4 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 17.5 hrs on record (14.6 hrs at review time)
Posted: 20 Oct, 2025 @ 11:41am
Updated: 20 Oct, 2025 @ 12:11pm

"♣ а к одиннадцати - туз ♠"

На текущий момент мы имеем невообразимое количество коллекционных карточных игр. Самые умные разработчики сначала скопировали популярные механики, а затем стали их разбавлять и дополнять чем-то новым. Со временем появились хиты, в которых от первоисточников осталось не так уж и много.

🙂 Это чистая PvE игра. Для нас подготовили множество битв, которые по ходу прохождения игры заставят вас редактировать свою колоду и не раз. Т.к. большинство людей знакомы с "Hearthstone", то приведу аналогию с ним. Вот помните там периодически выпускался контент с подземельями, в которых надо победить боссов, у каждого из которых были свои способности и условия. Вот тут именно так всё и происходит. Вы выбираете героя, выбираете главу и дальше вас ждём несколько боёв с боссом или со сложными монстрами в конце. На протяжении такого мини забега, вы получаете усиления или негативные эффекты, прокачиваете уровни и меняете правила дальнейшей игры. После прохождения главы вам выдают опыт (ману) и паки карт. Потом вы запускаете следующую главу с новыми боями и так до финального босса игры.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3551641519
😮 Кажется что вот вы всё прошли... но не тут то было. После первой зачистки вам откроется вторая сложность и рандомизированный режим. И вот вы уже запускаете самые первые бои и видите не только повышенное здоровье/атаку/броню противников, но и новые усиления или даже новых врагов. Перестраивая колоду вы проходите вторую сложность и знаете что? Ну да, откроется третья сложность, а потом четвёртая и даже пятая. Сам я до туда пока не дошел, но судя по ачивкам она там есть и название "АД" меня уже пугает. Рандомизированный режим представляет собой большую карту с кучей проходов, в каждом из которых вас ждёт либо бой, либо событие - чистейший роуглайк. Т.е. вы начинаете слабеньким героем и видоизменяете условия и колоду по мере продвижения. У этого режима то же есть несколько сложностей. После первого прохождения откроется ещё один режим с рандомизацией, и появятся еженедельные бои с уникальными модификаторами. За все ваши "телодвижения" будут накидывать опыт и паки карт.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3590657292
🤔 Ладно, надо описать как всё это играется. У нас есть колода со способностями, которую можно настраивать до начала боя и подстраивать под выбранный стиль игры (там прям большая вариативность). Так же у нас есть вторая, классическая колода игральных карт. В руке игрока будут карты обеих колод, ведь на использования карт способностей нужно будет тратить обычные игральные. Так же игральными вы можете наносить урон или защищаться. Приведу маленький пример как это выглядит, а то мало ли кто-то не знаком с подобными играми:

Допустим у вас в руке 10-ка треф, валет бубен и способность требующая бубны. У вас ход атаки и вы можете ударить врага 10-кой или вальтом. Враг отреагирует на вашу атаку и если он достанет карту ниже вашей, то вы нанесете ему урон. Если карты будут одинаковые, то урон будет заблокирован. А если он достанет выше, то вы получите по голове своей же атакой. Какой картой ходить решать лишь вам, но если потрать 10-ку, то у вас будет ещё возможность использовать способность, т.к. она требует бубны в качестве платы, но при этом враг с большей вероятностью перебьёт вашу карту.

Пример максимально упрощенный, в игре будет множество дополнительных условий. Пары одинаковых карт, каре, флеши и прочее наносят разный урон. А после у вас появятся джокеры, способные стать любой картой, и всякие изменения номиналов и мастей. Да и прямо во время атаки/защиты можно будет изменить происходящее. Главное правильно рассчитывать действия, а то можно проиграть буквально за один ход.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3590593077
😦 У игры есть сюжет, как бы странно это не звучало. В начале каждого боя вам будут писать что вы делаете и куда попали. Между боями будут давать выборы куда пойти дальше и от этого будут меняться противники и баффы/дебаффы. В некоторых местах можно пропустить сразу несколько боёв, но только потом будет тяжко сражаться с боссом. Запустив игру впервые мне показалось, что на экране творится хаос, ведь тут действительно много механик и разных комбинаций. Но буквально через пол часа я влился и всё стало выглядеть логично. В игре есть опция помощи, которая будет выбирать наиболее сильные комбо для атак и лучшие для защит. Со временем вы поймете, что эта система не всегда работает вам "на руку" (хех) и лучше самим выбирать чем ходить.

Итог: однозначно да 👍👍

Курирую в "Steam" - тут.
Was this review helpful? Yes No Funny Award