25 people found this review helpful
2 people found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 73.3 hrs on record (72.5 hrs at review time)
Posted: 26 Jun, 2025 @ 10:26pm
Updated: 30 Jun, 2025 @ 11:32pm

FOR THOSE WHO COME AFTER

Экспедиция вышла и разворошила всё. Полный ажиотаж, сплошные положительные обзоры, кандидат в игрунку-года, сногсшибательная вселенная. Пошаговый мир в беспокойстве! Но в чём секрет успеха? Я выделил те элементы, в которых Экспедиция 33 сияет ярче всех, на мой взгляд.

Получились четыре основных категории.

1. Экспозиция. Поверхностно перескажу атмосферу первого с лишним часа хронометража. Сюжет начинается со сцены безмятежного исследования цветочного сада, за которым начинается разгромленный, умирающий, в прямом смысле изогнувшийся мир. Среди руин бродят какие-то люди, пытаются вести общественную жизнь, на площади расставлены ярмарки, всюду разбросаны цветочные узоры, смысл которых игроку на тот момент ещё не ясен. Затем оказывается, что все люди, достигшие определённого возраста - мгновенно испаряются. И вот настал тот день, когда на монолите засветилась цифра 33. На глазах разворачивается чистая и искренняя любовь, которую обрубают лёгким движением кисти. То, что происходит сутками позже –операция «Оверлорд» на минималках. Введение в игру - сплошные бурные аплодисменты…

2. Музыка. Нет, это не просто хороший OST, это просто концерт. В музыке блистательно отражается всё, что происходит на экране. Обвораживающие, успокаивающие, словно морской штиль, песнопения звучат, когда персонажи покидают привычный лес и погружаются в лиминальное подводное дно. Когда на сцену вступает мрачный епископ с косой – начинает завывать неведомый хор. За ним, под весёлую какофонию, на арену выходят мимы. Жесть! А какую прекрасную песню исполняет так называемая Сирена… Тем не менее, в самом начале игры, во время дружеской дуэли, звучит одна из лучших мелодий всей игры. Эта музыка перенесла меня в то отчаянное состояние души, которое постепенно обволакивает главного героя. Наверное, тот кто её писал и не подозревал, что сможет побудить у игрока такие чувства. Это ли не признак гениальности?

3. Линейная нелинейность. Игрунка представляет из себя открытый большой мир с широкими, но в сущности коридорными уровнями. Но суть в следующем: Экспедиция извивается так, что другие игры постыдились бы. Если совсем коротко и без подробностей, то после вышеупомянутого мрачного начала, в какой-то момент игра оборачивается в лёгкий психоделический цирк, после чего снова видоизменяется, перевоплощается в нечто иное. Экспедиция – действительно тот экземпляр, где нельзя дважды войти в одну реку. В том смысле, что одна река не похожа на другую. Игра эволюционирует, и остается феноменальной даже после сотни боев, когда пелена неизвестности будет рассеиваться. Если воспринимать её как отдельное произведение искусства, то игра – не то, чем кажется на первый взгляд, и даже не на второй взгляд. Экспедиция – многогранна, в ней каждый раз происходит что-то иное и невероятное. В какой-то момент я осознал, что такой откровенный подход не дает заскучать. Душераздирающие пейзажи – присутствуют. Сурьезные разговоры у костра – в наличии. Странный юмор – тоже. Даже какой-никакой пляжный эпизод можно устроить.

4. Стиль. Игру почему-то рекламируют, как основанную на эстетике Belle Époque и той эпохи. Это не совсем так, учитывая, что участники экспедиции, по уши в крови и грязи, вынуждены почти всю дорогу пробиваться через враждебные земли. Однако, внутри есть кусочки какой-то мифической, идеализированной, сентиментальной Франции, которую мы потеряли. Удивительно, что такая игра увидела свет в нынешнюю эпоху антикультуры. Возможно, именно такое сочетание прекрасного с ужасным и смогли порадить эту игру. Светлая безысходность - те два слова, которые приходят на ум, когда речь заходит о тридцать-третьей экспедиции. А главное, в экспедиции, на мой взгляд, нет ни одного бесящего персонажа. Много ли игр могут похвастаться подобным? Нет, не могут!

А потому, учитывая все её достоинства и восхитительную элегантность, Экспедиция 33 номинируется на игру года и побеждает досрочно. 9999 из 9999…
Was this review helpful? Yes No Funny Award
16 Comments
Insurgent Korrah 27 Jun, 2025 @ 11:47pm 
Тоже было такое. Но потом напоролся на "урон может превысить 9999" и пошли дела кое-как. А ещё, в лагере персонажи выдают задания, которые имеют пониженную сложность и позволяет прокачаться.
kotyatki 27 Jun, 2025 @ 10:44pm 
Ну враги в открытом мире жирные и дамажные. В третьем акте прям скачок в этом плане, что негативно сказывается на общем впечатлении от игры. Жалею, что завязла в этом. Нужно было быстро закрыть все квесты персонажей и топать по сюжету.
Insurgent Korrah 27 Jun, 2025 @ 10:13pm 
Что именно? тоже есть мысли по этому поводу. После появления воздухоплавательного Эскье, я слегка забросил сюжет. )
kotyatki 27 Jun, 2025 @ 2:58pm 
Отличная игра) Правда общее впечатление подпортил баланс в третьем акте.
Jackson de Frost 27 Jun, 2025 @ 4:27am 
Ты ведь знаешь, что нет.)
Insurgent Korrah 27 Jun, 2025 @ 3:33am 
Надеюсь, "скучал" - это не про игру) :teapot1:
Jackson de Frost 27 Jun, 2025 @ 2:15am 
Я скучал, друже. Спасибо за обзор. Великолепно. :HealthSD:
andronsenatoroff 27 Jun, 2025 @ 1:54am 
🐾🐾🐾
Spanky Ham 27 Jun, 2025 @ 1:51am 
Тот самый момент когда тебе суют под нос искусство прям радикально а тебя не то что не воротит а наоборот притягивает.Творческость в каждом кадре, каждом звуке и каждой строчке дизайн-документа проекта.
FOXCOD 27 Jun, 2025 @ 1:25am 
Отличный обзор!