1 person found this review helpful
Recommended
16.2 hrs last two weeks / 253.9 hrs on record (168.7 hrs at review time)
Posted: 26 Nov, 2025 @ 12:31am
Updated: 28 Nov, 2025 @ 9:57pm

Road to lose idenity of Battlefield

Я уже когда-то писал обзор на BF2042, повторюсь еще раз:
Battlefield уникальная серия шутеров. Я играю с момента выхода Battlefield: Vietnam (не дополнения для BC2). И могу сказать одно, в отличие от COD, где люди в основной массе привыкли к примерному идентичному же типу геймплея, я могу лишь благодарить Шведов за их стремления постоянно изобрести велосипед.

Многие скажут, в чём тут логика, но я думаю уникальность Battlefield как раз в том, что DICE постоянно пытаются менять формулу, даже если она работала раньше хорошо.
Каждая часть BF, (если вы реально в неё играете), всегда видоизменяется, и это заставляет постоянно изучать казалось бы знакомый тебе шутер заново, и дело не только в сеттинге игры, но и во многих мелких деталях, причем постоянно, происходят изменения. Даже разница между казалось бы почти идентичными современными сеттингами (BF3 & BF4) core-геймплейно это очень разные игры.

У DICE проблема исключительно техническая и идейная, их часто торопят, что уж греха таить инвесторы из ЕА и квартальные отчеты.... и теперь мы здесь. Состоялся релиз Battlefield 6, пришел Залумпелла. Простите после "мессии" серии COD у меня очень смешанные чувства по поводу BF6. Постараюсь вкратце объяснить почему BF6 это возможно троянский конь для всей серии Battlefield

Фундаментально gunplay, ттк и мувмент - это пожалуй отличная попытка повторить лучшее что было в BFV. И core-геймплейно как шутер BF6 определенно шутер года. Но меня как ветерана серии беспокоит несколько тревожных звоночков. Для кого именно BF6? Под одеялом "ностальгии", здесь слишком много спорных решений.

Перейду к главным претензиям: прогрессия, дизайн карт, баланс классов, малое по меркам серии количество техники, и зачем-то изменение основных элементов управления, пресная и ненужная кампания (хотя после выхода COD:BO7 кампания в BF6 уже не кажется такой уж и плохой)

Ну и главным пожалуй, страшным здесь является RedSec & Gaunlet.

Да, для контента в рамках бесплатных шутеров, это реально качественные сделанные режимы игры. Но проблема в том, что также отлично когда-то начиналась эпоха COD с её MW2019 года. Во что превратился COD благодаря Warzone, я думаю упоминать не стоит. Понравился ли мне RedSec? Отчасти да, это Firestorm 2.0
Но в меня закрадывается чувство, учитывая весь тот ужас прогрессии обилие уже странных скинов с первым сезоном, что Redsec будет главным "блюдом", а любая новая часть BF лишь затычкой под неё.
Радует лишь одно, что промежуток между выходом новых BF всегда был отчасти 3-4 года (за исключением нескольких лет).

Но плохая ли игра в совокупности BF6? Скорее нет, чем да. Не смотря на указанные лично для меня недостатки и отсутствие какой-то уникальной фишки для части серии (за исключение оттаскивания и оживления своих членов отряда) это реально лучший шутер этого года!

В нём приятно бегать, приятно стрелять. ну из-за бесплатного контента можно собрать всех друзей в игру, даже если они не купили её.

Хоть у руля теперь не только Шведские ребята из DICE и их помощники Ripple Effect, я считаю у Battlefield Studios есть все шансы отлично поддерживать эту игру и потенциально создать реально лучшую часть в серии.

Так или иначе, хотелось бы, чтобы серия не стояла на месте и продолжала постоянно привносить что-то новое, либо экспериментировать.

Главный вопрос - Стоит ли попробовать Battlefield6 сейчас?
Определенно! Это самая масштабная и популярная игра серии, но она, к сожалению, не впечатляет так же сильно, как когда-то Battlefield 2, Battlefield 3 & Battlefield 4.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Comments are disabled for this review.