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History
julio edited this page Mar 30, 2014
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Canvas: História do jogo (History), o qual se conecta com o canvas GMC.
Objetivo: Contar uma parte da história do jogo.
Explicação: Para organizar pedaços de histórias de pendendo da ações do jogador.
Modo de usar: Para organizar as histórias foi separada em pedaços dependendo com as interações do jogador com o cenário(s). Pois dependendo do cenário pode estar em um tempo (Passado, presente ou Futuro), Localidade (Planeta, Cidade, Bairro, etc), Experiência (Aventura, Mistério, etc), Id´s do cenários com quais vai interagir, História: onde será descrita a consequência das ações do jogador e no canto direito tem ID, o qual você pode conectar com uma Cutscene para ilustrar melhor a história.
Ilustração:
