4 people found this review helpful
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 6.4 hrs on record
Posted: Dec 22, 2025 @ 7:50am

"Поход против нормальности"

Стиль, стиль и ещё раз стиль. Это единственная знаковая вещь в этой игре, которая ещё и привлекает новых игроков. Во всех остальных аспектах игра дырявая донельзя.

🤔 Пройдя довольно долгое обучение вы выбираете своего героя, армию и запускаете своё первое путешествие. Перед вами карта с несколькими путями и событиями, вы выстраиваете наиболее оптимальный для себя путь. Где-то будут лёгкие бои, где-то потяжелее, а иногда будут встречаться торговцы или эвенты. Всё это мы уже сотню раз видели в других играх и к подобным механикам привыкли. В конце каждого "этажа" ждёт босс и награда в виде усиления героя для дальнейшего прохождения. После завершения "забега" получаем местный "опыт" и открываем новых героев, способности, юниты. Опять всё по стандарту и это уже печалит. После одного прохождения вы откроете почти всё что есть в игре, а значит желания сделать второй "забег" будет не так уж и много.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3612346250
😞 Игра позиционирует себя как пошаговая стратегия. Но я пожалуй останусь при своём мнении и скажу, что негоже называть игру в которой есть элементы мгновенных убийств и рандомный урон - стратегией. Причем разброс урона у отдельных юнитов просто огромен и он должен компенсироваться другими пониженными характеристиками. Но так поступают умные и опытные разработчики. Создатели этой игры то же считаю себя такими, поэтому они понизили здоровье, скорость и другие атрибуты, но прикрутили мини-игру для нанесения урона. Т.е. у нас при ударе выпадает не случайное число, а мы можем его выбрать. Если ваша реакция достаточно хороша, то каждая атака будет максимальной. При этом ИИ всё так же будет иметь разброс урона. Вы правда считаете это нормальным? Так же у меня есть претензия к механике мгновенных убийств с помощью скидывания юнитов/героя за край карты. Вот кажется что это необычная идея должна заставлять правильно расставлять свои войска. Но на деле вы большую часть времени будете зажиматься в углу, т.к. лучники стреляют чуть ли не на весь экран. Так ещё и враги могут пробегать сквозь вас и ваших животных, а значит легко зайдут в спину или столкнут в пропасть. А ещё эти крошечные карты и ограничение ходов...
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3598518385
😐 Стилистика и юмор неразрывно связаны друг с другом. Смотришь на скриншоты и видишь прикольных зверушек - зайчики, собачки, лисички и кисоньки с оружием в руках. Но на деле все они очень странные. У разработчиков нездоровая любовь к задницам и всё что с ними связано. У зайцев есть способности "любование задом", ослы трубят то же оттуда, а демоны так вообще изрыгают пламя из всех щелей. Я не прочь посмеяться над таким если оно используется где-то разово, но тут... короче для меня подобного слишком много. Тексты в игре плюс-минус в том же ключе. Хорошо это или плохо решать уже вам.

Итог: интереса не появилось 👎👎

Курирую в "Steam" - тут.
Was this review helpful? Yes No Funny Award