Luquitas
Lucas
Distrito Federal, Argentina
Twitter/X [x.com]


Discord: Luquitas/Etharkenn#4434
Uplay: Luquitas84
Epic Games Store: Lukitas84
Origin: Lukitas84
Battle.net Tag: Etharkenn#1289
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Featured Artwork Showcase
My favourites shots
19 9 1
PC Gaming SPECS 2025:
Monitor:
LED Samsung S23C350 23" HDMI Full HD 1080p
Mouse:

:MMMadness:1- Razer Star Wars The Old Republic 5600DPI - 17 button thumb grid
:MMWhataday:2- DragonWar Professional ELe-G4.1 Blue Phantom 9500DPI

Teclado:
Redragon Yama Black K550 RGB
Joystick:
Xbox One Recon Tech Wireless Controller
MousePad:
Alfombra Gaming - Cougar Arena
Headset:
Logitech G635 LightSync 7.1
Motherboard:
AsRock Fatal1ty B450 gaming K4
Procesador:
Ryzen 9 5900x 12/24 Cores 4.8Ghz
Placa de Video:
GEFORCE RTX 4080 SUPER 16G MSI VENTUS 3X OC
Memoria RAM:
32GB RAM => (4 x GeiL DDR4 8GB 3200MHz Super Luce RGB Black)
Almacenamiento:

:cpucores1:1 - SSD M.2 WD 2TB Black SN750 con Disipador 3430MB/s NVMe PCI-E x4
:cpucores5:2 - SSD M.2 NVMe Kingston 500GB (Exclusivo para S.O)
:cpucores1:3 - 2 x HDD WD: Cabiar Blue 2TB (4TB Total entre 2 ambos HDD)
:cpucores5:4 - HDD Seagate 2TB

Fuente:
1050W THERMALTAKE TOUGHPOWER GF A3 80 PLUS GOLD FULL MODULAR
Gabinete:
Gabinete Corsair 480T Airflow Black RGB.

:squall:Espero que tengas un gran año por delante, te mando un abrazo grande y que sea lo mejor para vos!! :yazdsmile:

Al fin actualizo este cuadrito, porque como me da paja cambiarlo... :steamfacepalm: y se nota bastante porque lo dejé con esta mentalidad retrógrada por casi una decada. Y ya pasó mucha agua debajo del puente.
Screenshot Showcase
Cyberpunk 2077
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Awards Showcase
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Awards Received
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Awards Given
Screenshot Showcase
Starfield
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Video Showcase
Tom Clancy's The Division 2 - "Petrolero Varado"
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Favorite Guide
Created by - Luquitas and Laney
95 ratings
Artwork Showcase
Judy's techie skills
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Review Showcase
82 Hours played
"El truco en mi situación era que no había truco, no importa lo que digan las películas. Sin reglas, sin mantra secreto, sin mapa de carreteras. No se trataba de lo listo o de lo bueno que fueses: se trataba del caos y de la suerte, y cualquiera que pensase de modo diferente era un tonto. Todo lo que podías hacer era resistir furiosamente, tanto y tan duro como pudieses."

Max Payne fue uno de los primeros juego que para mi marcó una época, en plena etapa de escuela secundaria durante el 2001/02 cuando tuve la primera oportunidad de jugar este juego, no podía creer que hubiera un juego tan literalmente sombrío como oscuro no solo en su ambiente, sino en su estética y en su argumento. A tal punto que me parecía un juego sumamente opresivo con solo verlo correr. Pero enorme fue mi sorpresa cuando tuve la posibilidad de jugar la demo. El trailer de la E3 de aquellas fechas no lograba hacerle honor a este juego. Todo lo que rodea a Max, desde los personajes, el escenario como sus sombríos monólogos y su sarcasmo, tienen una razón perfectamente explicada y narrada por Sam Lake quien también ofrece su apariencia para dar vida a este detective de rostro constipado para cuando se mete en medio de un tiroteo.

Max Payne narra la historia de venganza de un oficial de policia al cual le asesinan a su mujer y a su hija cuando regresaba de trabajar. Para encontrar a los culpables originarios de la masacre de su hogar, Max le solicita a su amigo Alex Balder, ingresar a la DEA para encontrar el rastro de los proveedores de una infame droga de diseño conocida como Valkyr o "V" que fueron los responsables de enviar un par de psicóticos totalmente drogados, a su domicilio con el fin de iniciar la matanza. Basicamente esto sirve como prólogo -como para no decir pretexto- de como Max inicia sus andadas por uno de los inviernos mas fríos de la historia de New York para llevar a cabo su cruzada contra las mafias locales que monopolizan la venta del estupefaciente y todo aquel que directa y/o indirectamente estaba metido en la incriminación del asesinato de Alex Balder, quien fuera exactamente el mismo que lo había ingresado a él al submundo encubierto de la mafia para delatar el origen del susodicho fármaco. Por lo que ahora Max entra a tirotear/balacear/cuetear a cada transeunte de 2 patas que esté armado, dándole uso de un espectacular efecto conocido en la época como Bullet Time (el cual fue muy popular por ver a Keanu Reeves esquivando balas como un gimnasta en el techo de un edificio en The Matrix durante 1999), Max Payne se mete de lleno a llevar a cabo una especie de "seleccion natural" de población de la ciudad, eliminando escoria de una forma tal, que haría sonrojar a Frank Castle (The Punisher) en un día común de oficina.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=512875701

Max Payne en 2001, realizado por Remedy -cuando lo único que tenían en ese momento como trasfondo era un jueguito chiquito conocido como Death Rally- fue retrasado unas cuantas veces y recibió un gran apoyo de 3D Realms y Gathering of Developers, los cuales en aquél momento trabajaban codo con codo para llevar a cabo la obra maestra que hoy todos tenemos aqui para contemplar. Siendo un juego en 3era persona, con un armamento tan variado y surtido como el sueño húmedo de un Rambo o un Terminator, Max podía desatar plomo a mansalva contra todo tipo de enemigos con una agilidad asombrosa y una habilidad jamás antes vista en un videojuego por aquél momento. Las balaceras, el uso y la comodidad de las armas que Max usaba, asi como la narración en estilo comic con ambiente Noir, como si fuera una pelicula de detectives de principio del siglo XX, le da a Max la personalidad perfecta con la que se desenvuelve a lo largo de todo el juego. Realmente da la impresión de que el jugador puede tomar la complicidad de compartir los sentimientos de Max a medida que suceden los hechos, los narra o tira algun monólogo de su experiencia en ese mundo tan sombrío que Sam Lake y Remedy han hecho para él. Realmente es una experiencia espectacular la que ofrece este juego.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=512875970

Ahora, es comprensible que hoy por hoy, no es un juego destacable, ni mucho menos, pero la consistencia del argumento, la personalidad sombría pero a la vez irónica de Max y unos cuantos personajes realmente le dan peso al juego. Para ser un juego de hace casi 16 años, sigue estando vigente y se sigue disfrutando como la 1era vez. La velocidad de los tiroteos, lo bien cuidado que estan las texturas de los escenarios (los cuales envejecieron bastante bien en mi opinión) y los monólogos del protagonista son una delicia en la que el jugador se puede deleitar en cualquier momento, en cualquier lugar. Es un juego que recomiendo para todo aquel que quiere ver como un genero de disparos se reinventó en principios del nuevo milenio y marcó una etapa muy importante en los juegos acción y narrativa desde esa fecha para entonces.

La única contra que encuentro es que el juego, por mucho que se mantenga como tal, no logra mantenerse para correr libremente como es debido en nuevos sistemas operativos. Por lo que recomiendo que todo aquel que tenga un tiempo y considere comprar y jugar al juego, se pase por el sector de guias de aquí en Steam para que pueda averiguar como configurar el juego para una relación de aspecto de monitores Widescreen 16:10 o 15:9, e incluso poner al juego en castellano. Entiendo que puede ser mucho trabajo, pero realmente vale la pena la experiencia de juego que se obtiene al final del día. Recomendadisimo.

https://www.youtube.com/watch?v=Pgg3VG7Hug8
Video Showcase
Dead by Daylight - Gameplay de evento con amigos
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30 Years Old Gamers
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Featured Artwork Showcase
Agent Re-activated!
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Artwork Showcase
Yelena Belova ♥
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Cypher 9 hours ago 

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🌹 𝑹𝒐𝒔𝒂 💞 Dec 28 @ 10:08am 
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⠀⠀:r_heart::sirstar::uc_umbrella:Vαlєntínє:uc_umbrella::sirstar::r_heart:
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:demonlady::kiss: I wish u lovely holidays~ :cmwx: XoXo :kiss:
🌹 𝑹𝒐𝒔𝒂 💞 Dec 26 @ 2:59pm 
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:demonlady::speech_love: Sincerely I wish u a lovely Happy New Year 2026 :nklove: XoXo :kiss:
mordo14 [LLA24] Dec 25 @ 10:11am 
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Spada Dec 25 @ 4:13am 
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Mr.Ora[N]ge Dec 25 @ 12:39am 
Merry Christmas and Happy New Year :snowflakes: :snowflakes: :akaneheart: