5 people found this review helpful
Not Recommended
0.4 hrs last two weeks / 11.8 hrs on record
Posted: Dec 29, 2025 @ 8:35am
Updated: Dec 29, 2025 @ 11:13am

"Вечная борьба за власть"

Зачастую старые игры рецензировать сложно, т.к. приходится делать выбор - либо делаешь поблажки из-за возраста или разносишь всё в пух и прах. Какой путь выбрал в данном случае я думаю понятно.

🤔 Эту игру можно любить и в эту игру можно играть только если вы залипали в неё в актуальное время или же являетесь фанатом серии. Причем при втором условии вы скорее всего выберете другую часть, а эту пройдете чисто ради "галочки", чтобы знать с чего всё начиналось. У игры есть ряд серьёзных проблем и главная из них это баланс. На выбор у нас 4 расы, у каждой из которых своя кампания, свои юниты и свои герои. Кто-то более силён в нанесении массового урона, кто-то таргетного и у всех есть свои уязвимости и защита. Ну прям как во всех других пошаговых стратегиях... но на деле это не так.

😒 Для примера возьмем нежить, у них есть отряд, который полностью иммунен к урону от оружия. Вы его ставите вперёд и теперь вам нестрашен абсолютно никто у кого урон так сказать "с руки". Даже самые сильные нейтральные отряды ничего вам не смогут сделать с одним таким воином. Практически все юниты имеют прокачку и эволюцию в более сильные версии и вам придётся их качать путём зачистки местности вокруг городов. Но! Если ваш отряд погибает полностью, т.е. не остаётся ни одного юнита способного добраться до ближайшего города, то вы теряете всю прокаченную армию. А значит при покупке качать их уже будет негде, т.к. до этого вы зачистили половину карты.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3602888235
🙄 С героями всё ещё хуже. После победы в очередной миссии вы можете перенести в следующую лишь одного героя и несколько артефактов. Получается практически отсутствует смысл зачищать всех и вся разными персонажами, т.к. опыт нам нужен лишь на одном. Исключение составляет высокая сложность, где без больших армий и удачи пройти очередную миссию просто невозможно. И я не просто так написал про удачу, на неё вам придётся молиться, ведь в боях есть "промахи". В этой игре увидеть 5-6 промахов подряд это норма, даже если у вас 95% шанс на попадание. Я не понимаю зачем была введена эта система, ведь помимо неё тут есть броня, которая прямо снижает получаемый урон.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3608731254
😠 Магия, как много в этом слове. Тут она работает исключительно на глобальной карте и превращает игру в сущий ад с рандомом. Заклинаний много, но большинство из них наносит урон или призывает чупакабру, которая бросается в бой на ближайшие отряды. Не важно где стоят ваши города и герои, если вы открыли кусок карты и там пробегает враг, то вы можете атаковать его магией. Прям перед его лицом вызвать разъярённого Энта и запихать ветки по самые гланды. А если ваш Энт не погибнет, то можно заглянуть на огонёк к любому другому врагу в радиусе движения боевого дерева. Но это ещё не всё! Я ведь написал что баланса в игре нет. Вы можете прочитать настолько сильные заклинания и свитки, что они сотрут противников с карты за один ход. И в обратную сторону это то же работает. Каждый раз выбегая из города рассчитывайте на то, что в вас прилетит один-два скила и будет вероятность потери всего отряда. Интересно ли это? Вообще нет! На одной из карт я за 100-ню ходов не смог продвинуться дальше середины, т.к. противники просто закидывали мои отряды молниями и призывными существами. Это настолько тупо, что я не понимаю почему подобную механику оставили в игре. Все ваши тактические действия сводятся на нет из-за вероятности получить большой урон или полностью потерять отряд через всю карту за один ход, без возможности как либо на это повлиять. Хотя, если вы любите играть через сохранился/загрузился, то наверно вам такое понравится.

😑 Захват территории и ресурсов просто нечто. Тут недостаточно просто прийти любым героем и объявить своим очередной золотой прииск или кристаллы магии. Вам необходим лишь один конкретный, очень слабый герой. Вам нужно довести его до места и за деньги поставить рядом жезл, который будет указывать, что данная территория принадлежит вам. А если тут уже стоит жезл противника, то сначала его необходимо демонтировать. На все эти манипуляции тратятся действия и за один ход вы точно не сможете всё это сделать. А если вспомнить про магию, которая способна стирать целые легионы, то не факт что вообще герой доберётся до тыканья вашего жезла.
Другие минусы: нестабильность игры, необходимость установки сторонних патчей, русификатор идёт отдельно и отсутствие обучения. Да, я считаю что в любой игре оно должно быть, т.к. игроки бывают разные.

👴 В этой игре есть несомненные плюсы в виде музыки, звуков и артов. Но этого недостаточно сейчас, ведь геймплейно игра стара. Почитайте положительные отзывы, там в большинстве пишут те, кто играл в неё в актуальное время. Некоторые оставили отзывы чисто из-за второй части, а кто-то наиграл лишь пару часов. Я не буду спорить что игра знаковая, что она может затягивать даже с учетом недостатков, но всё же считаю, что для новых игроков она покажется дисбалансной и местами кривой. Если не имеете "ностальжи", то лучше пропустить эту часть.

Итог: старо как мир 👎

Курирую в "Steam" - тут.
Was this review helpful? Yes No Funny Award