10 people found this review helpful
1 person found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 105.6 hrs on record (4.3 hrs at review time)
Posted: 25 Jul, 2025 @ 12:26am
Updated: 25 Jul, 2025 @ 12:33am

+ Лютейший драйв. Всё быстро, всё мощно, всё кроваво! Теперь сидеть в сарае и чинить дверь, отстреливаясь из окон не выйдет. А ещё ты умеешь подкатываться, дэшить, лазать. И всё это не переставая стрелять!
+ Музыка. Тема в заглавном меню и убежище - моё почтение. А в зарубах, признаться, не вслушивался, там некогда музыку слушать :D
+ Система прогрессии. Пассивки в перках стали ещё более гибкие и ты ТОЧНО найдёшь для себя именно то, что хочешь. А скиллы ещё и прокачивать можно.
+ Кастомизация оружия. Теперь это не просто скинчики и висюльки - это вполне влияющие на геймплей висюльки! Висюльки можно прокачивать, получая ещё больше профита! А ещё у висюлек есть собственные свойства (привет Диабло с "хрупкий кинжал трусости огненной сверхновой"). Твоё оружие никогда не будет таким же, как у твоего друга. Ни-ког-да.
+ Вертикальный геймплей. Теперь можно (И НУЖНО!) лазать по всяким уступам, пользоваться троссами для быстрого перемещения, чтобы избежать подлых кусей и цапков. Это вам не КФ2, в которой ты не мог оббежать картонную коробку и засревал в углу, потому что эта коробка была намертво прикручена к асфальту анкерами, а прыгать персонаж не умел (ну серьёзно, прыжки в КФ2 чисто для галочки сделаны и не несут никакой пользы.
+ Тёмные карты. Атмосферные карты. Фонарик, бaлять, теперь полезен! И нет у него нет этого противного заряда, который заканчивается. Кругом теперь царит мрак и полумрак, хочешь что-то увидеть - свети фонариком. Это вам не пляж из КФ2 или просторы какой-то преисподней (блтьЧТООООО?!). Всё предельно аутентично.
+ Стрельба. Кто-то приводит в пример стрельбу из КФ2, называя её вершиной творчества. Нет. Со всей силы нет. В КФ3 у тебя есть стреляло и ты им стреляешь и зедам твоё стреляние правдиво не нравится, отчего они дрыгаются, отшатываются, пытаются закрыться руками. И разлетаются на кусочки. Красиво, кроваво, ошмётисто!
+ Паттерн поведения зедов. Пуки ползают, клоты ходят, толстяки ходят. Все, блть, ходят! Помните такое в КФ2? Забудьте! И не надо сейчас начинаить затирать про высокие уровни сложности и то, что зеды начинали паркурить. Это зеды, а не ямакаси! Теперь пауки ползают везде! И когда я говорю "везде" я имею в виду ВЕЗДЕ - на полу, на стенах, на потолке, на колоннах, на скалах. ВЕЗДЕ! Зеды меняют своё поведение пригибаются, уклоняются, впадают в ярость и начинают нестись на тебя в припадке пресвятого гнёва. Отстрелил руки? Он кусается. Отсрелил ноги? Они ползут. Нет, серьёзно, смотрите под ноги, потому как в куче мёртвых тел зачастую ползают недобитые и очень больно кусаются. А ещё... вы возненавидите хасков. Очень.
+ Дистанционные атаки монстров. Теперь монстры не бегают за тобой как оголтелые, пытаясь хоть как-то куснуть твою вечно убегающую задницу. Теперь они плюются, стреляют, кидаются всяким, чтобы ты не думал, что можешь убежать.
+ Зедов стало больше. Гораздо больше. Они не лезут волнами, как раньше, чтобы ты в аккурат успел их всех отстрелять, прежде, чем появятся новые. ОНИ ЛЕЗУТ ВСЕ И СРАЗУ! КАК И ДОЛЖНО БЫТЬ! Теперь ты не охотник на зедов - ты мясо. Просто ещё не знаешь об этом.
+ Лимит на всё. Бесконечный шприц? Спавнящиеся коробки с патронами и гранатами? Забудь! Теперь ты либо убьёшь мутантов, либо сам рано или поздно сдохнешь! Никаких больше волшебных полумер! К тому же медик стал не просто приятным дополнением к пати, а необходимостью, ибо только пистолет медика регенерирует хилящие дротики бесконечно, хотя и медленно.
+ Прогрессия важна. Теперь ты не сможешь на 15 уровне закрывать "Ад на Земле". Нужна прокачка, нужен грамотный обвес, нужна командная игра в конце концов. То, что ты видел видосики с бета-тестирования, когда челики спокойно проходили "АнЗ" на 10-м уровне -- это уловка. На бете специально сложность была занижена. На релизе её подняли. И скрейки с лампами теперь не отлетают с пистолетика, как было на бете.

- Странные хит-зоны. Руки у твоего персонажа длинные и ты можешь раздавать прикладом метра за три от себя. Хотя то же самое могут делать и зеды.
- Некорректный нет-код. Вот, например, скрейк решил ударить тебюя бинзопилой, ты используя вышеупомянутый дэш улонился, удар визуально прошёл мимо, но через полсекунды ты отхватываешь боль.
- Проблемы с совместимостью. У многих людей были замечены весомые проблемы, вызванные технической или программной частью своих ПК. Однако, в то же время, у кого-то она идёт отлично и без нареканий. Отличный стимул задуматься над апгрейдом ПК, а не тешить себя мыслью, что твоя 1060 ещё всех переживёт. Ну хватит. Правда. Пора на апгрейд или в могилу.
- Катастрофическая нехватка времени чтобы играть в это чудо. Я впечатлён! Я вдохновлён! Я получаю удовольствие от игры! Но я зачем-то хожу на работу... :с

P.S.
Заметили, что я не обсирал Unreal Engine 5? Не обсирал закреп перков за персонажами. Не обсирал количество багов. Не обсирал... э-э-э... что там ещё в обзорах обсирают?
Потому, что я не тупой. Я не сноб, который пришёл в мишленовский ресторан с целью его опустить. Я игрок. И игра мне нравится. Я вижу в ней потанцевал.
Поймите, что КФ2 и КФ3 - это разные игры. РАЗНЫЕ. И КФ3 - это НОВАЯ игра. Нраввится КФ2? Играйте в КФ2. Не нравится КФ3 - играйте в КФ2. В чём проблема-то? То, что разработчики не создали игру ваших влажных фантазий? Может повзрослеете уже наконец? :)
И знали бы вы, какой кайф я получаю от одной мысли, что придя домой после долгого рабочего дня я вновь услышу эту восхитительную тему из главного меню вперемешку с вопрошающими возгласами друзей из наушников6 "Погнали?".

ДА! БЛ9IТЬ! ПОГНАЛИ!!!
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 Comments
let's rogue 1 Aug, 2025 @ 11:14am 
всё что они обисрают по сути шелупонь, стержень игры есть, пусть писос нюхают
Sa'van 1 Aug, 2025 @ 8:54am 
Все хаяли персонажей, закреплённых за перками, а кто-нибудь обратил внимание, что КФ3 - это шутер от первого лица и своего персонажа игрок видит либо на 0,2сек во время активации ульты, либо только его руки. Ну, ладно, там ещё реплики какие-то есть, но они ужасно скупые, типа "Ха! Получай!" или "Чёрт! Перуэзаурияадка!".
Sa'van 1 Aug, 2025 @ 8:54am 
У меня просто жопа сгорела, товарищ Роуг. Люди незаметно для себя же превратились из игроков в каких-то ресторанных критиков разной степени говнистости. Зачем? Почему? Не понятно.
Все хаяли злостчатсный UE5, а кто-нибудь обратил внимание, какую сочную картинку и атмосферу он выдаёт? Нет. А зачем, когда "оно фризит и вообще мыло ЫЫЫЫ".
let's rogue 1 Aug, 2025 @ 5:19am 
снимаю шляпку от обзора. я тоже бегу домой с мыслью об игре, даже пару раз уже кошмары снились... работать нужно, семью содержать))) игра топ, многие обоссанцы слишком требовательны, у неё есть всё для комфортного начала и продолжения часиков на 100. потом нужен доп контент, или такие как мы начнут покидать проект...
Sa'van 25 Jul, 2025 @ 11:52am 
Payday 3 изначально была провальной. У КФ3 есть потенциал, в отличие от той же payday.
Ебан*й лютен 25 Jul, 2025 @ 2:15am 
судьба будет такой же как с payday 3, а может и нет
Гадовскый 25 Jul, 2025 @ 12:44am 
А материться как сладко ...
Гадовскый 25 Jul, 2025 @ 12:36am 
Конкурент появился у меня ! Хорошо пишет