56 people found this review helpful
3 people found this review funny
3
1
Recommended
4.8 hrs last two weeks / 212.2 hrs on record (46.5 hrs at review time)
Posted: Sep 30, 2024 @ 12:17pm
Updated: Oct 1, 2024 @ 12:29pm

Почему игру назвали Starfield если на полях лежат одни камни?

Я люблю игры беседки. Но как бы это не было парадоксально, я абсолютно не ждал эту игру. Она мне не сильно интересной показалась еще в моменты появления первой информации о ней. Упор на реализм, отсутствие каких либо разумных форм жизни кроме людей, ну и конечно ставшей уже мемом "насапанк" - именно те вещи, которые отвадили меня от игры.
По итогу я ее пропустил на релизе, но естественно пропустив игру, я не мог пропустить тот шмат помоев который обрушился на нее. Заслуженно ли это было? Я не знаю. Я не играл в нее на релизе, что бы говорить что было объективно, а что как обычно раздуто неумелыми журналистами и детьми, которые игру видели только на ютубе. Зато когда у меня добрались руки спустя год - я понял, что эта игра скорей всего и правда была личным проектом одного небезызвестного продавца скайримов. Я понял за что ее могут не любить даже самые преданные фанаты бесезды. Но давайте по порядку.

Начну я с момента, который обсасывается почти всегда, когда речь заходит об этой игре. Это движок и то, что он неимоверно устарел. В некоторых моментах буквально видно костыли. Анимации, графика и многое другое явно не лучшая сторона этого движка. Но спросив меня хотел бы я по итогу видеть эту игру на каком нибудь анриле? Я с уверенностью скажу, что нет. И этому есть одна причина - модерское комьюнити. Уже сейчас можно уверенно сказать, что у старфилда потенциала для модинга больше, чем у всех предыдущих игр беседки вместе взятых. Его можно будет превратить буквально в любую игру. Уже есть глобальная переделка всей игры под вселенную звездых войн, а когда появятся аналогичные моды по вархаммеру или другой вселенной с космическим сеттингом - эти моды вкупе со старфилдом скорей всего будут лучше любой игры по этой вселенной.

Далее технический момент. За год игра явно стала лучше. У меня за 30 с лишним часов не было ни одного вылета, серьезного бага или чего-то подобного. За всё это время всё, что я могу вспомнить - это то, что враги пару раз в текстурах застревали. Оптимизацию также подтянули. На моей 7700xt на высоких стабильные 60 FPS в 2К. В 1080p скорей всего даже какая нибудь старенькая 2060 спокойно игру потянет. И да, можете спорить, но 2060 в наше время является этаким минимум для комфортной игры.
Графику так же подтянули. Игра по моему хоть и не самая впечатляющая, но глаза радует, в особенности именные персонажи. Многие и правда довольно красивыми вышли. Толпа так же стала выглядеть адекватнее, теперь практически не встречаются пучеглазики, мемы с которыми ходили на релизе. А виды планет заставляют остановиться и немного насладится видом.
Единственное что сильно огорчает и что я могу записать и правда в большие минусы - это загрузки. Их стало больше и даже там, где раньше вроде бы это умело скрывали. Те же лифты теперь не как в Fallout 4 незаметно подгружают, а просто включают экран загрузки.

Сюжетная часть как по мне одна из самых важных для многих. Ее явно не меняли и она в том же виде, в котором была на релизе. И тут я могу сказать одно - игру в этом плане абсолютно незаслуженно смешали с грязью. Я за 30 часов не сильно много успел пройти. На счету почти весь основной сюжет, багровый флот, сюжет нескольких компаньонов, а так же десяток побочных квестов. И я могу сказать одно - это лучшие квесты в истории бесезды. Да что уж там, квесты лучше большинства ширпотреба что сейчас выходят. Игра заслуженно носит звание РПГ. Все квесты что я проходил - можно пройти несколькими путями, будь то мирный, по стелсу или с боем. Игра позволяет себя пройти именно так, как ты хочешь. Что особенно круто, некоторые квесты даже не имеют маркеров на дополнительные пути прохождения и ты сам можешь будучи внимательным пройти его не так, как указывает тебе маркер. Да, не всегда итог квеста зависит от сделанного выбора, иногда всё ведет к одному и тому же, просто отличаются пути этого прохождения. Но даже такой опыт почему то мало кто может подарить. Ну и справедливости ради, квестов, в которых твой выбор влияет на исход, так же хватает.
Про систему NG+ я даже писать не буду, такого вроде как вообще нигде нет и идея очень занимательная, когда после первого прохождения игры ты можешь ее еще раз пройти зачастую меняя исход некоторых событий.

Ну и конечно космические аспекты. Это всё же игра с космической тематикой.
Давайте начнем с того, что это не элитка и не немужицкое небо. Игра про другое. Если вы хотите бесцельно исследовать миллион одинаково пестрых планет или сто часов возить ресурсы, что бы прокачать инженера, то вам явно не сюда. Эта игра именно что с космической тематикой, но никак не симулятор космоса. В игре достаточно красивых планет. Существа хоть и сгенерированы, но не являются уродцами из NMS. Тут есть аспект изучения планет, постройки базы и подобное, но это не основной геймплей. Это скорее геймплей, которым вы займетесь в перерыве между квестами.
Что для меня так же является огромным плюсом, в отличие от двух вышеназванных игр - в игре нет гринда, что бы не рассказывали. Все ресурсы свободно покупаются у торговцев, я прокачав больше половины исследований не добыл не одного минерала на планетах, всё покупал у торговцев, благо денег на это хватает.
Ну и про корабли. Космические бои просто нормальные. Опять таки это не космосим. Как по мне они на уровне того же NMS. Но в контексте кораблей нужно обязательно упомянуть редактор, в котором можно создавать свои. Это буквально одна из лучших вещей в игре, если вы хотите построить свой корабль, а потом походить по нему, лучше редактора нет. Да, в нем есть ограничения, некоторые из которых вообще не ясны, как тот же поворот деталей, но даже несмотря на них это лучший редактор в истории игр такого жанра.

Ну и напоследок, тот момент, из за которого игра возможно не понравится даже фанатам игр беседки. Мир.
Если брать крупные города, то в общем то это классический мир от этой студии. Везде можно что то найти, есть пасхалки, те самые знаменитые ситуации и мир в общем то ощущается живым. Но вот в остальном... Генерация планет и правда не пошла на пользу, так как многие полюбили эти игры как раз за ламповость, которую генерацией к сожалению не добиться. В игре довольно однотипные аванпосты, строения и всё что связано со случайно генерацией на планетах. Благо они явно поняли это, раз в новом DLC сфокусировались полностью на одной планете.

Что по итогу? Я ни капли не жалею потраченных денег. Но игра явно не для всех. Если вы любите такую серию как Deus Ex с её вариативным прохождением заданий, если вы любите строить, ну или вам просто хочется поиграть в шутер, который максимально близко подобрался к званию рпг, то я могу порекомендовать попробовать. Если вы любите все игры бесезды, так же советую, но тут нужно быть осторожнее, так как можно обжечься, ожидая опыта, которого в игре особо и нет.
Что бы полюбить старфилд нужно любить космос и связанную с ним тематику, но при этом понимать, что это не космосим. Не ждите от игры дотошного управления кораблем из элитки, миллиона звезд из NMS или постройки своей космической империи из серии X. Эта игра про другое. Она про персонажей, живущих в мире свободных космических полетов, чьи истории не всегда даже связаны со звездами.

Вступайте в группу Steam
И подписывайтесь на куратора.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 Comments
KotProglot Oct 1, 2024 @ 12:32pm 
То что планеты золотая середина между пустотой элитки и хоть каким то наполнением планет - согласен. Виды игра дарит зачастую не хуже своего космосимовсого собрата.
KotProglot Oct 1, 2024 @ 12:26pm 
Нужно было больше пресетов баз и подобного, за год как я понял, они добавили больше вариантов баз, так как я довольно редко встречаю одинаковые, но на релизе насколько я помню было такое, что буквально каждая третья база была повтором. Я бы не сказал, что это идеальная игра на эту тему, но хорошая точно. Возможно из за того, что не космосимов с таким сеттингом по пальцам одной руки можно пересчитать, но на рынке и правда на данный момент нет ничего лучше для любителя космоса и при этом нелюбителя гринда и бесконечных полетов без цели.
RAiN Oct 1, 2024 @ 9:55am 
Типа это идеальная аркада в сетинге космоса, а как иначе передать космос? Да никак. Старфилд именно что аркада, и не конкурент прочим жанрам, но классная песочница в рамках сюжетной игры.
RAiN Oct 1, 2024 @ 9:55am 
Бро если по существу то ты фанат TESки. А в остальном я частично понимаю твой обзор. Сам жанр космоса не популярен и его мало кто понимает. Старфилд как раз новая игровая вселенная, и да.. далеко не всем по вкусу, за счет космос жанра. Ты прав, это игра больше всего про людей и социум в целом. Но по поводу генерации планет, ну скажи как надо было делать игру? Лично я проевел 1.5к часов в элите и по сути старфилд для меня золотая середина этого жанра на основе опыта элиты.