Смерть от окружения
| « | (крик) Вашу мать, это навечно.
Нажмите, чтобы прослушать (англ.)
— Разведчик падая в смертельную яму
|
» |
Угрозы окружения это многочисленные опасности на картах способные убить, навредить, или просто помешать игроку. Опасности могут мгновенно убить, убавить здоровья, либо просто отвлечь. Любая смерть вызванная такими элементами картами называется смертью от окружения, и она может иметь свою иконку убийства и сообщение о смерти. Убавление здоровья опасностью называется уроном от окружения.
Угрозы имеют потенциал использования в качестве оружия, они могут помочь убить или сдержать вражескую команду, и большинство из них дает тактическое преимущество тем, кто пользуется ими с умом. Будучи начеку, игрок не только сможет избежать излишних (и потенциально неловких) смертей от этих опасностей, но и использовать их, заманивая туда врагов или подталкивая их к более быстрой гибели.
Содержание
- 1 Угрозы окружения, действующие мгновенно
- 1.1 Пилы
- 1.2 Поезда
- 1.3 Смертельная яма
- 1.4 Лава
- 1.5 Смертельные воды
- 1.6 Крокодилы
- 1.7 Акулы
- 1.8 Пираньи
- 1.9 Аллигатор
- 1.10 Взрыв вагонетки
- 1.11 Взрыв бомбового люка
- 1.12 Тираннозавр Рекс
- 1.13 Сдавление
- 1.14 Огонь котла
- 1.15 Газоотводящий канал ракеты
- 1.16 Дробилка
- 1.17 Большая Мамочка
- 1.18 Гигантская Трупоколотушка
- 1.19 Бурлящий котел
- 1.20 Топоры-маятники
- 1.21 Огненная яма
- 1.22 Падающий лифт
- 1.23 Лопасти вертолёта
- 1.24 Выброс газа
- 1.25 Взрыв ядерной бомбы
- 1.26 Железная дева
- 1.27 Шестигранный взрыв
- 1.28 Адский шип
- 1.29 Кислотный резервуар
- 1.30 Олень
- 1.31 Гигантский щелкунчик
- 1.32 Ледовый комбайн
- 1.33 Замороженная река
- 2 Угрозы окружения, действующие постепенно
- 2.1 Лазеры
- 2.2 Огонь лавы
- 2.3 Огонь
- 2.4 Огненные шары
- 2.5 Утопление
- 2.6 Уплотняющая вода
- 2.7 Потеря здоровья
- 2.8 Кипящие воды
- 2.9 Морозящий воздух
- 2.10 Пары
- 2.11 Кислота
- 2.12 Токсичные отходы
- 2.13 Пики
- 2.14 Стена с лавой
- 2.15 Призрачные пилы
- 2.16 Пила-вагонетка
- 2.17 Тыквенные бомбы
- 2.18 Взрыв территории
- 3 Неопасное окружение
- 4 Боссы
- 5 Связанные достижения
- 6 Примечания
- 7 См. также
Угрозы окружения, действующие мгновенно
Следующие угрозы вызывают мгновенную смерть, независимо от количества здоровья игрока. Они также игнорируют эффекты неуязвимости, таких как от Бонка! Атомного залпа или убер-заряда.
Пилы
Пилы — нейтральные элементы карты, впервые официально появившиеся на карте Sawmill. Они перемещаются по заданной траектории и убивают любого игрока, который дотронется до них. С визуальной стороны, при убийстве кого-либо пила покрывается кровью, а при начале нового раунда она вновь будет чистой.
Новый тип пилы, летающая пила, был впервые представлен на карте Gravestone. Как и обычная пила, она перемещается по заданной траектории и точно так же покрывается кровью при убийстве игрока.
- Карты с пилами
- Cashworks (Двигающиеся пилы)
- Gravestone (Летающие пилы)
- Odyssey (Лезвие экскаватора)
- Sandcastle (Двигающиеся пилы в загробном мире)
- Sawmill
Поезда
Поезда — нейтральные элементы карты, которые убивают любого игрока, оказавшегося на его пути. Приближение поезда можно отследить по мигающим желтым лампам с каждой стороны путей и звону колокольчика, который игрок может услышать, находясь достаточно близко к поезду. Сам же поезд при близком приближении издает гудок, в качестве последнего предупреждения игрокам. Поезд напоминает модель EMD GP38-2, а его раскрас напоминает железнодорожные составы у южных берегов Тихого океана.
Следует отметить, что при контакте с боковой частью поезда игрок не умрет; более того, игроки могут безопасно перемещаться, стоя на крыше поезда. Зачастую такое можно увидеть на карте Freight, поскольку поезда представляют собой локомотив с несколькими вагонами, периодически блокирующими прямой путь к другой части карты. Составы имеют два вида: транспортные контейнеры, имеющие размеры как сам локомотив, и тележки с плоским верхом, дающие игрокам возможность запрыгнуть на них.
Примечательный вариант поезда — «Малыш Чу-Чу», уникальная, имеющая возможность транспортировки вагонетка на карте Frontier. Когда его толкают трое или более игроков команды Синих, челюсти будут «жевать» и мгновенно убивать любого игрока, вставшего у него на пути, независимо от команды.
- Карты с поездами*
- Banana Bay
- Cactus Canyon
- Devilcross
- District (метро)
- Freight
- Frontier («Малыш Чу-Чу»)
- Megalo
- Mossrock
- Overgrown
- Patagonia
- Rotunda
- Sidewinder
- Snowplow
- Turbine Center
- Well (Захват контрольных точек)
- * за исключением карт с поездами за пределами карты, такие как Thunder Mountain и Swiftwater.
Смертельная яма
Падение в смертельные ямы считается обыденной смертью от окружения. В основном, смертельные ямы представляют собой скалы на краях карты, большие обрывы на концах некоторых рельсовых путей, открывающиеся ямы непосредственно перед или во время взрыва вагонетки, а также различные небольшие ямки, расположенные на карте.
Такое падение отличается от обычного падения с высоты тем, что игрок не отделается уроном от падения, а мгновенно умрет, независимо от высоты и поверхности, на которую игрок приземляется. Игроки умирают в смертельных ямах при входе в определенные зоны, в настройках которых указан параметр trigger_hurt.
Точкой гибели или уровнем глубины в смертельных ямах, при контакте с которой игрок умирает, не обязательно является видимой поверхностью дна самой ямы. Точка гибели может быть установлена на невидимой поверхности, пройдя сквозь которую труп игрока, останки, оружие или выпавший ящик с боеприпасами будут продолжать падение.
Достигнув этапа смерти, выбраться живым из смертельной ямы становится невозможно, даже если игрок был под действием убер-заряда. Приемы, которыми можно приостановить или замедлить падение (например, путем прыжка или раскрытием парашюта) никак не смогут предотвратить неминуемую гибель, разве что позволят ненадолго задержаться, если только у игрока нет шансов вовсе выбраться из ловушки.
Некоторые ключевые цели имеют нестандартное поведение при падении в смертельную яму, поскольку достать их оттуда стало бы невозможным. Разведданные, упавшие в яму, будут возвращены на исходную позицию. То же самое относится и к бомбе в режиме Манн против машин, и к чемодану с австралием в режиме Особой доставки. Кредиты, упавшие в яму, будут засчитаны игрокам как собранные.
- Карты со смертельными ямами
- Altitude
- Asteroid
- Atom Smash
- Badwater Basin после взрыва вагонетки
- Barnblitz после взрыва вагонетки
- Bigrock
- Bloodwater
- Borneo после взрыва вагонетки
- Bonesaw
- Brazil
- Bread Space
- Brimstone
- Cactus Canyon
- Camber
- Cargo
- Fulgur
- Gavle
- Ghost Fort
- Ghost Town
- Ghoulpit
- Gold Rush после взрыва вагонетки
- Gorge Event
- Gravestone
- Graveyard
- Hacksaw
- Hardwood
- Hassle Castle
- Hellstone
- Helltower
- Hightower
- Hydro (этап с тарелкой радара и электростанцией)
- Lava Pit
- Lazarus
- Los Muertos
- Lumberyard
- Mann Manor
- Mannhattan
- Mannsylvania (яма ада)
- Mannworks
- Marshlands
- Megalo
- Mercenary Park
- Moldergrove (загробный мир)
- Monster Bash
- Mossrock
- Mountain Lab
- Nightfall (только на 3 этапе)
- Nutcracker
- Nucleus
- Odyssey
- Offblast
- Overgrown
- Patagonia
- Phoenix
- Pit of Death
- Polar
- Precipice
- Rottenburg
- Rumford после взрыва вагонетки
- Sandcastle
- Sidewinder
- Sinshine
- Sinthetic
- Slasher
- Snowplow
- Snowycoast
- Soul-Mill
- Spineyard
- Spookeyridge
- Steel
- Suijin
- Sulfur
- Swiftwater
- Thunder Mountain (только на 1 и 3 этапе)
- Terror
Лава
Представленная на карте Helltower, лава встречается лишь на нескольких картах, в основном на хеллоуинских картах, где она представляет адское пламя ада.
За исключением анимации потока, почти во всём остальном лава аналогична смертельной яме. Смерть наступает мгновенно, независимо от того, на какой точке высоты игрок имел контакт с лавой. Анимация смерти игрока может быть такой же, как при падении в смертельную яму, но может и варьироваться в зависимости от карты.
- Карты с лавой (исключая смертельные ямы с хеллоуинской тематикой, например, как на Ghost Fort)
- Afterlife
- Bloodwater
- Brimstone
- Devilcross
- Erebus
- Hellstone
- Helltower
- Lava Pit
- Sinshine
- Skirmish
- Terror
Смертельные воды
Воды на некоторых картах убивает игроков, имевших контакт с ней. Механика убийства аналогична смертельным ямам, но, как и в случае с лавой, точка высоты смертельного контакта может быть расположена почти на поверхности. После смерти труп игрока будет лежать на поверхности воды.
Некоторые места Загробного мира омываются стигийскими водами.
Бурные воды также мгновенно уничтожат любого ступившего или прыгнувшего в них игрока.
- Карты со стигийскими водами
- Corruption
- Eyeaduct
- Ghost Fort
- Gravestone
- Marshlands
- Moonshine Event
- Nutcracker
- Pit of Death
- Sidewinder
- Terror
- Карты с бурными водами
Крокодилы
Крокодилы, добавленные на карте Mercenary Park, представляют собой опасность с анимациями и звуковыми эффектами.
При попадании к крокодилам игрок мгновенно будет разорван ими, даже если он будет с убер-зарядом.
- Карты с крокодилами*
- Boardwalk
- Darkmarsh
- Mercenary Park
- Laughter
- Marshlands
- Skirmish
- Toxic
- Terror (внутри рта Гонзо)
- * за исключением карт, где нет возможности доступа к крокодилам
Акулы
Акулы, которые были представлены на карте Sharkbay, являются анимированным водным окружением со звуковыми эффектами.
Подобно крокодилам, когда игроки пытаются прыгнуть в воду, они немедленно погибают и разлетаются на части.
- Карты с Акулами
Пираньи
Пираньи, впервые представленные на карте Cachoeira, являются анимированным водным окружением со звуковыми эффектами.
Подобно крокодилам и акулам, когда игроки пытаются прыгнуть в воду, они немедленно погибают и разлетаются на части.
- Карты с Пираньями
Аллигатор
Аллигатора можно найти под водой. При контакте с его ртом игрок мгновенно погибает.
- Карты с аллигатором
- Moonshine Event (под пристанью)
Взрыв вагонетки
В последнем (или единственном) раунде любой карты режима Сопровождения или Гонка сопровождения, вагонетка взрывается при захвате последней точки или некоторое время спустя. Взрыв вагонетки убивает всех стоящих рядом с ней игроков, а иногда образует кратер, разбрасывая вокруг обломки. Падение в образовавшийся кратер приводит к смерти.
- Карты со взрывом вагонетки
Взрыв бомбового люка
Во время любой миссии Манн против машин, если несущий бомбу робот дойдёт до люка, это активирует взрыв бомбового люка, который убьёт всех рядом стоящих игроков и роботов. После этого раунд сразу же закончится, команда Красных проиграет и волна начнётся снова.
- Карты со взрывом бомбового люка
Тираннозавр Рекс
Тираннозавра Рекса можно встретить на третьем этапе карты Enclosure. При приближении вагонетки к платформе перед воротами, за которыми находится динозавр, она взорвется. Спустя почти секунду ворота откроются, откуда выскочит Тираннозавр Рекс, окутанный облаком дыма и языками пламени, издав при этом массивный рев, убивая и отталкивая всех игроков, поспешивших посмотреть на происходящее. Также во время унижения любой игрок, подойдя к Тираннозавру Рексу, будет убит и отброшен.[1]
- Карты с Тираннозавром Рексом
Сдавление
Сдавление вызывает мгновенную смерть, если достаточно неудачливые игроки попадают в ловушку меж двух твердых поверхностей.
Ворота на карте DeGroot Keep открываются при захвате точек А и В, но закрываются по истечении определенного периода времени, если последняя точка не была захвачена. Если игрок стоит под воротами во время закрытия (или слишком близко во время открытия), то он будет ими убит.
На 3 этапе карты Dustbowl, когда Синяя команда захватывает первую контрольную точку, ворота базы с левой стороны, путь от которых ведет к этой точке, раздавят всех игроков, которым «посчастливилось» оказаться именно под ними в данный момент.
На картах Doomsday и Carnival of Carnage платформа, которая поднимает игроков с чемоданом наверх, при неудачной попытке заложить чемодан может раздавить случайно попавших под нее игроков.
На карте Egypt все ворота открываются и закрываются медленно, они также могут убить игроков, находящихся под ними. На первом этапе есть внутренняя комната, расположенная на пути из комнаты возрождения Красных к точке А, в которой игрок может застрять между двумя дверями, если Синие захватят первую контрольную точку. Через некоторое время после захвата точки потолок комнаты начнет медленно опускаться и раздавит игроков, оказавшихся под ним.
На картах Hightower и Helltower, если игроки вражеской команды помешают в процессе подъема платформы с вагонеткой наверх, она начнет опускаться и может раздавить случайно попавших под нее игроков.
На карте Carnival of Carnage, если игрок встанет на большую красную кнопку, гигантский молот сверху начнет раскачиваться и раздавит его, если тот не успеет вовремя отойти. Помимо этого, при ударе молот образует ударную волну, которая запустит рядом находящихся игроков в воздух, что может стать причиной их смерти от падения.
В режиме Манн против машин игроков может раздавить Танк при опускании бомбы на финальной контрольной точке или о стены при поворотах.
На карте Snowplow большие устройства, предназначенные для нанесения урона по вагонетке, могут раздавить случайно попавших под них игроков.
На карте Enclosure, после захвата контрольной точки B, ворота на первом этапе при закрытии могут раздавить игроков.
На карте Megalo, игроки стоящие под поворотным столом когда он опускается могут быть раздавлены.
На карте Mercenary Park, ворота комнаты возрождения Красных могут раздавить любых игроков Синей команды после захвата контрольной точки B.
На карте Cutter, рождественская ёлка раздавит любых игроков стоящих за ней после того как она будет распилена пилой вагонетки.
- Карты со сдавлением
- Bonesaw
- Carnival of Carnage
- Citadel
- Crasher (ворота)
- Cutter
- DeGroot Keep (ворота замка)
- Devilcross
- Doomsday
- Dustbowl (только на 3 этап)
- Dynamite
- Egypt
- Enclosure (ворота 01)
- Farmageddon (Gourdon closing)
- Helltower
- Hightower
- Megalo
- Mercenary Park (первая комната возрождения КРС)
- Patagonia
- Phoenix
- Rotunda
- Sandcastle (ворота замка)
- Sanitarium
- Sidewinder
- Snowplow
Огонь котла
Котел, располагающийся возле первых комнат возрождения на карте Foundry, убивает всех игроков, попавших в пламя под ним. Также с котлом связано достижение «Так себе терминатор», для выполнения которого игроку необходимо столкнуть врага в пламя под ним.
- Карты с котлами
Газоотводящий канал ракеты
На карте Doomsday имеется область, в пределах которой в конце раунда ракетные выхлопы толкают игрока в яму, расположенную в конце этой области; если игроку выигравшей команды удалось столкнуть туда противника, то этот игрок заработает достижение «Повестка в космос».
На карте Galleria игроки сумевшие уклониться от падующих обломков могут пройти к пусковой площадке и упасть в яму, подобно карте Doomsday.
На карте Steel, если Красные успешно охраняют точку E до конца игры, ракета над точкой начнет стартовать и убьет всех игроков, стоящих под ней.
На карте Canaveral, после запуска ракеты, игроки находящиеся под газоотводящим каналом ракеты будут убиты, однако, этот эффект убийства работает и при ничье, когда ракета не запускается.
- Карты с газоотводящим каналом ракеты
Дробилка
При попадании в дробилку (или её изменённую модель) игрок сразу же умирает. Во время его смерти будет воспроизведен один из громких звуков перемалывания конечностей и размолки плоти.
На карте Mannhattan, то же самое может произойти и с попавшими в нее роботами, во время чего будет воспроизведен один из трех уникальных звуков раздробления железа. Также возле этой дробилки неспроста валяется банановая кожура, наступив на которую игрок или робот подскользнется и угодит прямиком в эту же дробилку.
- Карты с дробилками
- Blazehattan
- Distillery
- Carrier
- Enclosure (спрятана в гуще листьев под мостом на третьем этапе)
- Farmageddon (комбайн)
- Mannhattan
- Snowplow
- Sinthetic
- Rumford
Большая Мамочка
Смерть от Большой Мамочки характерна для последней точки Bread Space, которая сопровождается мгновенной смертью если она спит, или разрывом на части когда она проснётся. (См. статью о карте).
- Карты с Большой Мамочкой
Гигантская Трупоколотушка
Гигантская Трупоколотушка была представлена на карте Carnival of Carnage, подобно сдавлению, если игрок наступит на красную кнопку силомера, гигантский молот ударит об землю и убьёт всех игроков не успевших вовремя отойти от кнопки. Если игрок находится достаточно близко к молотку его подбросит в воздух.
- Карты с Гигантской Трупоколотушкой
Бурлящий котел
Бурлящий котел является хеллоуинским, смертельным объектом окружения. Находясь рядом с котлом, игроки будут терять немного здоровья, а при попадании в сам котел будут мгновенно убиты и отброшены. Если бурлящий котел играет роль последней контрольной точки на карте режима Сопровождения, то при ее достижении вагонеткой произойдет уникальный смертоносный взрыв.
На карте Cauldron, если игрок будет стоять на крышке котла или прыгнет в него во время извержения им огненных шаров, он будет мгновенно убит.
- Карты с бурлящим котлом
Топоры-маятники
Впервые топоры-маятники были добавлены на карте Monster Bash. Принцип их действия прост: они качаются взад и вперед, мгновенно убивая игроков, которых задели лезвия. Визуально топоры покрываются кровью, которая исчезает только при начале нового раунда.
- Карты с топорами-маятниками
Огненная яма
Огненная яма является хеллоуинским, смертельным объектом окружения, которую можно встретить на карте Cauldron. Любой игрок, угодивший в эту яму, будет мгновенно убит.
- Карты с огненной ямой
Падающий лифт
Лифт явлется смертельным объектом окружения находящимся на карте Bread Space. Это неисправный лифт, падающий на большой скорости. Любой игрок, столкнувшийся с нижней частью лифта, мгновенно умирает от удара, а стоя на лифте, он утаскивает игрока в яму смерти.
- Карты с падающим лифтом
Лопасти вертолёта
Вращающиеся лопасти вертолета присутствуют на картах: Cachoeira и Embargo. На Cachoeira лопасти вертолета останутся окрашенными в красный цвет до конца раунда.
- Карты c вращающимися лопастями вертолёта
Выброс газа
Конец раунда приводит к мощному выбросу газа.
- Карты с выбросом газа
Взрыв ядерной бомбы
Взрыв ядерной бомбы может произойти на карте Megaton. В конце раунда на остров сбрасывается ядерная бомба, убивающая всех, кто еще жив.
- Карты cо взрывом ядерной бомбы
Железная дева
Железная дева была представлена на Spookyridge. Этот вертикальный гроб засасывает рядом проходящих игроков и моментально убивает их. Позже из гроба выходит скелет.
- Карты с железной девой
Шестигранный взрыв
Шестигранные взрывы были представлены на карте Spookeyridge. Подобно взрыву вагонетки, через несколько секунд после захвата последней контрольной точки, вся контрольная точка взрывается с фиолетовым эффектом и шестигранными знаками.
- Карты с шестигранным взрывом
Адский шип
Над последней контрольной точкой на карте Spookeyridge висит адский шип. После захвата точки, он сбрасывается прямо на Бомбиномикона, что также вызывает шестигранный взрыв, разрушающий контрольную точку и игроков поблизости.
- Карты с адским шипом
Кислотный резервуар
Кислотные резервуары представляют собой открытые трубопроводы с кислотными отходами которые можно найти на карте Toxic. Прыжок в него моментально убьёт и превратит тело жертвы в скелет, вместо обычного трупа.
- Карты с кислотным резервуаром
Олень
Деревянная фигурка оленя сидит в лодке под картой, и убивает любого кто осмелится подойти к ней.
- Карты с оленем
Гигантский щелкунчик
Гигантский щелкунчик был впервые представлен на карте Nutcracker. Подобно сдавлению, после окончания времени на доставку банок орехов, игроки будут съедены гигантским щелкунчиком и моментально убиты. Также, после доставки нужного количество орехов, Щелкунчик взорвётся и убьёт всех рядом стоящих игроков, подобно взрыву вагонетки.
- Карты с гигантским щелкунчиком
Ледовый комбайн
Ледовый комбайн был впервые представлен на карте Galleria. Подобно поездам, он переезжает и моментально убивает любого игрока стоящего на его пути. (Прикосновение к чему угодно кроме верхней части комбайна убьёт игрока)
- Карты с ледовым комбайном
Замороженная река
На карте Abbey, если игрок прыгнет в замороженную реку, подобно смертельным водам, проиграется уникальный звук заморозки. После этого игрок моментально умрёт и заморозится на месте, подобно эффекту Сосульки.
- Карты с замороженной рекой
Угрозы окружения, действующие постепенно
Следующие угрозы не вызывают мгновенную смерть, однако действуют постепенно и в конечном итоге так же приведут к смерти от окружения.
Лазеры
На карте Asteroid есть лазерные лучи, двигающиеся вверх и вниз по заданной траектории. От игроков, дотронувшихся до лазера, будут исходить видимые «искры», им также будет нанесено 200 единиц урона, что можно снизить с помощью Поддержки батальна.
Пройти через лазеры без урона можно под воздействием обычного убер-заряда или Бонка! Атомного залпа.
- Карты с лазерами
Огонь лавы
Представленный на карте Hellfire, огонь лавы это эффект огня вместо мгновенного убийства. Если игрок дотронется до этого типа лавы, с полным здоровьём он не умрёт мгновенно, ему будет дан шанс выбраться, выпрыгнуть или зацепиться за что либо. Если игрок наступит на лаву он загорится, ему будет наносится урон подобный огнемёту. Если игроку всё же удасться выбраться из лавы, несколько секунд он будет догорать; поэтому, иконка убийства будет показывать убийство огнём. Догорание не действует на поджигателя.
- Карты с огнём лавы
Огонь
Огонь, производимый окружением на карте Egypt, отличается от огня огнемёта или других повреждений огнем, производимых оружием, так как он не поджигает игроков. Вместо этого, здоровье игрока отнимается только тогда, когда он находится непосредственно в зоне, наносящей повреждения.
Также огонь, производимый окружением не поджигает стрелы снайпера.
- Карты с огнем, производимым окружением
- Blazehattan (обломки машины)
- Bonesaw (горящие бочки)
- Circus
- Coal Pit (горящие бочки)
- Cowerhouse (горящее жерло)
- Devastation (обломки и части машины)
- Demolition (открытый трубопровод)
- Dynamite (крыши зданий)
- Egypt (факелы и мангалы)
- Mannsylvania (мангалы)
- Toxic (горящие бочки)
- Woods (костёр)
Огненные шары
Огненные шары, впервые добавленные на карте Hellfire, представляют собой шлейф огня, поджигающий попавших в него игроков.
Количество урона, получаемого от шлейфа огня, в целом зависит от базового здоровья класса; любой игрок, имеющий контакт с полным шлейфом огня, потеряет более половины от своего максимального здоровья, независимо от класса. Также игрок будет подожжен на короткий период времени даже при малейшем контакте со шлейфом (кроме поджигателя).
Огненные шары не поджигают стрелы снайпера.
Другой тип огненных шаров был добавлен на карте Cauldron, которые могут быть извержены из котла при захвате контрольной точки. Огненные шары будут разлетаться сверху по всей карте, нанося большой урон при попадании по игроку. Однако при попадании шаром игрок не загорится.
- Карты с огненными шарами
Утопление
Погрузившись под воду целиком, игрок может плавать без каких-либо отрицательных эффектов в течение 12 секунд, после чего начнет задыхаться. Не имея возможности вынырнуть, он будет терять по 5 единиц здоровья каждую секунду до тех пор, пока не выберется на поверхность или не утонет. При выходе на сушу, потерянное из-за нехватки воздуха здоровье восстанавливается со скоростью 10 единиц за каждые 2 секунды. Однако, если игрок снова попадет под воду, его регенерация здоровья прекратится до тех пор, пока он не выберется на поверхность.
- Карты с глубокой водой
- SnowVille
- Soul-Mill
- Sulfur
- Thunder Mountain (только на 2 этапе)
- Venice
- Watergate
- Well (Захват флага)
- Well (Захват контрольных точек)
- Woods
Уплотняющая вода
Уплотняющей водой называется быстродвижущаяся водяная стена, которая укорачивает играбельную зону для игроков. Находясь в уплотненной области, игрок начинает задыхаться и, не предприняв никаких мер для спасения, умирает.
- Карты с уплотняющей водой
Потеря здоровья
Потерей здоровья считается постоянная или нарастающая в плане темпа утрата количества здоровья в одной или нескольких областях карты. Основным примером считается Загробный мир на различных хеллоуинских картах, или же, например, помещение внутри летающей тарелки на карте Probed. Принцип действия схож с потерей здоровья от кровотечения или догорания; различие лишь в том, что по времени данный эффект неограничен. Потеря здоровья происходит только тогда, когда игрок попадает в определенную область, и действует до тех пор, пока он не покинет эту область или умрет.
- Карты с потерей здоровья
- Bloodwater (Загробный мир)
- Brimstone (островок в Аду)
- Cauldron (Загробный мир)
- Circus (Загробный мир)
- Cowerhouse (Подземная пропасть)
- Corruption (Загробный мир)
- Erebus (Загробный мир)
- Eyeaduct (чистилище в Загробном мире)
- Farmageddon (Загробный мир)
- Gravestone (Загробный мир и вокруг котла)
- Hellstone (Загробный мир)
- Helltower (Загробный мир)
- Krampus (Лес)
- Lava Pit (Загробный мир)
- Los Muertos (Загробный мир)
- Mannsylvania (Загробный мир)
- Monster Bash (Загробный мир)
- Moonshine Event (Загробный мир)
- Pit of Death (Загробный мир)
- Probed (летающая тарелка)
- Sandcastle (Загробный мир)
- Slasher (Загробный мир)
- Soul-Mill (Загробный мир)
- Spookeyridge (Загробный мир)
- Terror (Загробный мир)
- Toxic (Загробный мир)
Кипящие воды
Кипящая вода испускает пар и пузырьки со своей поверхности и медленно наносит урон игроку, пока не убьёт его.
После захвата контрольной точки А все игроки получают иммунитет к кипящим водам.
- Карты с кипящими водами
Морозящий воздух
Морозящим воздухом называют нарастающим эффектом потери здоровья представленным на карте режима Сопровождения Hacksaw. Воздух дует через вертикальную яму, и запускает всех прыгнувшив в неё игроков вверх, при этом нанося очень маленькое количество урона.
- Карты с морозящим воздухом
Пары
Пары (они же вулканические или отравляющие газы) впервые были добавлены на карте Brimstone. Они распыляются на некоторое время в виде облака с брызгами некой жидкости (сравнимо со взрывом тыквенных бомб) и наносят постоянный урон по находящимся внутри них игрокам. Поскольку облако со временем рассеивается, игроки имеют шанс выжить по окончании эффекта.
- Карты с парами
Кислота
Кислота представляет собой ярко-зелёную жидкость, наносящая урон игрокам при нахождении в ней.
- Карты с кислотой
Токсичные отходы
Токсичные отходы представляют собой ярко-зеленую жидкость, которая со временем наносит урон стоящим в ней игрокам, подобно кислоте. Однако, в отличие от кислоты, токсичные отходы также могут нанести вред игроку в виде луж и разливов.
Получаемый урон увеличивается экспоненциально в зависимости от времени, проведенного в контакте с токсичными отходами, в отличие от фиксированного количества с течением времени. Этот накопленный урон за тик сохраняется даже после выхода из токсичных отходов, а это означает, что при повторном входе в них будет дальше увеличиваться урон.
- Карты с токсичными отходами
Пики
Пики расположенные на карте Abbey в основном находятся над землей наверху стен. Если встать на пику, она будет наносить 10 урона в мгновение.
- Карты с пиками
Стена с лавой
Стены с лавой можно найти на карте Embargo возле последней комнаты возрождения Красных. Подобно огню лавы, они поджигают игрока но наносят гораздо больше урона — 35 урона в меньше чем миллисекунду.
- Карты со стенами с лавой
Призрачные пилы
Призрачные пилы это ярко-зелёные прозрачные пилы которые могут проходить сквозь игроков. Однако, вместо моментального убийства игрока, пила его оглушает и наносит 3 урона в мгновение.
- Карты с призрачными пилами
Пила-вагонетка
Пила-вагонетка является вагонеткой, к которой спереди присоединён пильный диск. Почти все стороны пилы безвредны, кроме самого лезвия и верха вагонетки. За один удар пила наносит 45 урона игроку, если тот прикоснулся к лезвию, вне зависимости от команды. Игроки, раненные лезвией пилы, ,,кровоточат,, (чисто косметический эффект), а умерших от неё разрывает на части.
- Карты с пилой-вагонеткой
Тыквенные бомбы
Тыквенные бомбы — это особенные тыквы, которые могут быть найдены только на хеллоуинских картах, кроме Monster Bash и карт режима Манн против машин Ghost Town. На карте Cursed Cove вместо тыкв расположены взрывные бочки. Тыквенные бомбы оснащены взрывчаткой и детонаторами извне. Помимо этого, детонаторы иногда могут подсвечиваться.
Тыква взрывается, убивая или раня врагов, при получении какого-либо урона или при ударе некоторыми предметами, которые обычно урон не наносят, вроде Тренировочного ракетомета или Зломолока. Стоит отметить, что урон от взрыва не приводит к мгновенной смерти; любой класс, имея достаточное количество здоровья или же находясь под действием убер-заряда может использовать тыквы для выполнения прыжков на взрывчатке.
Не следует путать тыквенные бомбы с хеллоуинскими тыквами. Бомбы не двигаются и появляются заново в одних и тех же местах, а хеллоуинские тыквы вращаются, как аптечки или патроны, и выпадают из убитых врагов во время празднования Хеллоуина.
Также не следует путать их с магическим заклинанием взрывных тыкв.
- Карты с тыквенными бомбами (или их изменёнными моделями)
- 2Fort Invasion (Ходячие пришельцы)
- Afterlife
- Bonesaw
- Bloodwater
- Bread Space (Толстяки)
- Brimstone
- Carnival of Carnage
- Cauldron
- Coal Pit (Взрывные снеговики)
- Corruption
- Cowerhouse
- Crasher
- Cursed Cove (Взрывные бочки)
- Darkmarsh
- Devilcross
- Dynamite
- Eyeaduct
- Erebus
- Farmageddon
- Frostwatch (Взрывные снеговики)
- Ghost Fort
- Ghoulpit
- Gorge Event
- Gravestone
- Graveyard
- Laughter (Шарики с динамитом)
- Lava Pit
- Los Muertos
- Harvest Event
- Hellstone
- Helltower
- Slime (Кладки икры Рыбоманнов)
- Soul-Mill
- Spineyard
- Spookeyridge
- Terror
- Измененные модели тыквенной бомбы
Кладки икры Рыбоманнов, что при взрыве накладывают на игроков метку смерти.
Шарики с динамитом
Шарики с динамитом появляются на карте Laughter. Они взрываются сразу после получения урона, функционируя тем же образом, что и тыквенные бомбы. После взрыва они издают звук детского смеха.
- Карты с шариками с динамитом
Взрывные бочки
Взрывные бочки можно найти на карте Cursed Cove. Подобно тыквенным бомбам и ходячим пришельцам, при нанесении урона по бочкам они взорвутся. Однако, наносимый урон от взрыва намного увеличен и убьет любого игрока, находящегося в зоне поражения. Прыжки на данной взрывчатке могут быть выполнены только находясь под действием убер-заряда.
- Карты со взрывными бочками
Ходячие пришельцы
Ходячие пришельцы находятся на картах обновления «Вторжение», при нанесении урона по которым они взорвутся аналогично тыквенным бомбам.
- Карты с ходячими пришельцами
Взрывные снеговики
Взрывные снеговики появляются на некоторых рождественских картах. При получении урона, они взрываются, подобно тыквенным бомбам.
- Карты со взрывными снеговиками
Толстяки
Толстяки появляются на карте Bread Space. При получении урона, они взрываются, подобно тыквенным бомбам.
- Карты с толстяками
Кладка икры Рыбоманнов
Кладка икры Рыбоманнов появляются на карте Slime. При получении урона, они взрываются, а также накладывают на игроков метку смерти.
- Карты с кладкой икры Рыбоманнов
Бочки с рыбой
Бочки с рыбой появляются на карте Atoll. При получении урона, они взрываются, подобно тыквенным бомбам.
- Карты с бочками с рыбой
Взрыв территории
Взрыв территории происходит для того, чтобы наказать игроков, которые слишком долго оставались в определенных подземных мирах. Спустя время, после того как врата в мир смертных закрылись, происходит серия взрывов, которая мгновенно убивает всех, кто еще там находится.
- Карты со взрывом территории
- Bloodwater (остров Черепа)
- Eyeaduct (остров сокровищ)
- Ghost Fort (остров Черепа)
Неопасное окружение
Некоторые опасности не причиняют урон, но снижают боевую эффективность любого игрока, затрудняя видимость противника, прицеливание, движение и т.п.
Газ
Карта обливает игроков подобно эффекту Запасного бака
Встряска
Встряска (английский), тремор, или землетрясение — это видимый и слышимый сигнальный эффект, что заставляет «дрожать» экран и прицел игрока. Хотя эффект не наносит прямого урона, он может несколько дезориентировать и иным образом мешать атаковать, защищаться и ориентироваться. Эффект может служить предупреждением о появлении или приближении монстра, или иного рода опасности. Игроки чувствуют тряску рядом с Пешим всадником без головы. На карте Eyeaduct встряска является сигналом появления ГЛАЗАСТУСА. Сильная встряска по всей карте Helltower является предупреждением о появлении Король Скелетов, в то время как слабый тремор свидетельствует о появлении скелетов-малышей. Землетрясение предупреждает о выбросе адского пара на карте Brimstone.
- Карты со встряской
- Bloodwater (Приближение Пешего всадника без головы / появление ГЛАЗАСТУСА)
- Bread Space (Пробуждение Большой Мамочки)
- Brimstone (Приближение Пешего всадника без головы / появление ГЛАЗАСТУСА / выброс адского пара)
- Bonesaw (Приближение Вечно возгорающегося всадника)
- Carnival of Carnage (Конец игры)
- Doomsday (Запуск ракеты и её падение в конце игры)
- Eyeaduct (Появление ГЛАЗАСТУСА)
- Gorge Event (Появление скелетов)
- Gravestone (Приближение Пешего всадника без головы)
- Hellstone (Приближение Пешего всадника без головы / появление скелетов)
- Helltower (Появление Короля Скелетов)
- Mann Manor (Приближение Пешего всадника без головы)
- Matterhorn (Лавина после взрыва вагонетки)
- Outburst (Извержение Сакстона Хейла)
- Pit of Death (Сигнал открытия или закрытия портала в Подземный мир)
- Slasher (Приближение Пешего всадника без головы / появление ГЛАЗАСТУСА)
Лёд
Ледяная поверхность снижает трение на 90%, в результате чего игроки начинают скользить.
- Карты со льдом
Лавина
Карта начинает трястись, прежде чем снег окутывает игрока, ослепляя его.
Снежная буря
После захвата центральной контрольной точки с небольшой вероятностью может начаться 15-секундная снежная буря, сотрясающая игроков, как только на карту опускается густой ледяной туман, сопровождаемый звуком сильных порывов ветра.
Банановая кожура
Банановая кожура — это реквизит, который вызывает толчок у игроков, решивших на него наступить. Скольжение сопровождается звуковым эффектом. Этот толчок обычно направлен в сторону опасного окружения. Хотя банановая кожура не вызывает смерть напрямую, однако избежать смерти при скольжении трудно.
- Карты с банановой кожурой
Боссы
Пеший всадник без головы
Пеший всадник без головы — самый первый босс-монстр в Team Fortress 2, появляющийся на некоторых картах, например, на Mann Manor. Он появляется из под земли или пола, а затем приступает к поиску и убийству игроков обеих команд. Будучи огромных размеров и невероятно сильным, Пеший всадник без головы способен убить любого игрока или строение одним ударом. Он будет продолжать эту резню, пока не будет убит игроком (или несколькими игроками). Все убийства Пешего всадника считаются смертью от окружения и могут вызвать выполнения соответствующих достижений.
На карте Carnival of Carnage Пеший всадник без головы появляется во время мини-игр «Футбольный автодром» и «Падающие платформы», орудуя огромной окровавленной Трупоколотушкой. Несмотря на то, что его можно убить, Пеший всадник не может наносить урон по игрокам, вместо этого он лишь отбрасывает их, пытаясь отправить в смертельную яму.
- Карты с Пешим всадником без головы
- Bonesaw (Адский Пеший всадник без головы)
- Brimstone
- Carnival of Carnage (Падающие платформы и футбол на бамперных машинках)
- Gravestone
- Hellstone
- Mann Manor
- Slasher
Маразмус
Маразмус — враждебный «босс», появляющийся на некоторых картах, например, на Ghost Fort. Это бывший сожитель Красного солдата, решивший отомстить ему за то, что он разрушил его дом. На карте Ghost Fort Маразмус появляется около контрольной точки после определенного промежутка времени, и начинает убивать игроков обоих команд, используя различные заклинания и атаки. Маразмус будет атаковать игроков до тех пор, пока он не умрет или не выйдет время. Все убийства Маразмуса считаются смертью от окружения.
- Карты с Маразмусом
Бомбоголовый
Во время сражений с Маразмусом, иногда он активирует заклятие Бомбиномикона Бомбоголовый, которое превращает головы случайных игроков в гигантские бомбы. Если на игрока было применено заклятие, он автоматически перейдет в вид от третьего лица, у него временно пропадет все оружие, а также он услышит призыв бежать к Маразмусу, чтобы взорвать его. Если игрок будет бежать к Маразмусу слишком долго, то бомба на его голове взорвется, нанося большое количество урона, а если игрок переживет взрыв, то он будет запущен высоко в воздух, после чего игрок также может получить дополнительный урон от падения. Если же игрок успеет добежать до Маразмуса, то бомба также взорвется, однако при этом игрок получит временную неуязвимость и усиление критами.
На карте Carnival of Carnage или Gravestone, во время гонки на бамперных машинках, подбирая магические заклинания, игрок может получить заклинание Бомбоголовый, которое наносит 50% урона при взрыве пользователю и ближайшим врагам. Оно взрывается либо по истечении его таймера, либо когда пользователь сталкивается с врагом лоб в лоб.
На карте Laughter, на игроков, находящихся в Загробном мире слишком долго, также будет применено это заклятие, заставляя их поторопиться с возвращением на игровую карту. Если же игрок все таки решит не возвращаться, то бомба на его голове взорвется и разорвет его на части.
- Карты с заклятием Бомбоголовый
ГЛАЗАСТУС
ГЛАЗАСТУС — враждебный «босс-монстр», появляющийся на некоторых картах, например, на Eyeaduct. Он представляет собой потерянный красным подрывником глаз, в который вселился дух Бомбиномикона. ГЛАЗАСТУС может появиться на оспариваемой контрольной точке после определенного количества времени и убить игроков, которые в данный момент находятся на точке. На других же картах ГЛАЗАСТУС появляется при иных обстоятельствах. При появлении он приступит к поиску и убийству игроков обеих команд при помощи ракетоподобных снарядов, похожих на глаза и наносящих исключительно критический урон, из-за чего прямое попадание убьет любой класс (кроме солдата и пулеметчика). Поджигатель может отражать эти снаряды при помощи сжатого воздуха. ГЛАЗАСТУС будет атаковать игроков до тех пор, пока он не умрет или не выйдет время. Все убийства ГЛАЗАСТУСа считаются смертью от окружения.
Также не стоит путать босса ГЛАЗАСТУСа с магическим заклинанием invokum monoculus, которое призывает дружелюбного ГЛАЗАСТУСа.
- Карты с ГЛАЗАСТУСом
Скелеты
Скелеты являются частью хеллоуинской карты Helltower и могут появляться в той или иной ситуации. Зелёные скелеты могут нападать и наносить урон игрокам обеих команд и появляются каждый второй Ведьмин час (когда часы на башне бьют полночь). Контролируемые командой скелеты появляются только когда какой-либо игрок использует соответствующее заклинание. Они бывают разных размеров, начиная от маленьких и заканчивая огромным Королем Скелетов, при смерти которого из него выпадет редкое магическое заклинание. Все убийства простыми, зелеными скелетами считаются смертью от окружения.
- Карты со скелетами
- Bloodwater
- Brimstone
- Cauldron
- Erebus
- Farmageddon (модель изменена на Пугало)
- Ghoulpit
- Gravestone
- Graveyard
- Gorge Event
- Hassle Castle
- Hellstone
- Helltower
- Los Muertos
- Precipice
- Sinthetic (модель изменена на Тамаду)
Крампус
Крампус — босс одноименной карты. Он прыгает на контрольную точку карты и выбирает игрока, которого будет преследовать. Способен использовать как ближние, так и на дальние атаки, а также вызывать шквал пылающего угля, обрушивающегося на область вокруг точки.
- Карты с Крампусом
Связанные достижения
Разведчик
|
|
Подрывник
|
Медик
|
Страхстижения
|
Достижения Foundry
|
Астростижения
|
Сдохстижения
|
Маразмостижения
|
Робостижения
|
Примечания
- ↑ Создатель объясняет триггер урона. страница G.




