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チームビルディングに使えるコンセンサスゲーム「雪山での遭難 カード版」の説明資料
チームビルディングに使えるコンセンサスゲーム「雪山での遭難 カード版」の説明資料です。
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チームビルディングに使えるコンセンサスゲーム「雪山での遭難 カード版」の説明資料
1.
1 コンセンサス ゲーム 雪山での遭難 Winter Survival 株式会社HEART QUAKE
2.
2 株式会社HEART QUAKE 雪山での遭難とは 『雪山での遭難』は チームで協力して 1つの回答を導き出す ことを目的とした コンセンサスゲーム です。(コンセンサス=合意形成) 多数決や、諦めではなく、 全員が納得できる回答を導きだしてください。
3.
3 株式会社HEART QUAKE ゲーム説明 ゲーム概要 皆さんが乗った飛行機は 雪山に墜落。 最も近くの街までは32km。 生き残った乗客は10名。 手元の10アイテムのうち 重要だと思うものから順に 優先順位をつけてください。
4.
4 株式会社HEART QUAKE ゲーム説明 10アイテムとは 手元に残ったのは以下の10アイテムです。 重要だと思う順に1〜10の順位をつけてください。 ・ライフル銃1丁 ・大箱のマッチ1箱 ・5日分の朝刊 ・方向のわかる磁石1個 ・スキーセット1組 ・20㎝のナイフ1個 ・板チョコレート10個 ・大型の懐中電灯1個 ・ウィスキーの入ったびん1つ ・固形の油の入った金属缶1個
5.
5 株式会社HEART QUAKE ゲーム説明 ゲームの進行 チームで話し合い、ゲームボードに アイテムカードを置きながら優先順位を決めます。
6.
6 株式会社HEART QUAKE ゲーム説明 勝利条件 回答した優先順位と 正解例との差が最も小さい チーム、及び、個人の勝利です。 ※1チームは4〜6名です。 ※模範解答が存在します。
7.
7 株式会社HEART QUAKE ゲームの学び 学びのポイント このゲームを体験することによる学び 1.「合意形成」の行い方 2.「協調的な問題解決」の重要性 3.自分の「意思決定のクセ」
8.
8 株式会社HEART QUAKE ゲーム終了後の流れ ゲーム終了後は個人・チームでの 【振り返り】を行います。 ※ワークシートを用います。 自分たちの行動を振り返り、合意形成の方法や、 自分の意思決定のクセについて振り返ります。
9.
9 株式会社HEART QUAKE 実施にあたってのタイムライン ゲームの実施にあたっては 1〜1時間半での実施を推奨しております。 大項目 小項目
備考 ①ご挨拶 主催者様からの挨拶 5分 ②アイスブレイク チーム分け/自己紹介 チーム分けは事前に 決めていただいても結構です ③ルールの説明 5分程度のご説明です ④ゲーム実施 個人ワーク 10〜15分間の実施。個人で考えます。 ⑤ゲーム実施 グループワーク 15〜30分間の実施。 チームで考えます。 ⑥得点の算出 模範解答と自分たちの回答の差が 小さいチームの勝利となります。 ⑦振り返り ワークシートで振り返り ⑧まとめ 主催者様からのまとめ
10.
10 株式会社HEART QUAKE 概算金額 (2025/1/1現在) 人数
講師なし(税別) 講師あり(税別) 備考 1名〜 20名 50,000円 150,000円 原則1キットで5名対応。 講師なしはキットレンタルで 社内講師で実施して頂きます。 キットレンタルには ・情報カード/ボード ・運営用スライド(pptx) ※マニュアル付き ・動画マニュアル ・ワークシート(pdf) が含まれます。 講師派遣にはキット使用料が 含まれます。 ※講師派遣の場合は 東京都23区外、 神奈川県川崎市、横浜市 以外は別途交通費を頂戴 します。 25名 60,000円 50名 110,000円 250,000円 80名 170,000円 325,000円 80名以上の実施も可能です。 50名以上は5名単位で1.25万円(2,500円/名)増加。
11.
11 株式会社HEART QUAKE 詳細な資料は弊社ホームページ よりお問い合わせ下さい。 ご検討よろしくお願いいたします。