Timbersaw

Материал из Liquipedia Dota 2 Wiki
Контроль версии

Эта статья наиболее точно соответствует текущей версии (7.40b) игры.

Timbersaw
26 + 3,5
16 + 1,6
23 + 2,7
Даёт следующие бонусы за очко атрибута:
+22ЗД и +0,1ЗД к восстановлению
+1 к основному урону
+0,17 к броне и 1 скорости атаки
+12МН и +0,05МН к восстановлению
+0,1% базовому сопротивлению магии
Показать/скрыть подсказки
2,67
Броня
(802,86 ЭЗД)
27,3%
Сопр. магии
(951,86 ЭЗД)
49 ‒ 53
(51 в сред.)
Мгновенная
Скорость снаряда
Ближний Скорость снаряда героев ближнего боя установлена на 900, если она им когда-либо понадобится.
Базовое время атаки Количество атак в секунду определяется как
ΣСА / БВА / 100
0,36 + 0,64
Скорость поворота Требует 0,175 сек. чтобы развернуться на 180°.
Механические
Тип ошмётков
2012-12-13
Выпущен
2011-12-24
(v6.73)
На соревновательной сцене
2013-03-21 — Настоящее время
Показать/скрыть подсказки
 [e][h]
Прорубает сквозь леса путь врагам на небеса
У Риззрака всегда был хороший повод для паранойи. Бухта прорицаний пала под натиском ходячих деревьев, её жители раздавлены ветвями и сучьями. Но то было в прошлом. Его новый Пил-костюм изменил всё. Длинная цепь выстреливает вперёд, цепляясь за первое попавшееся дерево и притягивая пил-костюм к нему. В мгновение, дюжина деревьев падает ниц от гигантской пилы. "Я называю это Циркулярная смерть!" Но это ещё не всё. Нажатие кнопки выбрасывает острую пилу, вырубающую даже самые крепкие стволы. Опъянённый успехом, Риззрак снарядил в пил-костюм вторую пилу и огнемёт, крутясь и извергая огонь во все стороны, изливаясь хохотом, пока не осталось лишь поле горелых пней. Теперь он готов встретить свой страх.
Whirling Death
Timber Chain
Reactive Armor
Reactive Armor
Twisted Chakram
Flamethrower
Flamethrower
Chakram
Chakram
Роли:Быстрый урон Быстрый урон Стойкость Стойкость Побег Побег
СложностьСложность героевСложность героевСложность героевСложность героев
ОписаниеНекрасивые зубы, Наездник, С носом
Ноги ( 2 )

Биография

[править]
I'm not a lumberjack. This. This is personal.
  Риззрак, Лесопил
Риззрак никак не мог забыть тех криков. Он лихорадочно крутил гайки и винты, строил, вырезал, ковал. Сон покинул его в угоду работе. Прошли уже месяцы с того момента, как он закрылся в мастерской своего дядюшки, и освобождение было близко как никогда. Почесав спину, Риззрак на мгновение закрыл глаза, и тут же перед ними предстали цветы, покачивающиеся на тихих волнах Бухты прорицаний за мгновения до того, как они обратятся облаком пыльцы, забивающей лёгкие и отбирающей жизни. Риззрак встрепенулся и заработал с ещё большим рвением. Часами мастерскую наполнял ритмичный визг шлифовального бруска: то Риззрак натачивал лезвия своих огромных пил, а в его разуме была только одна картина — как лозы удушали его соседей и опутывали дома. Потоп в Бухте прорицаний был ничем в сравнении с тем, что пустило корни в стены города. Риззрак думал, что пил-костюм сделает его сильнее, и эта мысль была последним рубежом перед поглощавшим разум страхом. Ветви, щепки и кровь. Когда город пал, Риззрак бежал от деревьев, что ходили, сражались и убивали. Деревья разбили ворота и заполонили город. Деревья разрушали последние укрепления Бухты прорицаний и преследовали немногих выживших. В абсолютной тишине мастерской раздавался грохот: Риззрак вытянул из костюма толстую цепь и дрожащими руками проверял каждое звено и клешню на её конце. Пил-костюм был готов. Всё ещё дрожа, он запустил обвешанный лезвиями механизм. Его обуял страх — страх перед тем, что его ждало и с чем ему предстоит сразиться, чтобы вернуть разуму покой. Запуская костюм, Риззрак знал, что он должен взглянуть своему страху в глаза, как и знал, что это совсем ему не понравится.

Аспекты

[править]
Shredder
Timber Chain
Дерево, к которому герой притянулся с Timber Chain, разлетается на щепки, летящие во все стороны. Щепки наносят задетым врагам урон и ненадолго замедляют их.
Twisted Chakram
Twisted Chakram
Этот аспект дарует способность Twisted Chakram.

Выпускает в указанную точку пилу, идентичную пиле от способности Chakram. Она виляет из стороны в сторону и возвращается к владельцу, нанося урон задетым врагам и замедляя их передвижение.

Улучшения

[править]
Улучшается при наличии Aghanim's Scepter.
Улучшение от Aghanim's Scepter:
Reactive Armor
При активации способности владелец получает максимум эффектов Reactive Armor.

Способность защищает героя универсальным барьером, усиливающимся от количества противников вокруг владельца.

Барьер взрывается спустя установленное время, нанося урон окружающим вражеским существам.
Улучшается при наличии Aghanim's Shard.
Улучшение от Aghanim's Shard:
Flamethrower
Дарует способность: Flamethrower.

Герой некоторое время выпускает перед собой пламя. Задетые враги загораются, отчего получают периодический урон и медленнее передвигаются. Наносит постройкам меньше урона.

Таланты

[править]
+75% к дальности и скорости у Timber Chain25+75 к доп. урону за дерево у Whirling Death
+5% к замедлению от Chakram и
Twisted Chakram
20 Exposure Therapy исцеляет на 10 здоровья за дерево
+6 к максимуму у Reactive Armor и +1 за атаку героя15+2,5% к снижению атрибута от Whirling Death
+1,5 маны в секунду10+0,25 к восст. здоровья за эффект Reactive Armor
▃ ▃ ▃ ▃ ▃ ▃ ▃
+2 ко всем / / атрибутам

Врождённые

[править]

Exposure Therapy

[править]
Exposure Therapy
Не отключается истощением.
Действует на
Self
Timbersaw восстанавливает ману за каждое уничтоженное дерево.
Восполнение маны за дерево: Меняется под воздействием источников манипуляции восстановлением маны. 4/6/8/10
Timbersaw восстанавливает здоровье за каждое уничтоженное дерево.
Восполнение здоровья за дерево: Меняется под воздействием источников манипуляции лечением. 10
Детали

Модель героя

[править]

Модель героя
Passive / Channeling
Действует на
Self
Модель героя Timbersaw имеет следующие скрытые Врождённая способность. врождённые способности.

Эти способности применяются только при успешном произнесении.
Детали
Скрытые врождённые способности
Watch Tower
Warp
Warp
Lantern of Sight
Блокировка урона (ближний бой)
Нажмите на Врождённая способность. врождённые способности для получения информации.


Способности

[править]

Whirling Death

[править]
Q
D
Whirling Death
Действует на
Enemies / Trees
Spell / Pure
Герой вращает смертельно острые лезвия, нанося врагам вокруг урон, разрушая деревья и ненадолго снижая часть основного атрибута жертв. Способность наносит дополнительный урон за каждое срубаемое дерево.
Радиус: Меняется под воздействием источников изменения радиуса заклинаний. 325
Урон: 75/120/165/210
Доп. урон за дерево: 9/16/23/30 (С правым талантом 25-го уровня.С правым талантом 25-го уровня. 84/91/98/105)
Снижение атрибута: 13% (С правым талантом 15-го уровня.С правым талантом 15-го уровня. 15,5%)
Длительность снижения атрибута: 11/12/13/14
Для универсальных героев, Whirling Death снижает их Сила силу, Ловкость ловкость и Интеллект интеллект на уменьшенное значение.
Снижение атрибутов универсальных героев: Все атрибуты. 5% (С правым талантом 15-го уровня.С правым талантом 15-го уровня. 7,5%)
7,5/7/6,5/6
Расход маны
80/85/90/95
На случай, если Риззака окружат лозы и растения из его кошмаров, у него приготовлена экстренная система обороны пилами.

Timber Chain

[править]
Действует на
Self / Enemies / Trees
Spell / Pure
Герой выпускает цепь, которая притягивает его к первому дереву на своём пути. Любой враг, задетый героем, получит урон.
Дальность примененияМеняется под воздействием источников изменения дальности применения. 750/900/1050/1200 (С левым талантом 25-го уровня.С левым талантом 25-го уровня. 1312,5/1575/1837,5/2100)
Макс. дальность прохождения: Меняется под воздействием источников изменения дальности применения. 750/900/1050/1200 (С левым талантом 25-го уровня.С левым талантом 25-го уровня. 1313/1575/1838/2100)
Скорость снаряда: 2200/2400/2600/2800 (С левым талантом 25-го уровня.С левым талантом 25-го уровня. 3850/4200/4550/4900)
Радиус поиска дерева: 90
Радиус урона: 225
Урон: 45/100/155/210
Герой обезоружен в пути.
Макс. время обезоруживания: Меняется под воздействием источников изменения дальности применения. 0,34/0,38/0,4/0,43 (С левым талантом 25-го уровня.С левым талантом 25-го уровня. 0,34/0,38/0,4/0,43)
4
Расход маны
60/70/80/90
Никогда не знаешь, когда придется сбегать от злобной растительности.

Reactive Armor

[править]
E
E
Reactive Armor
Действует на
Self / Enemy Units
Spell / Magical
Каждый раз, когда кто-то атакует героя, его броня и восстановление здоровья увеличиваются. Атаки героев считаются за 3 обычных.
Максимум эффектов: 10/20/30/40 (С левым талантом 15-го уровня.С левым талантом 15-го уровня. 16/26/36/46)
Доп. броня от эффекта: 0,4/0,5/0,6/0,7
Доп. восстановление здоровья от эффекта: 0,4/0,5/0,6/0,7
Кол-во эффектов от атак героев: 4 (С левым талантом 15-го уровня.С левым талантом 15-го уровня. 5)
Длительность одного эффекта: 10/12/14/16
Пилокостюм не так остро реагирует на атаки крипов.
Кол-во эффектов от атак крипов: 1
Улучшение от Aghanim's Scepter
Улучшение от Aghanim's Scepter
Способность защищает героя универсальным барьером, усиливающимся от количества противников вокруг владельца.
Радиус поиска: Меняется под воздействием источников изменения радиуса заклинаний. (Улучшается при наличии Aghanim's Scepter. 450)
Базовая прочность барьера: Барьер от всех типов урона (Улучшается при наличии Aghanim's Scepter. 150)
Восстановление барьера в секунду: Барьер от всех типов урона (Улучшается при наличии Aghanim's Scepter. 100)
Восстановление барьера за героя в секунду: Барьер от всех типов урона (Улучшается при наличии Aghanim's Scepter. 75)
Максимальная прочность барьера: Барьер от всех типов урона (Улучшается при наличии Aghanim's Scepter. 800)
Длительность барьера: (Улучшается при наличии Aghanim's Scepter. 8)
Улучшение от Aghanim's Scepter
Улучшение от Aghanim's Scepter
При активации способности владелец получает максимум эффектов Reactive Armor.
Улучшение от Aghanim's Scepter
Улучшение от Aghanim's Scepter
Барьер взрывается спустя установленное время, нанося урон окружающим вражеским существам.
Базовый урон: (Улучшается при наличии Aghanim's Scepter. 200)
Текущей прочности барьера в урон: (Улучшается при наличии Aghanim's Scepter. 100%)
(Улучшается при наличии Aghanim's Scepter. 45)
Расход маны
(Улучшается при наличии Aghanim's Scepter. 200)
Пил-костюм был сконструирован так, что он моментально реагирует на малейшее прикосновение, укрепляя защиту.

Twisted Chakram

[править]
D
F
  Twisted Chakram
Действует на
Enemies / Self
Выпускает в указанную точку пилу, идентичную пиле от способности Chakram. Она виляет из стороны в сторону и возвращается к владельцу, нанося урон задетым врагам и замедляя их передвижение.
Радиус действия: Меняется под воздействием источников изменения радиуса заклинаний. 125
Моментальный урон: 0,5
Порог здоровья для эффекта: 5%
Замедление передвижения за эффект: 5% (С левым талантом 20-го уровня.С левым талантом 20-го уровня. 10%)
Максимальное замедление передвижения: 100%
Длительность замедления: 2
Путь как к цели, так и от неё, пила преодолевает по параболе.
Мин. дальность цели: 600
Макс. дальность движения: 1200
Амплитуда параболы: Меняется под воздействием источников изменения радиуса заклинаний. 350
20/16/12
Расход маны
100/140/180

Flamethrower

[править]
F
R
Flamethrower
Действует на
Enemies / Trees
Spell / Magical
Герой некоторое время выпускает перед собой пламя. Задетые враги загораются, отчего получают периодический урон и медленнее передвигаются. Наносит постройкам меньше урона.
Начальная ширина: 0
Дальность: Меняется под воздействием источников изменения радиуса заклинаний. 400
Конечная ширина: Меняется под воздействием источников изменения радиуса заклинаний. 275
Урон в секунду: 70
Замедление передвижения: 30%
Длительность горения: 2
Длительность способности: 8
Деревья уничтожаются, когда прогорели некоторое время.
Задержка уничтожения деревьев: 5
Действует на постройки, но менее эффективно.
Урон постройкам: Определённый компонент этой способности действует на постройки.Определённый компонент этой способности действует на постройки. 50%
20
Расход маны
100
Одинокая пила рано или поздно остановится. Одинокая искра может гореть вечно.
Действует на
Enemies / Self
Запускает в указанное место пилу, которая в пути вращается, наносит урон врагам, замедляя их передвижение, и срезает все деревья на своём пути.
Радиус: Меняется под воздействием источников изменения радиуса заклинаний. 200
Моментальный урон: 100/150/200
Длительность задержки ауры: 0,5
Длительность моментального замедления: 0,5
Достигнув целевой точки, пила вращается на месте, периодически нанося затронутым вражеским существам урон и применяя замедление передвижения, зависящее от их здоровья. Вращение на месте расходует ману.
Урон в секунду: 50/75/100
Порог здоровья для эффекта: 5%
Замедление передвижения за эффект: 5% (С левым талантом 20-го уровня.С левым талантом 20-го уровня. 10%)
Максимальное замедление передвижения: 100%
Пока способность действует, её владелец не может атаковать.
Макс. время обезоруживания: БесконечноБесконечно
8
Расход маны
100/140/180
Расход маны в секунду при активном Chakram
Расход маны за интервал. 14/22/30
Универсальное оружие для изничтожения флоры.

Return Chakram

[править]
R
C
Return Chakram
Действует на
Chakram
Возвращает пилу от способности Chakram к герою.
0
Детали
  • Заменяет Chakram до полного возвращения оранжевого Chakram к Timbersaw.
  • Timbersaw не может улучшить способность Chakram, пока эта подспособность активна.

Недавние изменения

[править]
Описание
7.40b
(2025-12-23)
  • Whirling Death
    • Длительность снижения атрибута уменьшена с 12/13/14/15 до 11/12/13/14 сек.
    • Базовый урон уменьшен с 85/130/175/220 до 75/120/165/210.
  • Улучшение от Улучшается при наличии Aghanim's Scepter. Aghanim's Scepter :
    • Reactive Armor : радиус поиска вражеских героев уменьшен с 600 до 450.
7.40
(2025-12-15)
  • Базовая скорость перемещения уменьшена с 285 до 280.
  • Whirling Death : доп. урон за дерево уменьшен с 11/18/25/32 до 9/16/23/30.
  • Reactive Armor : максимум эффектов уменьшен с 12/22/32/42 до 10/20/30/40.
  • Улучшение от Улучшается при наличии Aghanim's Scepter. Aghanim's Scepter :
    • Reactive Armor : базовая прочность барьера уменьшена с 200 до 150.
7.39e
(2025-10-02)
  • Reactive Armor : кол-во получаемых эффектов от атак героев увеличено с 3 до 4.

Прогресс Dota Plus

[править]
Основная статья: Испытания героя

Реликвии отслеживают действия героя и статистику, а также отображают внутриигровые уведомления при достижении определённых отметок.

Реликвии Реплики

Деревьев уничтожено

Комбинаций Timber Chain и Whirling Death

Убийств с помощью Timber Chain

Урона от Chakram

Убийств после телепортации

Чистого урона

Время замедления от Shiva's Guard

Урона от Blade Mail

Убийств после замедления

Урона заблокировано Pipe of Insight

Тройных убийств

Мега-убийств

Помощи

Убийств

Бронза

Серебро

Золото
  • ▶️ Oh! Oh! Oh-oh-you see this? You see? Oh this is what I've always wanted! Oh I'm so happy!
  • ▶️ Oh God I think I'm going to be sick.

Платина

Мастер
  • ▶️ Run run run runrunrunrunrunrunrunrunrun!

Грандмастер

Снаряжение

[править]

Факты

[править]
  • Реплика при убийстве героя Treant Protector ▶️ «If you fall in the woods, and I laugh, will anyone hear me?» является отсылкой к популярному философскому вопросу: «If a tree falls in a forest and no one is around to hear it, does it make a sound?»
  • Реплика ▶️ «I’m not a lumberjack, and no, I’m not okay. I thank you.» является отсылкой к кинофильму «Монти Пайтон: а теперь нечто совсем другое», где они поют «I’m a lumberjack and I’m okay».
  • Реплика ▶️ «Trees? Why did it have to be trees?» является отсылкой к фразе «Snakes. Why did it have to be snakes?» в фильме «Индиана Джонс: В поисках утраченного ковчега».[1]
  • Реплика при наполнении бутылки ▶️ «This is my scheming face.» возможно является отсылкой к персонажу Майрону Редукто из мультсериала «Харви Бёрдман».
  • Пилы от способностей Chakram и Twisted Chakram по цвету напоминают два портала из игр Portal и Portal 2, также сделанных компанией Valve.
  • Ультимативная способность Timbersaw Chakram, возможно является отсылкой к мифологическому дисковому оружию бога Вишну из Индийской мифологии. Оружие называлось «Сударшана Чакра» и являлось одним из самых сильнейших оружий в Индийской мифологии.
  • Скорее всего, ненависть Timbersaw к деревьям была основана на гоблинах Караконджулах, которые согласно фольклору, живут под землёй и пилят Мировое древо, чтобы оно пало вместе со всей Землёй. Однако, когда они приступают к отпиливанию последней части, наступает Рождество, и у них появляется шанс выйти наружу. Они забывают про Древо и выбираются на землю, чтобы устраивать бесчинства и донимать людей. Позже они спускаются обратно под землю, чтобы продолжать пилить, но обнаруживают, что Мировое древо зажило, и им приходится заново браться за работу.
  • Сходства с Warcraft 3:
    • В DotA, Timbersaw использовал модель Гоблинского резака, большого не-боевого существа, которое можно было нанять в Мастерской гоблинов.
      • Гоблинские резаки знамениты своим невероятно быстрым сбором древесины, что послужило основой для стилистики Timbersaw как ходячей лесопилки.
      • В DotA, имя Timbersaw было Goblin Shredder. Скорее всего, имя было изменено при переходе в Dota 2 во избежание проблем с авторскими правами «Blizzard Entertainment», так как Гоблинские резаки являются значимой частью расы гоблинов во вселенной Warcraft.
      • В Dota 2, Timbersaw стал частью Смышлёного народца, как и другие герои, которые были гоблинами и дворфами в DotA.
      • В отличии от Dota 2, Goblin Shredder в DotA нарезал деревья ради прибыли, а не из страха перед ними.
    • Timbersaw с вероятностью 1/6 мог появиться с именем «Oroku Saki», как отсылкой к злодею из Черепашек-ниндзя, известному как Shredder (рус. Шреддер), реальное имя которого — Oroku Saki.

Галерея

[править]

Ссылки

[править]