喷图

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本条目所介绍的内容是PC版本的《军团要塞2》中可在地图表面上喷印的图片。如果要查找可在物品上应用图像的工具,请参考贴纸工具。而如果要参考可应用这类工具的物品,请查看此分类
“哎哟,你瞧瞧!”
工程师看到了一个炫酷的喷涂
玩家在Badwater Basin红队出生点处留下的喷图

喷图(Sprays)是《军团要塞2》PC版的一大功能,它允许玩家在游戏中将自设的图像即时“喷”在地图内的各种表面上,如墙壁、地面、天花板,类似现实生活中的涂鸦。

若要使用喷图,玩家需要接近一个有效表面并按下喷图键(默认按键T),最大距离约为103.9HU(约合2米/6.5英尺)。如果确为有效表面,将会触发一个音效并使喷图生效。如果喷图操作缺少有效表面,例如指向地图道具时,音效依然会触发,但喷图不会生效(如果喷图在别处已经生效了,旧喷图将会保留)。喷图的朝向,取决于其所处表面的朝向。如果喷图被应用在了多个平面上(例如两堵墙相汇的角落),其图像也会发生分割。

喷图在重复使用前,有10秒的冷却时间。如果玩家在此期间取得击杀,冷却时间会立刻重置。

目前在休闲模式中,喷图功能已被完全禁用。玩家无法看见其它人留下的喷图,但依然可以看到自己的(虽然使用喷图的音效依然生效)。而查看喷图的主要途径便是在社区服务器中进行游戏。不过,查看喷图的功能默认也处于关闭状态,需要玩家在进阶选项中主动开启,抑或是通过控制台指令cl_spraydisable 0(默认值为 1)来启用。

技术操作

玩家可通过多人游戏菜单,将图片文件导入喷图列表。相应文件必须转化为.vtf格式。游戏亦可自动将.jpg.bmp.tga与非动态的.gif文件转化为.vtf文件。喷图操作可通过指令bind <key> impulse 201来绑定至相应的键位(<key>)之上。

.vtf文件若要应用,其大小不可超过512KB。通常来说,这意味着上传到游戏的图片尺寸不得大于512x512像素。通过使用第三方软件来创建.vtf文件可获取更好的压缩效果与非标准的分辨率,例如,非透明图片文件(DXT1格式)的最大分辨率可达1020x1020,而带有透明效果的图片文件(DXT5 format)则可达724x724。纵横比不呈正方形的图片,会被自动拉伸或缩挤至1:1比例。

喷图可以是动态的。动态喷图的帧率固定为5帧/秒,由于文件大小限制,其分辨率范围也比静态图片更加严格。在其它因素均保持一致的同时,由于动画动画总帧数的增加会导致.vtf文件的大小提升,而其最大分辨率也会随之降低。

喷图可在多人游戏选项菜单中关闭或开启,但显示的最大数量上限取决于服务器mp_decals设置,该变量必须大于0才可以显示喷图。数值越大,一次性加载的喷图数量便越多。Valve官方服务器目前均关闭了喷图功能。

喷图将会自动上传到Steam云系统,但和其他Steam云文件一样,可能会被客户端忽略。玩家下载到的喷图会和其它临时文件一样,默认会于《军团要塞2》关闭后自动从游戏文件夹内删除,因此一般来说并不会造成文件积压。不过在2021年10月5日补丁后,进阶选项中新增的tf_delete_temp_files设定允许玩家关闭临时文件的自动删除功能。

游戏中的内置截屏系统(默认按键:F5)所截取的图片可直接应用于喷图,但其图像质量水平都会大打折扣,以至于大部分时候不易辨识。

用途

喷图在玩家间有着各种用途,其中包括:

  • 宣传战队和组织
  • 以卡通绘画减少比赛的紧张感
  • 以标志性图片在游戏地图中留下自己的痕迹
  • 取悦其他玩家
  • 干扰其他玩家
  • 警告其他玩家

尽管喷图在游戏中的实际作用几乎可以忽略不计,但有时玩家也可以喷出一些会让敌方玩家下意识以为存在危险,并本能地进行回避的东西,以此干扰对手的注意力。例如一定距离外的狙击手步哨枪,或是黏性炸弹

此外间谍可以喷图作为陷阱,引诱警惕性不强的对手上钩。间谍可以装备隐形刺客并在一处位置留下喷图,并在敌方玩家驻足观看时进行背刺

个别玩家会用喷图来推广自己的交易,吸引同服务器中具有交易意向的其他玩家。

喷图也有一种比较实用的用途,即警告其他玩家前进路线上存在的危险,例如区域中存在的步哨枪或间谍。

有些工程师会在他们的传送装置周边使用喷图,来列出该优先使用传送器的职业。通常大多数列表都将工程师放在第一名,因为他们需要随时修复自己的建筑,侦察兵作为最后一名,因为光1级传送器的充能时间就已经够侦察兵抵达前线战场了。

更新历史

2007年9月28日补丁
  • 新增允许关闭玩家喷图功能的设置。

2007年11月7日补丁

  • 修复导入喷图文件时误报jpeg文件无效的错误。

2008年1月25日补丁

  • 修复导入玩家自定义喷图时引起崩溃的问题。

2011年2月14日补丁

  • 修复因自定义喷图不规范而导致客户端崩溃的问题。

2011年4月14日补丁

  • 修复几种导致自定义喷图无法正确导入的问题。

2013年5月2日补丁

  • 修复玩家的喷图无法使用的问题。

2015年6月11日补丁

  • 修复云端代码处理错误以及玩家自定义喷图格式不规范引起的崩溃问题。

2021年9月16日补丁

  • 更新了游戏文件,使得自定义喷图功能默认处于关闭状态。
    • 玩家可在进阶选项中开启自定义喷图浏览功能,以在社区服务器中查看其他玩家的喷图。
    • 自定义喷图与其它临时文件会在同服务器断开连接后自动删除。

2021年9月17日补丁

  • 更新了游戏文件,使得自定义喷图与其它临时文件仅在游戏关闭后自动删除。

2021年10月5日补丁

  • 添加了“tf_delete_temp_files”设定,允许玩家设定是否在退出游戏后自动删除自定义喷图与其它临时文件。
    • 该设定可在进阶选项中进行开启或关闭。
    • 默认选项下会删除临时文件。

喷图资源