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Technologies
julio edited this page Mar 30, 2014
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Canvas: Tecnologias utilizadas no Jogo (Technologies), o qual se conecta com o canvas GMC.
Objetivo: Entender porque estas tecnologias serão implementadas no jogo.
Explicação: Mostrar as tecnologias a serem utilizadas focado no benefício do jogador.
Desafio: Explicar qual será o desafio a ser implementado. Exemplo: Efeito especial ao ativar poder.
Tecnologia utilizada: Explicar qual algoritmo será implementado. Exemplo: Shading Blur.
Benefício para o jogador: Explicar qual será o benefício para o jogador. Exemplo: Apreciar a animação.
Esboço ID: Identificador do canvas Sketch
