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Posted: Sep 6, 2025 @ 5:52am
Updated: Sep 9, 2025 @ 12:29pm

wc,是丝!有丝啊!大家快撤!

46h,100%完成度

并不打算改评价,这游戏的难度曲线、boss流程设计、消耗品设计等,就是有大问题,没得洗。

boss流程,我都不知道这跟谁学的365里路+连战无缝衔接BOSS的
这都2025年了,老贼都知道在BOSS门口放个临时复活点,
你这可好,反过来开始整 假椅子 坏椅子 陷阱椅子 一次性椅子 卡住的椅子 藏起来的椅子
然后又是毒池又是跳跳乐甚至还堆怪
现在就搞得不少boss战里boss本身比前面的跑路+车轮战还简单了

然后这难度曲线。。。。是真不怕人跑路啊
刚进游戏一直玩下去,就总让人感觉武器等级比当前地图低一点,
直到进圣城一口气升级2次后感觉难度正常了。
后面第3幕也是,但进第3幕就可以跑去做支线拿油了,整体压力变化不大。
护符道具什么的也是,有大用的基本上都很靠后才能获取了,收集的多了甚至能抛弃大脑拿消耗品道具灌伤。
就,,但凡你前期有个加点攻击的方法呢?敌人打你动不动2血起步+多判,你砍个小怪砍个5刀以上
又或者冲刺给的提前一点?龙牙哥那个精英怪卡了多少人啊
实在有点难崩

另外就是左右脑互博的道具设计
能看得出来作者想让人用这些道具输出,所以道具相关的升级给的很靠前,伤害比同进度下的近战高多了,另外后面能战斗中补充后确实非常强
但这游戏毕竟是空洞骑士,总不能大伙都不平A了吧
然后你就会发现,制作道具的材料,甲壳,有囤积上限(砍备弹是吧)
你不用道具(或者只是辅助偶尔用用)的话,甲壳基本上是溢出的
但一旦你尝试主用道具灌伤,你就会发现这个东西非常不够用
这个上限打个一两个boss就见底了,然后你就得去刷材料
就。。。一个类银里要刷材料?我来玩类银是享受探索体验的,不是反复机械化刷东西的
不是很懂这是怎么想的,只能说纯ex人了


下面是旧评
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目前打完2螳螂后在清支线,差不多中期吧,现在遇到的,包括但不限于:连小怪都是2伤,小怪会投技,boss战365里路+摇人(部分小怪团战也是),拿冲刺需要打的敌人没冲刺不好打,拿二段跳的雪山跳跳乐比苦痛难,升级骨钉要“送花”(而且限时),腐泽这个跳跳乐+阴间环境的地图除了开始和boss房全程没有存档点和近路,等等。。。

然后吧,玩家这边的护符有用的不超过5个,道具方面伤害还行但车轮战和boss就不太够看了,蓝血瓶和跳蚤酒好用但还得365里路找npc灌满。。。

就很奇怪,推图到后面反而没啥推图欲望了,一想到阴间图阴间怪就没动力了。。。

另外顺便提一嘴,这个汉化感觉怪怪的,有的地方翻译的文绉绉的看不懂,而有的地方又明显机翻一样(玩骰子翻译成“播放”?),太怪了。

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目前进度第3幕了。
只能说至今为止最舒服的一段时间就是骨钉升级3次后到第二幕结束这一段
到了第3幕又开始人均鬼屋了
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