Lion

Материал из Liquipedia Dota 2 Wiki
Контроль версии

Эта статья может содержать устаревшую информацию, которая может несоответствовать последней версии игры (7.40), в которой произошли изменения с этим героем. В последний раз она была обновлена до 7.33d.
Пожалуйста, помогите нам, внеся свой вклад в статью.

Lion
18 + 2,2
15 + 1,5
20 + 3,5
Даёт следующие бонусы за очко атрибута:
+22ЗД и +0,1ЗД к восстановлению
+0,17 к броне и 1 скорости атаки
+12МН и +0,05МН к восстановлению
+0,1% базовому сопротивлению магии
+1 к основному урону
Показать/скрыть подсказки
2,5
Броня
(593,4 ЭЗД)
27%
Сопр. магии
(706,85 ЭЗД)
49 ‒ 55
(52 в сред.)
900
Скорость снаряда
Ближний Скорость снаряда героев ближнего боя установлена на 900, если она им когда-либо понадобится.
Базовое время атаки Количество атак в секунду определяется как
ΣСА / БВА / 100
0,43 + 0,74
Скорость поворота Требует 0,131 сек. чтобы развернуться на 180°.
Обычные
Тип ошмётков
2010-11-01
Выпущен
2004-02-03
(v0.60)
На соревновательной сцене
2010-10-01 — Настоящее время
Показать/скрыть подсказки
 [e][h]
Крадёт вражескую ману, чтобы применять свои способности
Преданный своим демоническим партнёром, Lion прошёл через ад и вернулся обратно, забрав руку демона и приделав её к своему телу. Earth Spikes вызывает из-под земли шипы, подбрасывающие противников в воздух. Hex превращает героев в безобидных лягушек, позволяя Lion использовать Mana Drain, чтобы беспрепятственно красть их ману. Удовлетворённый, Демонолог поднимает свою обезображенную руку и направляет в противника Finger of Death, чтобы уничтожить его потоком инфернальной энергии.
Earth Spike
Hex
Mana Drain
Mana Drain
Finger of Death
Finger of Death
Роли:Поддержка Поддержка Контроль Контроль Быстрый урон Быстрый урон Инициация Инициация
СложностьСложность героевСложность героев
ОписаниеВ плаще, Демон, С носом
Ноги ( 2 )

Биография

[править]
I don't fear Hell; Hell fears me.
  Lion, Демонолог
Альтернативное имя:
Demon Witch
Некогда Великий магистр демонологии заслужил известность среди своих собратьев, сражаясь на стороне света и справедливости. Но лесть испортила его. Силы мага превосходило лишь его же честолюбие, и демон завлёк его на тёмную сторону, выменяв душу магистра на уважение других. Запятнав душу ужасными преступлениями, маг остался в одиночестве: демон предал его и стал искать выгоды у врагов. Ярость демонолога погнала его за предателем в самый ад, где, отрывая конечность за конечностью, он жестоко расправился с демоном и забрал себе его демоническую руку. Оказалось, что демонопластика не проходит бесследно. В ходе трансфигурации тело мага изменилось до неузнаваемости. Он восстал из ада и обрушил ярость на наш мир, убивая даже тех, кто однажды называл его господином, и не оставляя камня на камне в тех землях, где его когда-то обожали. Теперь он живёт в уединении, упражняясь в демонологии, а те, кто называют себя его помощниками или учениками, вскоре лишаются своей маны и растворяются в легчайших порывах ветра.

Аспекты

[править]
Essence Eater
Mana Drain
Fist of Death
Finger of Death

Улучшения

[править]
Улучшается при наличии Aghanim's Scepter.
Улучшение от Aghanim's Scepter:
Finger of Death
Увеличивает урон и уменьшает перезарядку. Способность действует на существ в небольшой области.
Улучшается при наличии Aghanim's Shard.
Улучшение от Aghanim's Shard:
Mana Drain
Увеличивает число целей способности на 2, а расстояние разрыва — на 400. Владелец способности на время её применения становится невосприимчивым к эффектам и получает +400 к сопротивлению магии.

Таланты

[править]
Hex применяется по области радиусом 25025+100% к урону Mana Drain
Earth Spike в 30-градусном конусе20+20 к урону за убийство у Finger of Death
+70 к макс. здоровью за убийство Finger of Death15-2 сек. перезарядки Hex
+65 к урону от Earth Spike10+10% к замедлению от Mana Drain
▃ ▃ ▃ ▃ ▃ ▃ ▃
+2 ко всем / / атрибутам
ПРИМЕЧАНИЯ
  • Дополнительный урон и плюс к максимальному здоровью за убийство Finger of Death действует на все существующие накопления, а не только на полученные после взятия таланта.

Врождённые

[править]

To Hell and Back

[править]
To Hell and Back
Не отключается истощением.
Действует на
Self
Возродившись, герой на 90 сек. получает +20% к длительности отрицательных эффектов и +20% к урону заклинаниями.
Доп. длительность отрицательных эффектов: 20%
Доп. урон от заклинаний: Увеличивает исходящий урон для затронутого существа. 20%
Длительность: 90
Детали
  • Срабатывает при любом возрождении Lion, в том числе при воскрешении.

Способности

[править]

Earth Spike

[править]

Earth Spike
QE
Действует на
Врагов
Из земли прорывается полоса каменных шипов. Они подбрасывают врагов в воздух, а по приземлении оглушают их и наносят урон.
Дальность применения: Меняется под воздействием источников изменения дальности применения. 575
Дополнительная дальность применения: 275
Радиус: 140
Урон: 105/170/235/300 (ТалантыТаланты 170/235/300/365)
Длительность оглушения: 1,3/1,6/1,9/2,2
 11
Расход маны
 90/110/130/150
Не проходит сквозь невосприимчивость к эффектам.
Принудительное движение мгновенно отменяется.
Эта способность полностью блокируется.
Примечания блокировки / отражения заклинаний:
Блокируется отдельно каждым противником при попадании по всей длине шипов.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
Демонолог осуществляет свой демонический завет, открывая трещину в ад.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5044

  • Максимальная дальность прохождения шипов зависит от дальности применения и дополнительной дальности применения.
    • Без бонусов к дальности применения максимальная дальность прохождения равна 850.
  • Шипы передвигаются со скоростью 2000, преодолевая полное расстояние за 0,43 секунд.
  • С учётом радиуса действия шипов, способность может задеть существ на расстоянии до 990.
  • При выборе целью существа, шипы направляются в сторону места нахождения цели на момент произнесения. Шипы не самонаводящиеся, и от них можно увернуться.
  • Шип, попадающий по цели, визуально больше и выше. Визуальные эффекты также видны сквозь туман войны.
    • Если Earth Spike задевает невидимых существ, то визуальные эффекты под ними все равно видны.
  • Урон наносится при приземлении, а не при поражении.
    • При прерывании урон наносится раньше времени.


W
D
Hex
Действует на
Enemy Units
Instant Kill
Превращает врага в безобидную зверюшку, блокируя все его способности.
Установленная скорость передвижения: 120
Длительность: 2/2,4/2,8/3,2
Мгновенно уничтожает обычные иллюзии.
Текущее здоровье в виде урона: 100%
Hex становится направленной на область способностью и применяет проклятие на всех противников в радиусе действия.
Радиус: Меняется под воздействием источников изменения радиуса заклинаний. 250
24/20/16/12 (С правым талантом 15-го уровня.С правым талантом 15-го уровня. 22/18/14/10)
Расход маны
125/150/175/200
Демонолог вынужден разделять своё преобразование с несогласными, закручивая и их сущность.

Mana Drain

[править]

Mana Drain
ER
Действует на
Врагов
(ТалантыТаланты Союзников)
Поглощает магическую энергию цели, с каждой секундой передавая ее ману игроку.
Дальность применения: Меняется под воздействием источников изменения дальности применения. 850
Макс. целей: 1 (С Aghanim's Shard 3)
Дистанция разрыва: Меняется под воздействием источников изменения дальности применения. 1100
Поглощает маны в секунду: 20/40/60/120
Замедление скорости передвижения: 20%/25%/30%/35% (ТалантыТаланты 30%/35%/40%/45%)
Макс. длительность: 5
С Aghanim's Shard Доп. дистанция разрыва: Меняется под воздействием источников изменения дальности применения. 400
С Aghanim's Shard Собственное доп. сопротивление магии: 80%
ТалантыТаланты Передача маны союзникам в секунду: 20/40/60/120
Урон в секунду: 20/40/60/120 (ТалантыТаланты 40/80/120/240)
 15/12/9/6
Расход маны
 10
Улучшение от Aghanim's Shard.
Улучшение от Aghanim's Shard:
Увеличивает число целей способности на 2, а расстояние разрыва — на 400. Владелец способности на время её применения становится невосприимчивым к эффектам и получает +400 к сопротивлению магии.
Не проходит сквозь невосприимчивость к эффектам.
Не поглощает ману у невосприимчивых к эффектам целей
Эта способность полностью блокируется.
Примечания блокировки / отражения заклинаний:
Блокируется при использовании.
Блокируется только основной целью.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_lion_mana_drain
Смерть
modifier_lion_mana_drain_immunity
Смерть
Младшие маги — не более чем источник магической силы для демонолога.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5046

  • Можно использовать только на существ с запасом маны.
  • Цель останется связанной, даже если у неё закончится мана, а также если она войдёт в туман войны или станет невыбираемой или невидимой.
  • Объём восстанавливаемой маны зависит от потери маны целью за интервал. Если у цели кончилась мана, восстановления маны не произойдёт.
    • Даже если у героя полная мана, цель всё равно будет получать урон и терять ману.
    • ТАЛАНТЫ
      ТалантыТаланты Талант «Mana Drain передает ману союзникам» работает по тому же принципу, но наоборот: объём восстанавливаемой союзнику маны зависит от потери маны героем.
      • Восстанавливает ману союзным иллюзиям, не убивая их.
    • Выбор ТалантыТаланты талантов «+10% к замедлению от Mana Drain» и «Mana Drain наносит урон» не применяется на текущую связь.
    • На наносимый урон действуют источники манипуляции потерей маны.
  • Предоставляет True Sight на связанные цели на время действия связи.
  • Вытягивает 2/4/6/12 единиц маны с интервалом в 0,1 секунду спустя 0,1 секунды после применения, срабатывая 50 раз.
  • ТАЛАНТЫ
    С ТалантыТаланты талантом "Mana Drain наносит урон", Mana Drain наносит 4/8/12/24 урона за те же интервалы столько же раз, что и кража маны.
  • Способность теперь автоматически выбирает 2-х дополнительных врагов в радиусе 1250 вокруг основной цели.
    • При выборе вторичной цели приоритетом являются вражеские герои.
    • Не считает вторичной целью существ без маны.
    • С учётом дальности поиска вторичных целей эффективная дальность применения способности достигает 1250.
    • Поскольку вторичные связи используют дальности применения заклинания, то эффекты, увеличивающие дальность применения, так же действуют на них.
    • Для вторичных целей, связь прерывается только в следующих случаях:
      • Произнесение способности на основную цель было прервано каким-либо образом.
      • Вторичная цель умерла или вышла за дальность разрыва вторичной связи.
    • Связи перестают вытягивать ману и наносить урон, если цели стали невидимыми или вышли из обзора, но способность продолжает их замедлять.
  • Улучшение, увеличивающее сопротивление эффектам не очищает героя.
    • Сочетается мультипликативно с другими источниками Сопротивление магии сопротивления магии.
    • Увеличивает сопротивление магии героя до 85%.
    • С учётом сопротивления магии от этого источника, каждые 10 очков интеллекта увеличивают итоговое сопротивление магии на 0,2%. [?]
  • BINDNOTES
    Улучшенная Улучшение от Aghanim's Shard. способность требует минимум 4 цели. Использование способности на основную или вторичные цели при отсутствии необходимого количества возможных целей приравнивается к отмене произнесения.


Finger of Death

[править]

Finger of Death
RF
Действует на
Врагов
(ТалантыТаланты Себя)
Разрывает вражеское существо, пытаясь вывернуть его наизнанку. Наносит большой урон, который увеличивается с каждым убитым этой способностью врагом.
Дальность применения: Меняется под воздействием источников изменения дальности применения. 900
Задержка: 0,25
Базовый урон: 600/725/850 (С Aghanim's Scepter 700/825/950)
Доп. урон за убийство: 40 (ТалантыТаланты 60)
Длительность учета убийства: 3
С Aghanim's Scepter Радиус: 325
ТалантыТаланты К макс. здоровью за убийство: 70
 140/90/40 (С Aghanim's Scepter 80/50/20)
Расход маны
 200/400/600
Улучшение от Aghanim's Scepter.
Улучшение от Aghanim's Scepter:
Увеличивает урон и уменьшает перезарядку. Способность действует на существ в небольшой области.
Эта способность полностью блокируется.
Примечания блокировки / отражения заклинаний:
Частицы продолжают отображаться при блокировании.
Полностью блокируется только основной целью.
Бафф/Дебафф
Модификаторы [?]
modifier_lion_finger_of_death_kill_counter
Нельзя развеять
Изувеченная рука демонолога является источником его великой силы, способной утопить жертв колдовской мощью.
ПРИМЕЧАНИЯ
 
5047

  • При использовании применяет к цели первый эффект, наносящий урон, и затем второй эффект при завершении первого. Эффект длится 0,25 сек.
  • Постоянный бонус к урону способности даётся, если цель умерла, будучи под действием второго эффекта.
    • Даёт бонус, даже если у умирающей цели есть источник перерождения.
    • Считает клонов Meepo героями.
    • Считает Tempest Double Tempest Double, иллюзии и крипов-героев крипами.
    • Цель может быть убита любым источником урона за время действия второго эффекта. Lion не обязательно быть убийцей, чтобы получить бонус.
    • Иконка усиления у Lion отображает количество героев, убитых под действием второго эффекта. Текущий урон способности и бонус к максимальному здоровью показаны в описании способности.
      • При увеличении максимального здоровья за убийство, оставляет процентное значение текущего здоровья без изменений.
    • ТАЛАНТЫ
      ТалантыТаланты Таланты, увеличивающие максимальное здоровье и урон способности, применяют новые значения на уже полученные усиления.
  • Второй эффект складывается; при повторном применении на цель способности в течение 3 секунд заклинатель дважды получит бонус.
    • Хоть урон дается только за убийство героя, эффект применяется к каждой цели.
  • AGHSNOTES
    Aghanim's Scepter позволяет использовать Finger of Death на всех вражеских существ в радиусе 325 от основной цели.
    • Также целями считаются невидимые враги и враги в тумане войны.
      • К курсору мыши добавляется индикатор области, с помощью которого легче понять, входят ли враги в радиус действия или нет.
    • При каждом использовании, эффект лишь единожды добавляет бонус за убийство Meepo, независимо от количества клонов, попавших под его действие.
  • Бонус за убийства привязан к способности и пропадает вместе с ней.


Недавние изменения

[править]
Описание
7.33d
(2023-06-15)
  • Earth Spike : радиус увеличен с 125 до 140.
  • Hex : дальность применения увеличена с 600 до 625.
7.33c
(2023-05-13)
7.33
(2023-04-20)

Снаряжение

[править]

Факты

[править]
  • При переходе из DotA в Dota 2, названия двух способностей Lion изменились. Impale переименовали Earth Spike, и Voodoo в Hex.
  • Фраза Lion — «To Hell and back», возможно, является отсылкой к фильму «To Hell and back»(1955).
  • Фраза Lion при убийстве Witch Doctor — «All we need now is a wardrobe», является отсылкой к книге «Лев, колду́нья и платяной шкаф» (The Lion, the Witch and the Wardrobe).

Галерея

[править]