15 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 48.5 hrs on record
Posted: 31 Mar, 2025 @ 8:14am
Updated: 13 Dec, 2025 @ 6:01am

安魂曲
9.5/10
《神偷2:金属时代》(Thief II: The Metal Age)无疑是潜行类游戏的里程碑之作,其不仅继承了前作《神偷:暗黑计划》(Thief : The Dark Project)的核心体验,还在多方面实现了显著突破。
其中关卡相比前作的最大改进,前作的关卡虽具创意,但不少地牢探险要素和部分场景因迷宫式结构让人感觉到枯燥乏味,相比之下TTMA提供了更加纯粹的”Thief”体验,冗长的怪物与亡灵战斗被大幅缩减,整个故事都发生在一个“现代都市”,Garret将穿梭于街巷屋顶、隐蔽庄园、城市银行、城堡宅邸,而非初代那些地下墓穴与失落之城,同时抛弃了前作中让人厌恶的迷宫, TTMA的场景横跨多种中世纪风格场所,宏大的地图和多重路径浑然天成,谜题设置张弛有度,多样化的任务目标杜绝了重复感……. 此外还有恰到好处的幽默调剂,独特的手绘风格的过场动画,蒸汽朋克主题贯穿始终,初代围绕声音与光影潜入的精髓悉数保留,诸多细小改进不一而足。
美中不足的是少数地图为了叙事存在一定的复用,敌人AI时神时鬼,部分关卡过于冗长(可能拆成2关更好),游戏风格局限于冰冷的机械感,少了一些前作的阴郁诡谲。
总的来说这些许缺点难掩本作在核心体验上的扎实表现,TTMA很好的完成了一个续作该完成的使命。TTDP因开创性而被铭记,但当在20多年后的今年来看却有不少粗糙之处,相比之下TTMA则是久经时间考验的丰碑。
Looking Glass, you are sorely missed.
Was this review helpful? Yes No Funny Award