Aktualizacja z 22 grudnia 2010

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Źródło:  Aktualizacja Team Fortress 2 (angielski)

Lista zmian

Team Fortress 2

  • Dziób przeciwzakaźny jest teraz przedmiotem należącym do slotu „Różne”.
  • Wzrost prędkości uzyskany przez Stek z bizona nie kumuluje się już z innymi przyśpieszeniami.
  • Rakietowy skoczek i Bombowy skoczek nie zmniejszają już maksymalnego zdrowia, zamiast tego dodają kary do otrzymywanych obrażeń.
  • Poprawki w Pojedynkach:
    • Pojedynek nie może być rozpoczęty, gdy runda nie jest w pełni rozpoczęta.
    • Jeśli wyzwiesz kogoś, kto już wyzwał ciebie, pojedynek zostaje automatycznie zaakceptowany.
    • Naprawiono błąd, gdy przedmiot mini-gry pojedynku został oznaczony jako używany, pomimo że pojedynek został odrzucony.
    • Pojedynki są teraz zwracane, jeśli wtyczka na serwerze wymusi na uczestnikach zmianę drużyny.
  • Ekran ładowania:
    • Pokazuje tylko tablicę wyników pojedynków, jeśli ty lub twoi przyjaciele się pojedynkowali.
    • Jeśli nie pokazuje wyników pojedynków, to pokazuje twoje osobiste statystyki.
  • Niestandardowy dźwięk trafienia:
    • Musi teraz być określony przez zastąpienie pliku tf/sound/ui/hitsound.wav.
    • Może być używany z sv_pure 1/2.
  • Poprawiono wydajność na mapie DeGroot Keep.
  • Przepis wytwarzania „Wyprodukuj nakrycie głowy klasy” już nie ma szansy na stworzenie czapki dla wszystkich klas.
  • Naprawiono tryb obserwatora czasami kończący się w stanie, gdzie byłeś na wpół osadzony w celu który obserwowałeś.
  • Naprawiono błąd z animacjami Kritzkriega.
  • Naprawiono restart rundy, który nie czyścił poprawnie broni przez jedną klatkę (rozwiązuje to różne problemy z atrybutami broni, takie jak np. gracze mający mniej zdrowia lub mniej amunicji niż powinni).
  • Naprawiono problemy z malowaniem wielu czapek z Australijskich świąt.
  • Luneta Snajpera jest teraz widoczna w trakcie oglądania z widoku pierwszej osoby w trybie obserwacji na Snajperze, który ją używa.
  • Automatyczna podmiana tekstu w Trybie średniowiecznym od teraz ignoruje tekst zaczynający się od „!” lub „/” (tak, by komendy SourceMod nie były modyfikowane).

Nieudokumentowane zmiany