способности.
Эти способности применяются только при успешном произнесении.
Эти способности применяются только при успешном произнесении.
Детали
Нажмите на
врождённые способности для получения информации.
Способности
[править]Whirling Death
[править]Герой вращает смертельно острые лезвия, нанося врагам вокруг урон, разрушая деревья и ненадолго снижая часть основного атрибута жертв. Способность наносит дополнительный урон за каждое срубаемое дерево.
Анимация применения: 0 + 0
Урон: 75/120/165/210
Длительность снижения атрибута: 11/12/13/14
На случай, если Риззака окружат лозы и растения из его кошмаров, у него приготовлена экстренная система обороны пилами.
Timber Chain
[править]Герой выпускает цепь, которая притягивает его к первому дереву на своём пути. Любой враг, задетый героем, получит урон.
Анимация применения: 0,3 + 0
Радиус поиска дерева: 90
Радиус урона: 225
Урон: 45/100/155/210
Герой обезоружен в пути.
Никогда не знаешь, когда придется сбегать от злобной растительности.
Reactive Armor
[править]Каждый раз, когда кто-то атакует героя, его броня и восстановление здоровья увеличиваются. Атаки героев считаются за 3 обычных.
Доп. броня от эффекта: 0,4/0,5/0,6/0,7
Доп. восстановление здоровья от эффекта: 0,4/0,5/0,6/0,7
Длительность одного эффекта: 10/12/14/16
Пилокостюм не так остро реагирует на атаки крипов.
Кол-во эффектов от атак крипов: 1
Улучшение от Aghanim's Scepter
Способность защищает героя универсальным барьером, усиливающимся от количества противников вокруг владельца.
Способность защищает героя универсальным барьером, усиливающимся от количества противников вокруг владельца.
Анимация применения: 0 + 0
Улучшение от Aghanim's Scepter
При активации способности владелец получает максимум эффектов Reactive Armor.
При активации способности владелец получает максимум эффектов Reactive Armor.
Улучшение от Aghanim's Scepter
Барьер взрывается спустя установленное время, нанося урон окружающим вражеским существам.
Барьер взрывается спустя установленное время, нанося урон окружающим вражеским существам.
Пил-костюм был сконструирован так, что он моментально реагирует на малейшее прикосновение, укрепляя защиту.
Twisted Chakram
[править]Выпускает в указанную точку пилу, идентичную пиле от способности Chakram. Она виляет из стороны в сторону и возвращается к владельцу, нанося урон задетым врагам и замедляя их передвижение.
Анимация применения: 0,2 + 0
Дальность применения:
1200
Моментальный урон: 0,5
Порог здоровья для эффекта: 5%
Максимальное замедление передвижения: 100%
Длительность замедления: 2
Путь как к цели, так и от неё, пила преодолевает по параболе.
Flamethrower
[править]Герой некоторое время выпускает перед собой пламя. Задетые враги загораются, отчего получают периодический урон и медленнее передвигаются. Наносит постройкам меньше урона.
Анимация применения: 0 + 0
Начальная ширина: 0
Урон в секунду: 70
Замедление передвижения: 30%
Длительность горения: 2
Длительность способности: 8
Деревья уничтожаются, когда прогорели некоторое время.
Задержка уничтожения деревьев: 5
Действует на постройки, но менее эффективно.
Одинокая пила рано или поздно остановится. Одинокая искра может гореть вечно.
Chakram
[править]Запускает в указанное место пилу, которая в пути вращается, наносит урон врагам, замедляя их передвижение, и срезает все деревья на своём пути.
Анимация применения: 0,15 + 0
Дальность применения:
1200
Моментальный урон: 100/150/200
Длительность задержки ауры: 0,5
Длительность моментального замедления: 0,5
Достигнув целевой точки, пила вращается на месте, периодически нанося затронутым вражеским существам урон и применяя замедление передвижения, зависящее от их здоровья. Вращение на месте расходует ману.
Урон в секунду: 50/75/100
Порог здоровья для эффекта: 5%
Максимальное замедление передвижения: 100%
Пока способность действует, её владелец не может атаковать.
Универсальное оружие для изничтожения флоры.
Return Chakram
[править]Детали
- Заменяет Chakram до полного возвращения оранжевого Chakram к Timbersaw.
- При использовании не прерывает

произносимые способности Timbersaw.
- Timbersaw не может улучшить способность Chakram, пока эта подспособность активна.
Недавние изменения
[править]Описание
- Whirling Death
- Длительность снижения атрибута уменьшена с 12/13/14/15 до 11/12/13/14 сек.
- Базовый урон уменьшен с 85/130/175/220 до 75/120/165/210.
- Улучшение от
Aghanim's Scepter :
- Reactive Armor : радиус поиска вражеских героев уменьшен с 600 до 450.
- Базовая скорость перемещения уменьшена с 285 до 280.
- Whirling Death : доп. урон за дерево уменьшен с 11/18/25/32 до 9/16/23/30.
- Reactive Armor : максимум эффектов уменьшен с 12/22/32/42 до 10/20/30/40.
- Улучшение от
Aghanim's Scepter :
- Reactive Armor : базовая прочность барьера уменьшена с 200 до 150.
- Reactive Armor : кол-во получаемых эффектов от атак героев увеличено с 3 до 4.
Прогресс Dota Plus
[править]Основная статья: Испытания героя
Реликвии отслеживают действия героя и статистику, а также отображают внутриигровые уведомления при достижении определённых отметок.
| Реликвии | Реплики | |
|---|---|---|
Бронза |
||
Серебро |
||
Золото |
||
Платина |
| |
Мастер |
| |
Грандмастер |
| |
Снаряжение
[править]Факты
[править]- Реплика при убийстве героя Treant Protector ▶️ «If you fall in the woods, and I laugh, will anyone hear me?» является отсылкой к популярному философскому вопросу: «If a tree falls in a forest and no one is around to hear it, does it make a sound?»
- Реплика ▶️ «I’m not a lumberjack, and no, I’m not okay. I thank you.» является отсылкой к кинофильму «Монти Пайтон: а теперь нечто совсем другое», где они поют «I’m a lumberjack and I’m okay».
- Реплика ▶️ «Trees? Why did it have to be trees?» является отсылкой к фразе «Snakes. Why did it have to be snakes?» в фильме «Индиана Джонс: В поисках утраченного ковчега».[1]
- Реплика при наполнении бутылки ▶️ «This is my scheming face.» возможно является отсылкой к персонажу Майрону Редукто из мультсериала «Харви Бёрдман».
- Пилы от способностей Chakram и Twisted Chakram по цвету напоминают два портала из игр Portal и Portal 2, также сделанных компанией Valve.
- Ультимативная способность Timbersaw Chakram, возможно является отсылкой к мифологическому дисковому оружию бога Вишну из Индийской мифологии. Оружие называлось «Сударшана Чакра» и являлось одним из самых сильнейших оружий в Индийской мифологии.
- Скорее всего, ненависть Timbersaw к деревьям была основана на гоблинах Караконджулах, которые согласно фольклору, живут под землёй и пилят Мировое древо, чтобы оно пало вместе со всей Землёй. Однако, когда они приступают к отпиливанию последней части, наступает Рождество, и у них появляется шанс выйти наружу. Они забывают про Древо и выбираются на землю, чтобы устраивать бесчинства и донимать людей. Позже они спускаются обратно под землю, чтобы продолжать пилить, но обнаруживают, что Мировое древо зажило, и им приходится заново браться за работу.
- Сходства с Warcraft 3:
- В DotA, Timbersaw использовал модель Гоблинского резака, большого не-боевого существа, которое можно было нанять в Мастерской гоблинов.
- Гоблинские резаки знамениты своим невероятно быстрым сбором древесины, что послужило основой для стилистики Timbersaw как ходячей лесопилки.
- В DotA, имя Timbersaw было Goblin Shredder. Скорее всего, имя было изменено при переходе в Dota 2 во избежание проблем с авторскими правами «Blizzard Entertainment», так как Гоблинские резаки являются значимой частью расы гоблинов во вселенной Warcraft.
- В Dota 2, Timbersaw стал частью Смышлёного народца, как и другие герои, которые были гоблинами и дворфами в DotA.
- В отличии от Dota 2, Goblin Shredder в DotA нарезал деревья ради прибыли, а не из страха перед ними.
- Timbersaw с вероятностью 1/6 мог появиться с именем «Oroku Saki», как отсылкой к злодею из Черепашек-ниндзя, известному как Shredder (рус. Шреддер), реальное имя которого — Oroku Saki.
- В DotA, Timbersaw использовал модель Гоблинского резака, большого не-боевого существа, которое можно было нанять в Мастерской гоблинов.
Галерея
[править]- Спрайт для события Жатва костей - живой
- Спрайт для события Жатва костей - мёртвый