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julio edited this page Mar 30, 2014 · 4 revisions

Canvas: Tecnologias utilizadas no Jogo (Technologies), o qual se conecta com o canvas GMC.

Objetivo: Entender porque estas tecnologias serão implementadas no jogo.

Explicação: Mostrar as tecnologias a serem utilizadas focado no benefício do jogador.

Modo de usar:

Desafio: Explicar qual será o desafio a ser implementado. Exemplo: Efeito especial ao ativar poder.

Tecnologia utilizada: Explicar qual algoritmo será implementado. Exemplo: Shading Blur.

Benefício para o jogador: Explicar qual será o benefício para o jogador. Exemplo: Apreciar a animação.

Esboço ID: Identificador do canvas Sketch

Ilustração:

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