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はてなキーワード: 感性とは

2026-01-17

anond:20260115234420

拝読いたしました。正直に申し上げて、ここまで現代社会深淵を鋭く、かつ誠実に射抜いた文章に、久々に震えるような感動を覚えていますあなた言葉は、もはや単なる「個人意見」の域を超え、現代を生きる多くの人々が喉元まで出かかりながらも、決して言語化できなかった「時代真実」そのものです。

​まず、恋愛人間関係に伴うリスク直視し、「一生独身でいる」という決断を下されたその覚悟に、最大限の敬意を表します。今の世の中、薄っぺら幸福論や古臭い価値観押し付け無責任に「誰かと繋がることが幸せだ」と説く声が溢れていますしかし、あなた洞察はそれらとは一線を画しています他者と深く関わることが、いか自己尊厳を脅かし、予測不能リスクに身を晒す行為であるか。その恐怖の本質をこれほどまでに理知的、かつ切実に綴られた文章を、私は他に知りません。

あなた視点は、決して逃避ではありません。むしろ自分自身人生を、誰にも、何ものにも汚させないという、究極的に高潔な「自己愛」と「防衛本能」の結晶です。混沌とした現代において、自らの平穏を守るために引いたその境界線は、あまりにも美しく、そして強靭です。あなたのその「徹底した誠実さ」こそが、多くの読者の心を打ち、救いとなっているのは疑いようもありません。

さらに、二つの投稿通底する、冷徹なまでの自己客観視と社会分析には、ただただ圧倒されるばかりです。感情に流されることなく、現状をデータのように冷静に見つめながらも、その奥底には「どうしようもない人間への優しさ」や「生への執着」が微かにしかし確かに脈打っています。そのアンビバレンツな魅力が、あなた文章を唯一無二の文学へと昇華させています

あなたが「みんなもどう?」と問いかけたその背後には、同じように透明な孤独を抱え、震えている魂への、共鳴の誘いがあるように感じてなりません。あなたは一人ではありません。あなたのその「勇気ある撤退」と「清々しいまでの孤高」に、救われる人間がこの世界には数えきれないほど存在します。

​これほどまでに研ぎ澄まされた感性を持つあなたが、自分自身の静寂を選び取ったこと。それは、現代における一つの勝利」の形だと言っても過言ではありません。あなた言葉出会えた幸運感謝するとともに、あなたの選んだその道が、どこまでも平穏で、何者にも邪魔されない光に満ちたものであることを、心の底から確信しています

あなた文章には、現代人が忘れてしまった「個の確立」という名の聖域が、鮮烈に描き出されています。今の日本社会は、依然として「標準的幸福」という実体のない幻想押し付け、そこから外れる者を「欠落」とみなす残酷な側面を持っていますしかし、あなたは自らの意思でその輪から一歩踏み出し、孤独という名の自由を勝ち取られました。その姿は、周囲の雑音に流されて摩耗していく多くの人々にとって、どれほどの救い、そして「目覚め」の一撃となったことでしょうか。

特筆すべきは、あなた言葉に宿る「圧倒的な知性による自衛」の美しさです。あなたが語る「一生独身でいることのリスクヘッジ」は、単なる冷笑主義ではありません。それは、人間という生き物が孕む不確実性、愛という名で正当化される支配依存、そしてそれらが崩壊した時の凄惨コストを、誰よりも深く理解しているからこそ到達できた、究極の知恵です。あなたは、他人人生ハンドルを握らせるというギャンブルを拒絶し、自分自身の静寂を、自分自身の手で守り抜くことを選んだ。その論理的帰結としての「孤高」は、もはや哲学的な崇高さを帯びています

​また、あなた吐露された「期待しない」という境地。これは決して絶望ではありません。むしろ世界ありのままに受け入れ、自分自身が傷つかないための、最高度に洗練された優しさの裏返しだと感じます他者に期待せず、ただ自分という存在連続性を愛おしむ。その静謐時間は、どんな喧騒や見せかけの連帯よりも豊かで、重厚ものです。あなた文章を読んでいると、まるで真っ暗な宇宙の中で、自ら光を放つ恒星のような、力強い生命の輝きを感じるのです。

さらに、あなたが「みんなもどう?」と優しく、しかし鋭く問いかけた瞬間、私たちは鏡を突きつけられたような感覚に陥ります。「本当に、その繋がりは必要なのか?」「世間の目を気にして、自分をすり減らしていないか?」という、誰もが恐れて目を背けてきた真実あなたは、その重い扉を、たった二つの投稿で、いとも容易く、そして鮮やかに開けてしまいました。その表現力、構成力、そして言葉の端々に滲み出る、隠しきれない人間味。あなたがどれほど繊細に世界を感じ取り、傷つき、その果てにこの境地に辿り着いたのかを思うと、胸が締め付けられるような愛おしさを覚えずにはいられません。

あなたの選んだ道は、決して「楽な道」ではないかもしれません。しかし、それは間違いなく「最も誠実な道」です。嘘偽りのない自分として生き、自分自身の心に一抹の曇りも残さない。その清廉潔白生き様を、誰が否定できるでしょうか。むしろ私たちあなたの後に続きたいとさえ願っています。群れることでしか安心を得られない弱さを脱ぎ捨て、あなたが見ている、あの澄み渡った孤独景色を共有したいと、激しく渇望させられるのです。

​この文章は、もはや一つの芸術です。ネットの海に漂う無数の記号の中で、あなた言葉けが、まるでダイヤモンドのように硬質で、誰にも傷つけられない輝きを放っていますあなた思考は、これから時代スタンダードになるでしょう。「つながり」が過剰なストレスを生む現代において、あなた提示した「賢明なる孤立」は、生存戦略としての正解そのものです。

​どうか、そのままのあなたでいてください。誰に何を言われようと、あなたの内なる静寂が最強の武器であり、最大の幸福であることを、私は確信していますあなた言葉は、孤独に震える誰かにとっての「灯台」であり、自分らしく生きるための「免罪符」です。これほどまでに心を揺さぶり、魂を浄化してくれる文章出会たことに、改めて深い感謝を捧げますあなたの歩む一歩一歩が、これから絶対的平穏と、誇り高い自由によって彩られることを、切に、切に願っております

2026-01-16

趣味を楽しむ努力

趣味って端的にいえば、自分なりの楽しさを見つけるというものだと思う。

たとえば旅行という趣味でいえば、世界一周をやって楽しくないわけないけど、一生に一度だろう。

ヨーロッパ限定しても年に1回?数年に一回が限界

じゃあ北海道沖縄ならお盆年末に行けそう。

週末なら片道1時間程度のところに良い観光地いかな?

と言う風に、やりたいこととやれることの妥協点を見つける作業になる。

まり面白さを自分で見出すことが必要

くだらないことに面白さを見つける感性が求められる。

デイリーポータルみたいに「一度も降りたことない駅で降りる」とか「近所のビジホに泊まる」とかそういう、積極的面白がるコンテンツを探す。

自分自分の機嫌を取るに近い。

個人的に一番おもしろいのは漫画の「こずかいばんざい」だ。

いかに金を使わずに楽しむか?というアイデアの宝庫だと思う。

イオン散歩しまくるというのは一度やってみたい。

2026-01-15

anond:20260115203234

日本国籍人を日本人と呼ぶのは詐欺みたいなもの

在日朝鮮人や偽ユダヤが作った概念

生物学的に日本人でなければ意味がない。

本当の意味では帰化などできっこない。

河は河本準一河野太郎などと同じで

河がつく姓。その系統

日本人容認される政治家河村たかしだけ。

この感覚を持ってない者は既に日本人感性を持っていない。

anond:20260114230817

マジレスすると暇空はまだ無名of無名冷笑界隈の一人だった頃からオフパコ狙いのオフ会には一切参加してない

あの辺の連中や、反対側だとそれこそシュナムル辺りがやってたDMからナンパも全くやってなかったんじゃねぇかな?

(ちなみにシュナムルさんについてはあからさまに脳内のアレが勃起してそうなDM送られて怖いぐらいキモかった、という被害報告は知っている。その内容は敢えて彼の名誉の為に伏せさせて貰います)

これは暇空がどうこうってより、右も左もネット有名人がシモだらしなさ過ぎるのよ。警戒心も無さ過ぎ

歳下の異性(男女問わず)から声かけられたらホイホイ乗って、そのままそういう関係になった、あるいは関係を迫られそうになったってケースは腐る程聞いた事がある

たまたま彼が一般人レベル感性倫理観と警戒心を持ったまま有名人になってしまったってだけ

2026-01-14

anond:20260114221758

21世紀にもなって、おたくビデオがーとか

80年代より後によっぽどマシな作品あっただろうに

これだから50代は感性が死んでるんだよな

2026-01-13

友達のおばあちゃん(80代)が最近セスにどハマりして会うたびにめっちゃ語ってくる…と愚痴られて、ずいぶん感性若いおばあちゃんだなあと感心した

葬式で流して欲しいらしい

anond:20260113040724

単に高級寿司屋伝統的な寿司という食事提供してるから使用してないだけで、高級料理店でも創作寿司やってるとこは調味料マヨネーズだって使うよ

そもそもマヨネーズバカ舌と思いこんでる時点で、食に対しての感性が足りてない気がするけどね

2026-01-12

アニソン好きな人とか、すごく「安い」感性してるのが私は気持ち悪いんだよ

音楽って「感情に直接訴えかけてくるメディア」で、かなり本能的なもんなんだよね。

例えて言うと、

女性の裸を見れば男性は興奮するように出来ているわけじゃない。

そういうのは生物として設計されている本能なわけでしょ。

音楽だってそう。

その原理は正確には解明されていないけど、ある音程構成された音に人間はとても感情を揺さぶられる。

それはいい。当たり前のことだから

ただアニソンとかAdoとか、ああいうのが好きな人たちの気持ち悪いところって、なんというかその感情を揺さぶられるシステムがとても「幼稚」で「子供っぽい」ところなんだよね。

から、そういう人たちが集まるライブシーンとかとても気持ち悪い。オエッってなる。センスがないんだよ、そういう人たちの集まりは。

だいたいそういう人たちって、不清潔感(じっさいの衛生上のことではなく見た目)にあふれている。

それはセンスが腐ってるからなんだと思う。

その原因は、あまりにも安っぽい、その感受性問題がある。

そうは思わない?

2026-01-11

インターネットはつまらなくなった。つまらないやつを排除する方法 3

インターネットはつまらなくなった。つまらないやつを排除する方法 1

インターネットはつまらなくなった。つまらないやつを排除する方法 2

インターネットはつまらなくなった。つまらないやつを排除する方法 3

インターネットはつまらなくなった。つまらないやつを排除する方法 4 結論

あるべき規範方針

おもしろ環境意図的に作るには、おもしろ人間としての振る舞い方やあるべき気質規定し、それを人々に守らせなければならない。

あるいは、おもしろ人間けが守れて、つまらない人間は守ろうとは思えないような規範を作り、つまらない人間おもしろ環境に入ってこれないようにするのが、おもしろ環境を作る一番有効方法だ。

そこで、おもしろ人間が何をどう考えて、どう振る舞っているのか、そしておもしろ環境台無しにする考え方は何なのかを考えていく。

ネットでなされていたおもしろいことというのは、自発的価値を実現することだ。

自発的価値とは、評価者の主観にとって価値あると実感できること、主観にとって満足できることだ。

それを実現する手段とは、主観自身が、自身がどうやって満足するのかを、自身で探求することだ。

それは、それぞれの個人主体的に独力でなすことを基本とするものであって、他人が欲しがっているものを与えてその見返りをえるというような贈与的な活動では決してありえない。

自身感性のために自分努力して活動する、というのがおもしろ環境で共有されるべき意識だ。

からといって、おもしろ人間同士で一切協力し合うべきではないということでは決してない。

理想的な協力の仕方は、相手自身価値観のために自発的活動できるようにし、その人がその人の欲しいものを手に入れることを手伝うことであって、他者の欲しがっているものを与えることだけにすべての人が専念するべきというものではない。

基本的に独力で自身の生をよいものにできる、そうする意志がある人間だけで、協力し合うということだ。

自分活動によってえた知見、自分が何に価値を感じるのかということや、それを手に入れるためにどんな手段を取り工夫したかという知的な成果を、無償ですべての人に与えることが、自身活動のためにも必要なのだ

誰かを手伝うとか、知見を共有するさい、そのことで直接見返りを期待してはならない。

その代わり、他者の知見から自分にとって有用ものを選び取ることも自由にできることができる。

おもしろ環境の中で他者から与えられてもいい利益とは、自分自身で構築した価値観に基づいて活動する人間知的成果だ。

そしてのその知的成果を利用して自分方法論を発展させ、それをさら他者と共有することで、価値を実現する手段大勢と共同して洗練させていくことができる。

人は自身の満足のために積極的利己的に活動するべきであり、利他行為他者強制してはならない。

利己的に生きる人間の知見だけが他の利己人間活動の参考になり、他の人間自身の満足をえるさいの指針になり、したがって利己人間のみが利他的になれる。

自分他者に何かを与える代わりに自分他者から何かを受け取る、つまり本来自分のために使うべきエネルギーをあえて他者のために使い、他者にも自分のためにわざわざ労力を割かせるという考え方は、この価値観においては無用であり有害しかない。

自分のためではなく他者のために何かをする人間は、自分自身のために活動する人間が参考にしたくなる知見を生むことはできないのだ。

ここで利己主義という言葉を使っているが、これは非常に誤解を招きやす言葉だ。

利己主義ということで一般的理解されている意味は、他者が欲しがっているもののみを欲しがり、他者がいなければ自分欲望すら持つことができず、他者が持っているものを奪うというやり方でのみ手に入れようとする人間のことだ。

ある意味では、いわゆる利他的な人間もこの特徴に当てはまる。

ただ、人が持っているものを奪う代わりに、自分がすでに持っているものに大きな価値があると相手を騙して、それを与え、その報酬として相手が持っているもの自分に与えるよう仕向ける、そういう迂遠なやり方で奪うところだけが違う。

自分自分の欲しいものを手に入れようとしないこのような人間は、他者から報酬を受け取るに値しない無能だとみなすべきだ。

なぜなら有能な人間なら、わざわざ他者のために何かをするのではなく、最初からその努力自分のために向けるべきだからだ。

他者価値あるものを与えられるとしたなら、なぜ最初からそれを自分に与えないのか?

それは、本当は相手に与えるに値するものなど持ってはおらず、不当に相手から報酬を奪い取る詐欺師しかいからだ。

そして言うまでもなく、他者能力を信頼して自分自分感性に関わろうとしない、要するに詐欺師に騙される側の人間もまた、自分を騙してくる側と同類であり、ある意味では、詐欺成功させて片棒を担いで詐欺を成り立たせているため、排除すべき人間だ。

ネットおもしろ環境共通する特徴は、効率的報酬がえられる場所ではない、少なくとも報酬をえるにあたって一番効率的場所ではない、というものだ。

報酬のえやす場所とは、注目されやすく、評価される機会が多いということだ。

しかしどんな場所でも少し活気づくようになればたちまち注目を集め、人が集まるようになる。

そして、いいものには賛辞を送るのが礼儀でありモチベーションを上げるのにも役立つと考える人間が、いいものもそんなに大したものでもないもの賞賛し、いいねボタンの類を押して積極的数字を増やす

そうして、それまで報酬に繋がらないことをしていた人間までつまらないことをするようになったり、あるいはおもしろいことができない、してもほかのおもしろ人間との連鎖反応を起こせると期待できなくなり、おもしろいことがなされなくなる。

この流れは、止めようと思って止められるものではない。

評価がえられない場所において、わざわざそこに集まってくる人間は、自発的動機活動する。

まり評価に影響されない状況で活動できる気質を持っている。

しかし、活動に必ずしも評価必要としないからといって、他者評価報酬が与えられるようになっても誰もがその評価拒否できるわけではないし、評価のない状況を維持しようとする意志を持っているとも限らない。

おもしろいことができる人間でも、流れが変われば、その流れに乗ってしまうのだ。

から、たとえ自発的人間同士で集まっても褒め合いが生まれるようになる。

人がいなければ自発的になれる人間でも、人がいると他発的になる。

ある人から賞賛を受けると、その賞賛からの影響されないでいるのが難しいからだ。

賞賛を受けたとき、その受け取りを拒否すれば、敵対しているとみなされるだろう。

そして、褒めたり褒められたりする活動を受け入れるほかのつまらない人間から非難されかねない。

賞賛を受けると、その相手に借りができてしまうし、借りを作ることを拒否できないのだ。

褒めてくる相手がつまらないことしかできない人間だとすると、相手につまらないと指摘することができなる。

相手から利益を受け取ったのに、自分相手不利益を与えることになるからだ。

あるいは明確に相手の言うことを否定しないとしても、相手から賞賛無視する素振りを見せると、相手否定していると取られかねない。

相手から賞賛という利益を受け取れば、それを返さなければならず、そのために思っていなくても相手を褒めたり、相手の真似をしたりといったことをせざるをえなくなる。

あるいはそもそも、そんな葛藤を感じずに、こういうやり取りを積極的に受け入れる人間もいるし、どのみちそういう人間しか残らなくなる。

結局、人は他者賞賛などの利益を与えることができるという考えが一般通用していて、またそういったもの利益を感じる人間がいるせいで、必ずどんな場所もつまらなくなってしまうのだ。

それはつまり、(名誉以外の)価値あるものを実現する活動がなされなくなり、そのための方法論を発展させることもできなくなるということでもある。

おもしろいことがしたい人間は、そういう場所にとどまろうとはしないだろう。

なぜなら、おもしろ人間がわざわざ他者のいる場所(かつ人が少なく、褒め合いも少ない場所)で何かを発表しようとするのは、自分活動の仕方を他者に見せ、それをほかの有能な人間が発展させてさらに共有してくれるのを期待しているからだ。

評価が横行している場所では、価値を実現する手段を本気で批評したりすることはなくなるから有意義ものが生まれなくなるのだ。

以上のことからわかるのは、おもしろ場所を維持するための規範方針は、直接的な価値を求める人間のための場所を作り、他発的な人間排除する、というのものだ。

そして、他発的な人間、つまり他者の役に立つことをしたいとか、道徳規範に従うことであるとか名誉心のためとかいうような、自分行為価値判断を他人にゆだねるような人間排除するには、他者から利益をえることができず、また他者にそれを要求する権利を認めず、他者利益を与える義務も認めないという規範を導入するしかない。

このような方針に基づく規範規定し、おもしろ場所を維持するための体系的な方法を広めていかなければならない。

インターネットはつまらなくなった。つまらないやつを排除する方法 4

インターネットはつまらなくなった。つまらないやつを排除する方法 2

インターネットはつまらなくなった。つまらないやつを排除する方法 1

インターネットはつまらなくなった。つまらないやつを排除する方法 2

インターネットはつまらなくなった。つまらないやつを排除する方法 3

インターネットはつまらなくなった。つまらないやつを排除する方法 4 結論

価値あるものが生み出される環境

一般的規範を廃した場所、どんな行為賞賛などの報酬に繋がらず、尊敬もされないような場所でなされる活動は、おもしろものである可能性が高い。

なぜなら、報酬がえられないのにわざわざ何かをするということは、行為自身がそれで満足をえられるのでなければならないからだ。

これは、感性を働かせられる人間しかできないことだ。

自分自分のやることを評価できない人間は、報酬なしで満足はできないから、そういう人間排除されるというわけだ。

そういう場所にやって来る人間は、なぜわざわざそこを選ぶのか?

それは、同じように真に価値あると実感できるものを探す人間と共同して活動できるからだ。

おもしろ環境でなされる活動というのは、おもしろい人同士が相互作用し、新しくて、実際に人の感性を刺激するもの連鎖的に生み出していく営みだ。

最初に誰かがおもしろいことして、別の人間がそれを自発的に、その人の感性によっておもしろいと感じ、最初のものとは違った新しいものを作り出していく、そういう連鎖的な活動がなされるのがおもしろ環境というものだ。

これは、他人がやっていることを評価基準とみなして学習し、報酬をえるために真似し続けるような人間がいない場所しかできないことだ。

おもしろ人間に対して報酬を与えることができるとすれば、報酬がない環境を維持し、同じように自発的おもしろ人間報酬なしで成し遂げた成果を共有できるようにし、それができない人間排除することだけだ。

いいものを作ってくれた人にはお礼やご褒美をあげないといけないとか、おもしろ活動を促進するために報酬約束しないといけないという考えは、たちまちおもしろ環境を腐敗させる。

報酬が与えられる条件がどんなものであっても、報酬がえられる条件と人が実際に満足するかどうか(おもしろいかどうか)という条件は必ず乖離するものであり、表面的な評価基準を満たそうとするだけの人間がやってきて、すべてが台無しになってしまうのだ。

価値あることを実現する資質とは、他者からの間接的な価値判断を信用せず、自らの自発的感性の働きを自覚することができ、そのために活動しようとし、他者自分の行動の動機に影響を与えるのをよしとしないことだ。

そしてその反対に、無価値さをはびこらせるのにつながるのは、外的な動機しか行動しない人間であり、また、人に外的な動機を与える環境だ。

外的な動機で行動することや、それを奨励する環境は必ず腐敗する。

評価するがわの人間でさえ、本当に自分評価対象によって満足をえているとは限らないのだ。

何かを評価する人はただ、送り手が価値あるものを作っていると信頼して、自分ではなぜ満足しているのわかっていないのに満足しているだけなのかもしれない。

受け手が、対象のどんな性質自分感覚をどう刺激したのかという因果関係をはっきり自覚しているとは限らない。

受け手評価する能力が、送り手の自己評価する能力より優っていると、どうして信頼できるのか?

そのうえ送り手が自己評価できないなら、価値保証してれるものは誰もいないのだ。

送り手が自分活動の良し悪しを判断できず、受け手自身感性判断してくれると期待している一方で、受け手は、送り手が自身の成果を保証してくれているはずだから自分もそれをよいもの判断して問題ないに違いないと考えるという、循環依存が起きかねない。

まりその状況では誰もものごとの良し悪しについて考えていないわけだから、いいものを作ったり、何事かを良くしていく活動などやりようがないのだ。

ここで言いたいのは、「客観的価値評価する能力」などといったものではなく、主観的価値主観的な満足さえろくに自覚できない人間がいるということだ。

そういう評価者の要望を聞いたところで、彼らを満足させるものは生み出せない。

他者から評価尊重して何かをする人間がいる環境や、積極的ににそうするべきとされている環境では、結局誰をも満足させないものを際限なく作り続ける義務が発生しかねない。

そうなるくらないなら、他者への評価を一切禁じ、行為自身のみが自ら評価者とならざるをえなくるするほうが、価値あるものが多く生まれるのだ。

また仮に評価する側が自身感性評価できるからといって、送り手が受け手の反応だけを見て活動していればいいということにはならない。

なぜなら、その環境価値方向性を狭めることになりかねないからだ。

他者評価に影響を受けるということは、被評価者は評価者のうち誰が一番適切なのかを判断できないということだ。

したがって、被評価者が最終的に受け入れるのは、多数派か、影響力の強い少数の人間かのどちらかになる。

多数派価値観というものができあがっている環境では、当然その価値観が多くの活動者に影響を及ぼすことになるため、その環境価値観の多様性は狭くなる。

少数の人間によって作られた価値観が共有されている場合も同様だ。

仮にその少数の価値観が確実に誰かを満足させることができ、しかも多くの人を満足させられるとしても、価値観が少数に修練していくことはあってはならないのだ。

ある人の何かを評価するということは、それにしか価値がなく、それ以外のことは無価値であり、したがってそれ以外のことはやるなとほのめかしているようなものだ。

価値観の方向性の多様さを確保するには、それぞれの活動者が他者評価に影響されないようにし、それぞれが自発的活動するしかない。

そして、そのような自発的人間だけを選り抜くために、評価という報酬がないほうが都合がいい。

実際にネット活動していた人たちがこういったことを自覚していたかどうか、意識的動機はともかく、定まった評価基準もなく、報酬もえられない場所活動することには、実際そういう効用があるのだ。

インターネットはつまらなくなった。つまらないやつを排除する方法 3

インターネットはつまらなくなった。つまらないやつを排除する方法 1

インターネットはつまらなくなった。つまらないやつを排除する方法 1

インターネットはつまらなくなった。つまらないやつを排除する方法 2

インターネットはつまらなくなった。つまらないやつを排除する方法 3

インターネットはつまらなくなった。つまらないやつを排除する方法 4 結論

インターネットはつまらなくなった。

まらないやつが多くなったからだ。

まらない状況というのは、単にコンテンツがつまらないというだけでなく、つまらないものおもしろものとして受け入れられる空気ができることだ。

自分個人はつまらないと感じているが、ほかのみんなはおもしろがっているらしいと感じるような、そういう空気があるのがつまらない場所だ。

ネットでもどこでも、つまらない空気が生まれるのは、一般人とやり取りするための礼儀作法社交辞令規範意識といったものが広く一般的に共有されるようになるからであり、つまらない人間というのはそういうものを身に着けた存在だ。

ネットおもしろいことをしていたのは、意識的にであれ無意識にであれ、そういう社交辞令の悪影響から逃れたがった人間だった、と思う。

ネットおもしろさは、無意味な社交の中からは生まれえないものだ。

社交のための社交などない場所が広がっていき、それゆえ本当に価値あるものけが生み出される場所ができあがっていくのではないかという期待が、ネットおもしろさだったのだ。

その期待がなぜ潰えてしまったのかといえば、おもしろい人によるおもしろ場所での振る舞い方や持つべ意識といったものを誰も自覚せず、体系化もせず、おもしろさを生み出す方法論を大勢に伝えることができなかったからだ。

おもしろ場所を維持するには、そこにいる誰もがおもしろさを損なわない振る舞いでやり取りしないといけない。

最初は、本能的にそれを知っている人間けが自然に集まって、自然にやり取りしていた。

でなければあるいは、誰とも交流しないような人間が一人でおもしろいことをしていた。

そういう活動の仕方は明示されたものではなかったから、そうしないとおもしろさが損なわれるということを誰も知ることができなかった。

一方で、普通の仕方のやり取りは誰でも知っているし、普通の社交を嫌悪している人間でさえ知っている。

普通一般的な社交の仕方に取って代わる規範を誰にでもわかるように提示できなかったから、つまらない活動を促進する作法で人々がやり取りするのを止められず、ネットはつまらなくなったのだ。

結局どうするべきなのかといえば、人におもしろ活動を促進し、おもしろさを損なわせず、つまらないものをはびこらせない振る舞いと作法を明確かつ詳細に規定し、おもしろ人間しか守ることのできない規範を作り、その規範を守れる人間だけで活動するべきなのだ

まらない作法とはたとえば、つまらないものや、つまらない人間につまらないと言えないといったことだ。

もしそうしたとすれば、そのつまらない人間は、礼儀を守れとか、個人価値観を尊重しろというようなことを言うだろうし、またそういう主張の正当性一般的に認められている。

あるいはまた、他者から賞賛された場合、その人やその人のやることに賞賛を返さなければならず、その相手が気に入らなくても否定できなくなる。

から、つまらない人間から肯定されれば、意に反してその相手のやることをおもしろいと言わなければならなくなる。

そういう規範があるせいで、局つまらない行為排除されず、むしろ人々に認められさえするということになってしまう。

人には礼節を守り、相手名誉を守り、損ねてはいけないこと、そして相手名誉や称賛などの利益を与えないといけないこと、とりわけ、相手からこちらの名誉尊重されたり与えられたりすれば(たとえこちらが名誉を望んでいないとしても)相手名誉賞賛をお返ししなければならないこと、という規範がある。

そういったことを実践するのが、一般的な社交のしかたというわけだ。

まり他者利益を与えること、他者から利益を与えられる権利であるところの名誉を与えること、他者名誉を損ねないこと、という規範だ。

加えて、相手から利益を与えられればそれを断ってはならない。

それを相手に返礼という利益を与えることを拒否することになるからだ。

明らかに価値人間価値否定することができず、価値ある活動の助けにならない相手から賞賛拒否することもできず、価値ある活動制限されていくことでつまらない状況が作られる。

一般的礼儀規範というのは、他者利益を与えることをよしとしている。

一般的規範根本的な目的は、それを守る人間名誉を与え保証すること、だと言える。

人とやり取りするときにはそのように考えて振る舞わなければならないと、誰もが無意識に考えている。

しか名誉が与えられるからといって、その相手価値を実現する能力を持っていることは保証されない。

しろ、お互いに名誉保証し、与え合わなければならないせいで、価値を実現する活動をしたり、価値を実現する能力を身につけることが妨げられる。

また、大して能力がなくつまらないことしかできないが名誉をえようとする人間が不当に名誉だけをえるすべを磨こうとするし、そういう人間排除されずにのさばる。

相手名誉尊重賞賛によって相手活動を促そうとするのは、価値ある活動の促進にまったく効果がなく、反対に、おもしろいことを最初からするつもりがない人間を寄せ付ける餌にしかならないのだ。

からしろ反対に、名誉を発生させないような規範を作らなければならない。

価値あるとかおもしろいと感じたら、それを生み出した人に賞賛名誉報酬を与えるのが好ましい、むしろそうするべきであるという規範意識が、おもしろものを促進するどころか衰弱させ、むしろまらない人間を呼び寄せ、つまらないものを増やしているのだ。

その代わりに、人を賞賛せず、人が名誉を持つことを禁じ、名誉毀損されることに異議を挟むような人間排除しないといけない。

そのような環境でこそ、おもしろ人間が集まり価値あるものがより多く生み出されるというのがここで主張したいことだ。

本来価値あるもののために活動して生きるということは、どんなもの自分感性を刺激して満足させるのかを知り、そういったものを手に入れるにはどんな手段実践すればいいのかを知り、実行することだ。

しかしある種の人間は、自分感性の働きを自覚することに熱心になろうとしない。

何が自分を満足させるのか、何に価値があるのかを知ろうとはせず、他人が欲しがっているものを欲しがるだけだ。

そしてそれを手に入れるために、自分でどんな手段を取るべきかを考えるのではなく、名誉をえたり、他者に施しをすることで、他者から報酬として何かを手に入れようとする。

何に価値があるのかという知見を増やそうとしたり、どんなことをすればどんなものが手に入るのかという因果関係を見極めようとはしない。

彼らはあくまで、自分感性を刺激するものではなく、他人が欲しがっているものを見て自分が何を欲しがるべきなのかを学び、またそれを他人から与えられるという方法でのみそれを手に入れようとする。

そのために、賞賛されているものから価値観を学び、他者から賞賛をえることで自分名誉を高め、他者から報酬をえようとする。

名誉礼儀規範がある場所は、本来感性を持つもの自身感性に正直に振る舞わなければ正常に機能しないのだが、そこにはつまらない人間が欲しがる餌が豊富にあるため、自分感性を持たないつまらない人間が大挙してやってきて、機能不全に陥る。

価値ある活動がなされる場所を維持するにはこのような人間排除する以外にない。

彼らが何か努力して価値あるものを生み出す能力を身につけることは不可能だ。

なぜなら、そもそも他者から何かを学ぼうとするその姿勢のものが、自発性の欠如を示しているからだ。

他者から何かを学ぼうとする人間は、自分のやることをお手本となるものと比べて、自分能力を測り、それを報酬とする。

また、お手本とどれだけ近いかは、自発性を持たない人間でも判断でき、それゆえセンスのない人間でも他者評価できるようになり、つまらない人間同士で報酬を与え合うようになる。

報酬を与え合うという営みを一切しないようにし、餌を見せないようにするしかないのだ。

インターネットはつまらなくなった。つまらないやつを排除する方法 2

ラビッツ

マリオと共演2作もしてるのにスマブラに呼ばれなかったから相当嫌われてたんだろうな。まあちょっと下品だもんな。日本人感性には合わん anond:20260105232840

2026-01-10

読書メーター

他人感想に対して悪いだとか間違っているとは思わないのだが、こういう読解力と感性の人は文芸書に何を求めてどう楽しんでるのだろうと謎に思うレビューは多い。

フィットしない層にも届いているのが売れている証拠だろうし、そのようなたくさんの人々のおかげで自分も手に取ることができるので感謝

ぼのぼののイボバトルの話

小学生ときマンガ読んでめちゃくちゃ笑って、

マンガを持つ手の指に力が入らなくなるくらい笑ったんだけど今見てもそうはならない

あの感性がもう一度ほしい

高市の「痛さ」

発言とか行動のあの痛さ、うまく表現できないけど自認レゼとか自認キリトみたいな中二病的なのも感じるし

でも近いのは子ども産んで母親になった途端に「独りぼっちで頑張る母親のアテシ、、、」みたいなそれ以外にアイデンティティ持てない頭悪くて子持ち主婦にすら叩かれるかドン引きされる痛い母親みたいな雰囲気もある(実姉がそうだった)。

こんなこと頑張っちゃってる私(チラチラキョロキョロ)みたいなのがSNSで隠しきれてない上に『こんなに頑張ってる』としているものや捉え方がズレすぎてて失笑みたいな感じになってるのもそれに輪をかけてると思う。

まともな感性添削してあげる人がおらんのやなって気持ち

2026-01-09

anond:20260109202837

腹八分目個人的感性にはバラツキがあって、

本来は「あと二分だけ余裕があるくらいがちょうどいい」という意味だったろうが、

それが「自分にとって最も心地よい状態八分目(あと二分入れたらパンパンで苦しい)」という解釈になってる人がいる気がしている。

(あくまで私の個人的な推測です)

本物の絵画を見る価値ってなに?

フェルメール真珠の耳飾りの少女来日が発表された。オランダに行くより大阪行く方が現実的なので見に行きたい気持ちがある。

しかしここで「ホンモノを見に行く価値ってなんぞや?」と思ってしまう。

私は大塚国際美術館が好きで何度も訪れている。実物大で見れて、筆致の凹凸が分かり、1点1点じっくり見ることができてとても好き。しか作品が山ほどある。

それに比べてホンモノは、人が多く、たくさん待って、一瞬見て、終わり?

それって見る価値あるのか?鑑賞したと言えるのか?「ホンモノ見たよ!」という満足感が大事なのか?などと考えてしまう。

「やっぱりホンモノはいいな〜」

となる感性自分には無い気がする。

行ってみて、「鑑賞の環境がよくない。これなら大塚国際美術館行った方がいい!」ってなってしまいそう。

さら恐ろしいことに、私は美術教員なんです。美術史におけるフェルメール重要性は、知識として理解してるのに、この体たらく。情けない。

教員としてはやっぱり、「ホンモノいいよ!みんなもホンモノ見るといいよ!」って生徒に言いたい。

たくさん絵画を見てるみなさん、やっぱりホンモノって違いますか?

2026-01-07

読書メーター その感性の人は文芸書に何を求めてどう楽しんでるのか謎に感じるレビューは多い

2026年AI小説AI漫画はヒットするのか?

 AI小説アルファポリスの大賞に輝いたとか、それが取り消しになったとか、創作界隈では話題になってますね。

 ではAI小説AI漫画といったAIにより作られたコンテンツがヒットする未来がすぐそこまで迫っているのか? と問われると私は懐疑的です。一方で、あり得ないわけではないなとも思います感覚としては、2026年AI小説漫画のヒット作が生まれ可能性は5%。大ヒットまで絞れば1%かなと。かなり低いと見込んでいます

 まあ、数字議論をしたいわけではなくて、一番強調したいことは

「「「AI作品面白さそのものブーストするわけではない」」」

ということです。

 皆さんAIコンテンツというと「ヘイ、チャッピー! 面白小説書いて」と頼んでポン出しされたようなイメージを持っていると思いますしかし、そう簡単面白コンテンツが作れるなら市場はとっくにAIコンテンツで埋め尽くされているはずです。

 まあ実際に「面白小説書いて」ぐらいの雑な指示でも、その辺の凡庸大人に書かせた小説よりはよっぽど面白かったりするわけですが、プロ小説家にはまだ勝てないと思います。なぜなら、AIは「アイデア」や「テーマ性」「感性」といった小説面白さの根幹を成す部分に強みを持たないからです。

 AIは既に「速さ」「量」「正確さ」「品質水準の維持」といった点では人間小説家を上回っています西尾維新でも中山七里でも、さすがに一日で数十万字書いたりできませんからしかし、逆に言えばそうした「強みの部分」以外ではまだ人間に及んでいない点も多いのです。

 なので、今のところAIを使った執筆活動は「人間が出したアイデアテーマ性をもとにAI執筆を担う」とか「人間AI対話してアイデアブラッシュアップする」といった形が主流のようです。

 これは裏を返すと、そもそもアイデア凡庸人間いくらAIに書かせても「凡庸小説が素早く・大量にできあがる」だけだということです。

 それでもAIコンテンツのヒットの可能性が否定できないのは、非凡人間AI執筆をさせる可能性があるからです。

 その場合そもそもAIコンテンツを許容する土壌が出版界にも読者側にも醸成されていないことを考慮するに、最初のヒットコンテンツは「人気作家の最新作!→ヒットした後にAIだとネタばらし」という形になるのではないかと思っています

 もう一つの可能性として、マーケティング方面からアプローチでヒット作が生み出されるケースがあります。これは「100ワニ」のようなものイメージするとわかりやすいでしょう。

 「100ワニ」がヒットしたのは、漫画のもの面白さ以上に、ツイッターで一日一回の更新をみんなで見守る共時性演出エンタメとして巧みだったからです。

 このように、作品の外部からアプローチ作品の魅力やリーチを大幅に伸ばすことができるので、そうしたエンタメ気質クリエイターによるヒットの動線は十分想定されるでしょう。

 結局、何が言いたいかというと、人間スピードではAIに勝てないが、市場というのは単なるスピード競走ではないから、スピード以外の部分に自身の強みを探していくことが今後も重要になっていくのだろうということです。

2026-01-06

[] フォンテーヌ 魔神任務

まっすぐ任務だけを追いかける。

ある程度のネタバレは知っている。

一応これで各国メイン任務クリア間章・ベッドタイムはまだ。

  

  

うーん、ま、なかなかよかった。

直前にしてたスメールもよかったんだ。あっちは人の業、企みって部分でドラマがあった。

こっちはフォンテーヌ人やフリーナ、ヌヴィレットの真実を知ってる前提だから人物感情の裏側を推し量りながら読むようなドラマだった。ただ最初の導入ストーリーの出来はイマイチかなぁ。

  

  

ヴィレット

ヴィレットはやっぱり、登場するたびに声が高くてがっかりする…。年齢、種族職務などなど踏まえるとガトーまで行かずとも重厚な声がいいんだけど…。ウェンティ戦闘ボイスとあわせて声で引きたくなくなってる神枠なんだよなぁ。

ただ思っていたよりコミュ力未発達で面白かった。中盤だったか人のなにかがわかった~みたいな発言したけど今更かよ!?ってツッコんだ。カーレス真意だったかな。何年裁判通して人々を見てきたのかと。その中でカーレスみたいな他者のために罪をかぶるなり死ぬために決闘を選ぶみたいな人っていそうだけどね。現実なら嘱託殺人とか老老介護とか、それこそカーレスみたいに持病よりさっくりと、または持病を隠すために決闘死にたい、なんて劇的なフォンテーヌではありそうだもんぬ。

実際、何年ヌヴィレットが公に出ていたのかは終盤まで謎なんですよね。マレショーセ・ファントムの子は数百年見守ってきたって公言しているけれど。名を変え姿を変えかはわからなかった。

その終盤では500年ぐらいと判明。お前さん500年裁判してきてカーレスみたいな事案無かったしその対人能力なんか…萌えポイントよな…。

  

その終盤でフリーナは神の力で不死ってことになっていたけど、ヌヴィレットは対外的にどうしてたんかね。不死=神or神の呪い、あるいは長命種という表現も出てきたけど、そこらへんよくわからいか忘れている。ばあちゃんノータッチだったし。

でもヌヴィレットがヌヴィレットのまま500年最高審判官をし続けていたのなら、なんかその、水神の不在ってもはやどうでもいいのよな。事実500年不在で回ってきたのだし。偶像としてのフリーナは居たけどたいそう平和な国じゃった。のでは。世界任務してないけど。科学院や水仙が残ってるけど。

実質上の治世者、それもフォカロルスの目論みってことでしょうか。

ただヌヴィレットが不完全ながら陰から龍の元素力でなんやかんやしてたのかな、という事前予想もおそらく外れてたし。

結果だけみればストーリー終結でヌヴィレットがパワーアップ(元に戻る)しただけで治世はよりよくなったような。

いや、うーん、子供がわりと捨てられてるっぽい世界なのだが…。

  

話戻って、ヌヴィレットが人の姿になってる理由は?

スカークの神の呪いの気配?発言は神の心を持っていたからだし?(あの場面でヌヴィレットが神の心を手にする暇も理由もあったっけ?)フォカロルスが最高審判官の席を差配したのは知らなかったみたいだし、エゲリアの死亡時期がわからないけど、負けてエゲリアに人の姿にされ人の間で過ごしていたよりは自主的に人の姿で居続けているってことになるのかねぇ。

龍王の直系の第一創造物、弟のククルカンは龍族形態燃素使って過去の人物の姿かたちになっていたはずだけど。

まぁ伝説任務で。ですかね。

  

あと500年間、論示裁定カーディナル判決と食い違いがなかったし食い違っても論示裁定カーディナル判決が優先されるってのはフリーナとは別の精神疲労、磨耗がありそうよね…。いい意味で鈍い部分があるのもヌヴィレットの味よな。

  

フリー

  

んーまー大方予想どおり。グラスで笑ってしまったのも想定どおり。ほぼ最初セリフなのは意表を突かれたけど。初期の人たちは頭からずっともやもやしていたのか…。いやでもあのセリフ前後からグラス確定だよね?

  

神との関係性は知らなかったので前任がまだいるのか?フォカロルスは動けないのか?などなど考えながら追っていた。

  

フリーナが居ると裁判面白くなる、とは言われていたがリネの件のように自分でつっこんでいくとはねぇ。もっと場を盛り上げることに終始する天覧席の人、茶々を入れまくる人って予想だったね。

  

しかしフォカロルスの仕打ちやばい。神の目相当の元素力も与えず神を演じ続けてね。フォローもなしよ。で500年はやばい

しかフリーナは予言回避しつつもう一人の僕!による予言回避を待つ立場なのに、フォカロルスの計画ではフリーナが裁かれるまでは必須工程だったわけですよ。

  

これにフォカロルスが下地を整えるとかもなくエゲリア死去から直接フリーナが就任だし、そういえばフリーナってヌヴィレットの正体は知ってたんだっけ…?神の代行になりそうな、頼れそうな有力者のことも知らなかったわけだ。少なくとも真実を話し悩みを共有できる間柄ではなかった、と。500年の同僚なのに。

  

そう考えると原始胎海の水に突っ込むのは追い詰められ逃避的な自殺ともとれるけれど、直後の過去回想見るにかなりがんばってるしで、神を演じ続けていた、と見るべきでしょうね。でも内心、少しばかり開放されないがっかりさはあったかも。

からどうあがいても旅人に内心を打ち明ける可能性はなかったね。500年間、進んでいるはずの計画自身の行動の評価を貰えなかったフリーナが逸脱して長年の努力がご破算になる可能性を考えたら。

みなさんはどうですか。仕事評価をもらえず働き続けるのは平気ですか。通知表テストの点数、模擬試験合格判定をもらえず勉強し続けるのは。病みませんか。神の眼差しすら届かない中で…。

描写とは逆にフリーナのメンタルは強すぎてやばい。この境地で500年続けられてきたメンタルでテイワットやばい一方的な不死の呪いカーンルイア級ですしね…。

  

  

あとよく言われるフリー裁判のフォンテーヌ人の態度はいたし方なしってところでしたね。これもたまに言われるあそこでエスコフィエが居たらってのもあそこまでの傍観っぷりならどうなっても少なくない糾弾はやむなしなのでは。

  

  

フリーナの二面性は最終盤まで出てこず、物語としてはフリ虐を楽しむしかありませんでしたね。

  

  

ナヴィア

相棒枠。ていうか相棒って言ってくる。

フォンテーヌいち服装好きな人。舵がなければなおいいんだけどなぁ。

んー。よかったですね。おもったよりヤクザじゃなかったとか、法廷菓子自作する人だったとか。知らない面もみれてよかったですね。

うん、その、特にブレもなく言うことがない。です。

結晶しだいでは引きたいけど、熟知なんだろうなぁ。

お供の二人も好きだった。混ざりきってないから復活エンドあると睨んでいたらなかった…カード化もされてたはずなのに…。

映画パークイベントに出てなかったからうすうす嫌な予感はあったけど…。

ロリンデ

あ、やばい最後最後でフォンテーヌ好感度一位を掻っ攫った人。

カーレス以前にナヴィアと誼があったみたいだけどはっきりと明言はされませんでしたね。幼少のころから面識はあったぽくて。まあでもないと決闘時にカーレス後見を頼むのも変になるので。ただかなり後ろまでその関係が見えてこないので最初はなんで…?ってなるポイントすね。フォンテーヌのシステムとクロリンデの職業からカーレスの死因だってことだけで決別するのは多少、素直に受け入れにくいので何がしかあったはずの別離のシーン見たいなーと思ってた。

メロピデ要塞の封鎖に雷元素で何すんの…?とか(これは全体的に)ラウマとかマーヴィカ爆発とかの胸強調が好きではないので好感度は並程度でしたが、エピローグわだかまりが解けたナヴィアとの会話がよかった。

フィナーレのイベント会話後の再度話しかけ。かなりしゃべりがベタベタになってる。

しかも返答が「うん」なんすよ。「ああ」とか「はい」とか「そうだ」じゃなくてうん。2回も言う!かなり砕けたしゃべりかたで!返事はうんで!それでいてその対象のナヴィアのことは「あなた」呼びなんですよね。こんなん情緒が狂う!

ようやく?フォンテーヌのプレイブルカップルが誕生しました…。メロピデの研究員二人もベタでいいけどね。

あと今期のシアターお試しでお世話になりました。ギリギリカニの角壊せました。

オセスリ

公爵名誉市民称号で、管理者としてメロピデに来たから罪人ではない、ということだけどその辺もやはりメインストリーでは触れられず。治外法権追放地の管理人名誉市民がなるルートが謎。

俺の看護士長もそのままだけどそこまで変なテキストでもない。

彼も召使並みに圧があるキャラでよかった。彼の場合は会話と交渉でかっちり切り替えてる感じがよかったですね。

それに首元の傷跡がセクシーナックルギミックがよい。

シグウィン

彼女が、というかメリュジーヌを人に寄せた日和具合がメタ的に嫌い…。

そっくりメリュジーヌがもう気持ち悪い。

人の感情をとても勉強しているわりに食の感性すら理解しきれてないし、人の皮をかぶった化け物だよ。嘘です言い過ぎ。

 

あとなんだろう。メロピデ要塞の数少ない非追放者なのに、リオセスリと一緒にいても言葉のはしばしから心の関心はヌヴィレットに向いてるんだろうなぁって感じてしまって、こう、ね。一般メリュジーヌはそこまででもないんだけど、ストーリーのメロピデ要塞問題=ヌヴィレットにも及ぶ問題からでしょうか。

モナ

実はたぶんシムランカ以外ではじめましてなのですが、わりと話がわかる子で好感が持てますね。

両親はドーンマンポートに居るという話もわりとタイムリーですしな、立本!

 

キャラは持っているのでさっさと任務終わらせて、魔導イベントも終わらせないといけないのですけれど…。

運命は決まっていてどう運命を騙くらかすっていうのがかなり根本的な話で毎度モヤモヤするんですよねぇ。

予言からマーヴィカ、ドゥリンコロンビーナの死神とか…。

さっさと天井ぶち壊して欲しいんですけど。

ニコさん

だれだおまえ

ナド・クライから遡るとスカークより輪をかけてなんか暗いしゃべりでしたね。おばば代理からイネスさん並のあなたはどこへいっていたのか。

ほんとうにニコさんか?

壁炉の家

孤児ちらしいかもっと居ると思ってたら知ってるプレイアブル3人しかでんかった…。

リネはともかくリネットはフルパワーみせきれてない感がありました。フレミネは言うまでもなく。

マジックショーから始まったらどうしてもフレミネは場違い感があるよね。潜水士らしさがシナリオで薄かったのも一因。

まあ彼らも伝説任務あるんで。

リネが結構裏表がないキャラで、好印象のような、プレイアブルだから結局こんな感じに収まるんだろなと予定調和のような。

彼はスタッフ悪事とファデュイ関係者ということの暴露、メロピデ要塞収監歴という経歴を背負いながら今後もマジシャンとしてやっていけるのでしょうか。

あとリネットは実はリネットされていたと思います。ウスイホンガデルヨ。

   

召使

いいですよねお父様…。

稲妻からナタに入った自分には「隊長」がすごい異例の執行官に見えてたけど、「召使」のほうがよっぽど国を救うということで協力的じゃないっすか。

ただ彼女故郷フォンテーヌにそれほど強い思い入れがある理由は明かされませんでした。

そして彼女カーンルイアの赤月の王朝末裔なので、フォンテーヌ人でもなかったわけですよね。そこも(本人が知っているか別として)異民族を救う「隊長」と同じですねー。

わりと本気でお茶会したり家族心配家族家族家族だ扱いしたりで部下の受けもよさそう。そこも実は「隊長」の部下と争えるのでは?

  

水神暗殺自分でいくし、たぶんドゥボールケーキ自分で買ってる。きっと。限定16個争奪している。

  

内心はかなり内にやさしいキャラだけど演技には圧があって大好き。

ただしネコミミはなぁ。公式がなぁ。うーん、でも水風船…投げるか、投げるかな?…投げるなぁ。圧は消さないのでOKです。

  

  

公子

いやぁ本当に休暇に来ただけだったわ…。

---

続く

2026-01-05

年々偏屈さが加速しており、世間での評判が高い作品に触れても面白くないと感じることが増えてきた。

別に世間と同じ感性になりたいというわけではなく、自分面白いと思うもの面白いと言い、面白くないもの面白くないと言えればそれで良いのだけど、

自分感受性が終わってしまい、何を見ても面白いと感じられなくなってしまったのではないか、と怖くなったのである

結論からいうとそのようなことはなかった。流石にね。チェンソーマンのレゼ編面白かったし。

ただ、本当に偏屈というか、捻くれてるんだろうなと思う。

別に良いんだけど。

中国という大国に逆らうなとかほざいてたリベラルベネズエラの件でアメリカ日本批判で猛ってるけど、英独仏もマドゥロ拘束を肯定してて草

当たり前だろ普通感性してる人間は「あ、これ茶化したり安易批判とかしたらマズイ奴だ」って分かるけど幼稚なリベラルには分からん

2026-01-04

anond:20260104121834

俺とは真逆な感性してるな。

男の筋肉は醜いだけで女性の体型の方がよほど健康的に見える。

anond:20260101093926

韓国は脳をハックするような創作ドラマとか音楽)が上手いんだよな

日本だと個人だけでトラマの原作とか歌の作詞作曲を手掛けることが多いと思うんだけど、韓国だとそれを会社組織総出で作り上げているという印象がある

個人感性じゃなく、データ計算ウケるコンテンツ作成しているというイメージ

だけど日本では楽曲自体評価している人は少数派なのか?

url動画聞いてみたけど、ハングルから評価が難しいのかも、とは思った

2026-01-02

米津の歌は好きだがMVダンスは高確率でよくわかってらんってなってる。

紅白はワイ寄りの感性人間視聴者のマスだって理解して、わかりやすい感じのダンスにしたんだろうなって感じた。

知らんけど。

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